ファイブスターオンライン・エンターテイメントは,同社がサービス予定のオンラインアクションRPG
「クロスブレイブ」の
オープンβテストを,来る6月22日より開始すると発表した。またこれに合わせ,オープンβテストで実装される
新要素についての情報が公開されている。
今回のオープンβテストは,同社の5StarsIDさえ取得すれば,誰でも参加可能なものだ。なおオープンβテスト時のプレイデータは,正式サービスまで引き継がれるとのこと。本作に興味があったけど,残念ながらプレイする機会がなかったという人は,ぜひ参加してみよう。
■『クロスブレイブ』オープンβテスト概要
開始日:2010年6月22日(火)
対象者:「5StarsID」および『クロスブレイブ』の利用登録をされている方
※利用登録に関するお問合せはこちらから(http://xb.5so.jp/support/support03.jsp)
なおオープンβテストで実装される要素で大きいのは,新たなアクション要素
「ミラージュキャンセル・システム」を含むゲームバランスの再調整と,新マップ
「オークの里」の登場だ。
ミラージュキャンセル・システムとは,基本攻撃などから連続してスキルを入力することで,先の攻撃の戻りモーションを省略してスキルを発動できるというもの。格闘ゲームでいうところの,いわゆる“キャンセルコンボ”に相当するテクニックだ。
オークの里は,レベル10代を対象とした比較的低レベル向けの新マップ。たくさんのクエストも一緒に実装されるとのことなので,オープンβテストから本作を始める人にとっても嬉しい新要素だろう。
オークの里に謎のドラゴンが飛来!敵か味方か・・・!?
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このほかにも,スキルの取得レベルや性能の変更,所持可能アイテム数の増加など,既存プレイヤーにも見逃せない変更が多数用意されている。こちらの詳細については以下の囲みを参照してほしい。
操作性向上!アクションを大幅に強化!
<ミラージュキャンセル・システム>
基本攻撃やスキルからスキルへ攻撃を続けると、攻撃の戻りモーションをキャンセルしてスキルを発動します。攻撃を繋ぐ「コンボ」の爽快感を、視覚的にも操作感的にもお楽しみいただけます!
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(1)ヒットエフェクトが出ているうちにスキルのコマンドを入力 |
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(2)残像を残して… |
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(3)次のスキルを即座に発動! |
<ダメージ計算式の変更>
プレイヤーキャラの攻撃力やモンスターの耐久力などの設定を見直し、1匹のモンスターを倒すまでの所要時間を短縮いたしました。
この変更により、これまでに比べてサクサクと敵を倒せるようになり、よりスピーディーな戦闘をお楽しみいただけます。
<操作キーの変更>
前回までのX(攻撃)、Z(スキル)、C(ジャンプ)だったキー設定を、X(攻撃)、Z(スキル)、C(バックステップ)、Space(ジャンプ)に変更いたしました。
1ボタンでバックステップを行えるようにしたことで、攻撃後に離脱するヒットアンドアウェイが簡単になりました。
<ドロップアイテムの見直し>
「精錬石」などアイテムのグレードアップに使用するアイテムがドロップアイテムとして出現するように変更いたしました。
また、ボスキャラを倒した際のドロップアイテムを上方修正し、ボスキャラを倒す達成感が向上いたしました。
<スキル取得レベルの見直し>
5刻みだったスキルの修得レベルを、3刻みに変更いたしました。
この変更により、テンポよく新たなスキルを修得し、より短かい時間で戦闘の幅を広げることができるようになりました。
<スキルの性能、エフェクトの改善>
操作性の向上に伴い、各スキルの性能を見直しました。
また、スキルによってはエフェクトをより美麗に改善しています。
<移動速度を上方修正>
不満意見の多かった移動速度を上方修正しています。
<モンスターの思考ルーチンを改善>
より多彩なアクションを行うように、改善いたしました。
これまで以上に白熱した戦闘をお楽しみいただけます。
新マップ!「オークの里」が登場予定!
オーク族が住み着く「オークの里」が登場!
レベル10代を対象とした比較的、序盤でも攻略可能なマップです。
このマップにあわせて新規クエストも多数追加!
戦闘マップ中でも進行するクエスト!
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その他にも多数の変更・改善点!
・アイテムバッグ倍増!所持可能アイテム数が2倍に!
→アイテムの種類ごとの並び替え機能実装!
→装備できないアイテムを識別しやすく赤色表示に!
→見難かったアイテム名の表示色を見やすく変更!
・ヘルプシステムを、よりグラフィカルに見やすく改善!
・ヘルプバルーンの表示ON、OFF機能を追加!
・遠くのNPCに右クリックすると、NPCまで移動できる機能を追加!
・チュートリアルマップのグラフィック向上!
・ヴァンクールのグラフィックを向上!