このゲームの読者の評価
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一度触ってみる価値はある 80 - 投稿者:Masiro(女性/30代)
- 投稿日:2009/07/28
- 良い点
- ■PS3版
HDMI接続状態と仮定すると画質が美しい
■Xbox360
オンライン対戦の人数が多い
■両機
適当にA→B→Cとコンボが繋がる
固有のキャラ(例えばノエル)を使うと初心者でもDからコンボが出来る
ストリーモードの描写でクチパクがあり意外と凝っている
アストラルヒートがあり描写が派手になる
全キャラのHPが違う
実績ネタが豊富(例えば)静まれ、俺の…!!など等
一度は聞いた事のある声優を採用されている
コンボゲーと言うより差し合いと固めの駆け引きを行う
オンライン対戦時キャラVS画面で同期を取る
オンライン時高いLvを相手にし勝利するとサクサクLvが上がる
1日でLv40も可能でした - 悪い点
- ■両機
オンライン対戦回線を引き抜き勝率を無かった事にする
あくまで個人的ですがv-13が強い一折コンボを覚えたら初心者でも強く
上級者が扱うと近寄る事を許さずシューティングゲーム状態になる
ダウン状態で受身を取らないと技が入る
受身を取るまでの間が永く何時まで続くのか?と思う事がある
アラクネ等 十時キーを良く使う場合 コントローラーより
アーケードスティックが必要と感じる事がある
オンライン時同期を取るが回線次第ではラグが発生する
国外相手の時に若干開始合図のモーションの時に確認出来る
一度嵌ると抜け出せないコンボor繋げが多い - 総評
- グラフィックorサウンドと申し分なく楽しめます
ギルティシリーズから初めてBBを触る方にはスピード感が
物足りないと感じるかも知れませんが初プレイの方にはオススメです
あくまで個人的ですが
画質勝負ならPS3を購入
対戦を楽しみたいならXbox360を購入する事をオススメします
ボリュームですが格闘ゲームしての量を多いと思いますが
個人的にはもう少し何か欲しかった気がします
コンボを覚えてしまえば他にする事が無くなってしまうと言う事です - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 4 2 -
スピーディーな展開の裏側にあるアイディア 75 - 投稿者:アンイスコール(男性/40代)
- 投稿日:2009/07/28
- 良い点
- 格闘ゲームそのものはいまだに不況下にある。
一昔前は固有の、デザインされたキャラクターを操作し対戦するツールとして一定の需要を確保してにも関わらず、である。
ここ数年、対戦ツールそのものがユーザーの個性を反映させるべく、カードゲームやFPSなどにシェアが拡散していく中、このメーカーだけは頑なであった。
さて、本作はすばらしい意欲的作品である。
メーカー得意のハイスピードなテンポに多彩なコンボ、その味付けにライトノベルを彷彿させるような「萌え」要素といった売りをちりばめた、定番といえば定番のセールスだが、その中身は違う。
操作してみれば理解できるが、既存の格闘ゲームとは一味違う、キャラクター独自の要素として、ボタンひとつを丸々固有操作に割り当てる大胆さが、その味の正体だ。
「ドライブ」といわれるその操作は、各キャラクターの設定に応じた特殊さで、ライフ吸収から凍結、面白いところでは磁力といった能力がある。
とりわけ相手の移動を阻害、もしくは自分をブーストする能力の操作感は爽快であり、既存の格闘ゲームにない、まさに操作=ドライブするような感覚を味わえた。
どこぞで見たようなシステムや能力だが、それを固有名詞としてシステム上で盛り込んだ結果は成功で、各キャラクターごとの特色付けにもよい影響を及ぼしている。
ストーリー展開もライトノベル風であり、好きな人ならばそれ目当てに買うのもありであろう。 - 悪い点
- キャラクターの少なさは若干マイナスであり、このメーカーが大好きな、おそらくはでるであろう続編で増やすやり方は如何なものかと思う。
即死や無限といった対戦ツール最大のマイナスも今のところない模様であるが、いかんせんコンボが複雑化しており、その豊富さは正直なところ蛇足に思える。
練習という過程が技術としてフィードバックされていくさまは楽しいが、正直私の世代向けではないと感じる。
簡単ではなく、簡易であるような、それでいて爽快感を持ち続けられるような作品にして欲しいものだが、ユーザーが複雑化を求めている傾向もあるため、あくまでそういうニーズがあるという話題にとどめておく。本来はそれを同じ鍋で煮詰めて欲しいのだが。 - 総評
- ギルティーギアと思って買い控えするのはまって欲しい。
あれとはまったくとはいわないが、別物であると断言するだけの要素がある。
爽快感もあり、ネットワークモードも一通りあり、課題は一通りクリアしている。
内容については好みも大きいが、コンボも多数あるが比較的容易であり、悪い点にあげた部分を許容できるなら十分おつりがくる内容である。
昨今の格闘ゲームシーンは元気である。
まだ格闘ゲームは死なない。この調子でアーケードにも新しい風を吹かせてもらいたい。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 3 4 2 -
ギルティギアから様々な物を受け継いだゲーム 70 - 投稿者:菜奈々(男性/30代)
- 投稿日:2009/07/12
- 良い点
- ・ギルティギアシリーズを作り上げたアークらしいスタイリッシュなコンボゲーだが、比較的スピードは抑えており、初心者にも取っ付き易いのではないだろうか。
だからと言って決して温いわけではなく、コンボの組み立てや駆け引きにしっかりと面白さがある。
・ドライブ攻撃と言う、キャラごとに様々な特殊攻撃があり個性が出ている。
・キャラクターのドットはかなり綺麗。
・オンライン対戦にラグやコマンド入力の遅延などは感じない。
海外の人と当たることもあるが、ちゃんと同期が取れているため
普通の2P対戦とほぼ変わらない環境で楽しめる。
・戦闘時にキャラ同士の台詞の掛け合いがあるのだが、通常のゲームでは戦闘開始時の会話だけなのに対して技の台詞も相手に対応した物に変わるのが嬉しい。
・ストーリーモードがギルティのように投げっぱなしではなく、ちゃんと話として成り立っているため、単なるアーケードの練習用では終わらないゲームに仕上がっている。 - 悪い点
- ・キャラ性能のバランスの悪さが酷い
既に三強と呼ばれるほど強いキャラが存在し、それ以外にも異常なまでに強いキャラが存在する。
そのキャラを使えば触れることすら出来ないような攻撃が、誰でも覚えられるようなコマンドで出せる。
正直近年稀に見るバランスの悪さです。
オンラインで20回ほどプレイすると、思わず
「またこのキャラか・・・」と言ってしまうほど偏っています。
家庭版で修正されるかと思った箇所も直っていません。
修正に関しては「次回作で」との事なので、絶対に直ることはないでしょう。
・キャラが少ない
12人、というのは最近の格闘ゲームとしてはかなり少ないんじゃないでしょうか。
家庭版でオリジナルぐらい出して欲しかった所です。 - 総評
- コンボ主体の格闘ゲームをやってみたいけど、難しそう。
攻略サイトなどを見ても到底出来そうもないコマンドが並んでて見るだけで挫折。
でもやりたい。って人にオススメです。
コンボも、基本的なものならさほど難しくは無く
ゲームのスピードもギルティに比べて控えめであり、初心者に優しい作りに感じました。
なんとなくやってみたいなぁ、で十分手が届く、そんなレベルのゲームです。
格闘ゲームに慣れた方にも
一発一発の駆け引きが楽しめ、尚且つコンボ組み立ての面白さがある
そんなゲームとして楽しめると思います。
これを足がかりに、アーケードへのデビューを狙ってみてはいかがですか? - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 4 2
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