このゲームの読者の評価
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約3カ月遊んでみて 80 - 投稿者:とらきちん(男性/30代)
- 投稿日:2010/10/18
- 良い点
- ●アクション性
ショートカットを利用することで、お手軽にスキルが発動でき、アクションの初心者でも最初から問題なく楽しめる。
また、初期の頃指摘されていたアクション性の低さについても、個人的に問題に感じたことはない。普通に爽快で面白いし、スキルのエフェクトも職毎の特徴が出ていて味があります。
職毎に派手さに違いがあるのも、それはそれで面白い特徴のひとつかと思います。
●課金性の低さ
現状、課金アイテムの多くは露店で購入でき、特に必須と言える課金アイテムが存在しません。PvPをするのであればアバターの購入が必要ですが、アバター自体も大した値段ではありません。
ただ、スキルリセットとステータスリセットが少し高め(ゲーム内でも売ってくれる方がいれば買えますが)なので、その辺りは各自調べるなりして、失敗しないように心掛けるのが良いでしょう。
総じて、課金の要求性はかなり良心的な部類かと。まぁ、精錬など、課金すれば有利になる部分は勿論ありますが、課金でしか不可能なことが非常に少ないため、プレイ時間さえ確保できればどうとでもカバー出来ます。
●グラフィック
キャラクターメイキング性は少し見劣りしますが、キャラ自体はリアルであったり、グラフィックも超美麗とまでは言えないものも、全く気にならずにプレイできると思います。
むしろ、いかにもな3D系ゲーム(可愛い路線の)に比べれば、こちらの方が個人的にはずっと見応えがあります。
●サウンド
狂剣士のスキル音が残るバグを考慮しなければ、サウンドは◎。
●職差の少なさ
PvPでは序盤は狂・格がスキルの特性上やや先行するが、最終的に対人における職毎のPvPバランスは、ほとんどないかと言えます。
(ただし、職毎による相性があるので、絶対的な最強職がないだけで、やや立場上勝利数を稼ぎやすい職は存在する)
PvEに関しては、比較的武(格・邪・念)が全般的に見劣りします。
念は覚醒スキルの登場、更に広範囲攻撃の所有により優遇されてはいますが、格と邪をソロで育て続ける(チャレンジマップという高難易度マップをソロでクリアする)には、それなりに腕と装備が要求されると考えてよいでしょう。
が、それでも明さまに差があるわけではなく、職差自体は比較的許容範囲内におさめていると思えました。
他にも良い点はありますが、基本的にゲームの骨格がしっかりとしているので、土台の完成度はかなり高いと思えます。 - 悪い点
- ●細かなバグがまだ残っている
これは運営の怠慢なのか、開発が中国に依存するためなのか分かりませんが、細かいバグがずっと放置されていることが多いです。
運営への不満感を募らせる原因にもなっているでしょう。
●開発が完全に中国依存
中国ゲームなので仕方ないと言えばそれまでですが、開発が中国なので、日本へのアブでは常に本国で公開→数か月遅れて日本で公開といった流れです。
なので、こと細かい点についてユーザーが認識するのが難しく、日本では表記だけあって、未実装なシステム・NPCもあることから、地味に混乱を招きやすいです。
また、これは実際に実装されているのか・されているとしたらどんな意味があるのか? といった謎のシステムがあるのもマイナスです(具体例を挙げれば、最近になって公式に触れられた習熟度システム)
●ゲーム周り、というか公式トップページがださい
一度本国の公式サイトと比べるとわかりますが、なぜかこのゲーム、公式ページの魅せ方や、広告バナーなどが、ぶっちゃけダサいです。
せっかくの美麗なイラストがあるのに、勿体ない気がしてなりません。
また、サイトの作り自体も少し分かりづらいというか、説明不足な点も多い気がします。
●キャラクターメイキングの楽しみが少ない
装備が見た目に直接反映されるゲームなので、職がかぶると装備が全く一緒で、あまり個性が出ないのも問題です。
また、それを打破するためのアバターですが、現状魅力的なアバターが多いとはいえず、キャラメイキングにはいまいち中途半端感が否めません。
●エンドコンテンツ・ボリューム不足
これは次のアプデに期待。
ざっと思いつく限りで。まだ始まって間もないですし、今後の展開次第でゲーム人口をどう確保していくかも大切かと思えます。
ゲーム自体は面白いので、運営がユーザーをなえさせないようにする工夫に注目と言ったところでしょうか。 - 総評
- ゲームの骨格は比較的出来ているといえます。
中国の開発側も頻繁にアプデを行い、将来性についても特に問題は感じません。
あとは、運営がどれだけ頑張るかでしょう。細かいバグ修正など、時間を要するのは分かりますが、この運営は休日にメンテナンスを中止したかと思えば、代わに別の日に行うことは一切しないなど、正直怠慢さが見てとれます。
やる仕事が常に後手に回っている気がするのが見ていて不愉快な点です。
ゲーム自体は面白いです。それを考慮して、この点数としました。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 5 3 -
おしいの一言 50 - 投稿者:フィリップ(男性/40代)
- 投稿日:2010/07/25
- 良い点
- クリゲーではなくアクションゲームであること
生産や魔獣などやりこみ要素もある
課金アイテムもゲームマネーで買える。
LV25までならすぐあがる - 悪い点
- LVあげが早い段階からマゾくなる
クエが少ない
もらえる報酬が微量
周回しなければならないので単調になる
職の人気差がある
PTが組みづらい
アイテム取得分配システムがない
なにより、過疎ってる - 総評
- LV42まで育てた感想です。いわゆるアラド系です。いい素材を持ってるのにもったいない。悪循環のために正式始まって間もないのに過疎ってます。故に中々PTを組めません。経験値は35付近からしんどくなります。一説には疲労度がない分経験値がマゾいとか。これを解消するには大規模なテコ入れが必要だと思います。素材はいいだけにうまく化ければ人気ゲームになると思うのですがすべては運営しだいです。
- プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 3 1 3 -
10代の感想・w・ 65 - 投稿者:亜維雛(男性/20代)
- 投稿日:2010/07/24
- 良い点
- ・グラフィックが綺麗
・爽快感もそれなりにある
・手持ち+倉庫があるのでアイテムはいっぱいにならない
・BOTもめったに見かけない
・課金アイテムもそれなりに安め
・今のところは差別もないと思われる
・人もそれなりにいる - 悪い点
- ・PTが組みにくい
・魔術師に関しては最初は単調で飽きてしまうかもしれない
・PTを組んだときのアイテムの分配方法
・チャットが少しやりづらい
・アバターのデザインが微妙
・経験地があまり稼げない - 総評
- アラド戦記とは似ていますが比較的よい作品だと思っています。
ですが私は短い時間で少し飽きてきてしまったり。。。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 5 2 4 -
いい! 85 - 投稿者:アム(男性/30代)
- 投稿日:2010/07/14
- 良い点
- ・綺麗なグラフィック!
・コンボアクションがなかなかのもの
・職のバランスはまあまあ良し
・イベントが多い(運営にやる気がある!) - 悪い点
- ・最初の段階でやれることが多すぎて混乱する?(これで撤退する人がいないか心配)
・ちょっとばかし画面に圧迫感がある。慣れると気にならなくなる。
・PTの利点がすごい。ソロしたいプレイヤーには厳しい。
・ゲーム自体の問題ではないが、話題性がない。もっと人来て〜。 - 総評
- 良ゲーです。
昔、某ファイトやMOの某戦記をやっていたのを思い出します。
公式が常に賑わってるのがいいですね。
GMも積極的に出てきてイベントに参加している。
運営と一体感とか出てきそうです。
やりこみ要素もバッチリ!
心ゆくまでクロスブレイブを堪能しましょう。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 5 3 3 -
アクションゲームの楽しさが思う存分あるゲーム 80 - 投稿者:しがないリーマン(男性/30代)
- 投稿日:2010/07/05
- 良い点
- ・某ア○ド戦記と違い3Dエフェクトや操作感が楽しい
・コンボがサクサク決まり、またレベルが上がり上級職になるとよりエフェクトが派手になる
・チュートリアルで上級職が体験できる
・キャラクターの疲労度がない
・魔獣の育成がある
・声優がゲームにあっている - 悪い点
- ・初心者にはちょっと難しいかと思うチュートリアル
(文字量や設定などが初めはわかりづらかった)
・職業によっては初めが単調
(魔術師で始めた際は、スキルがないと単調な攻撃で飽きる)
・アバターが日本人ウケしづらい - 総評
- 総評的にはとても満足しています。
約2〜3時間プレイすると上級職になれるので、サクサクできる進めることができるのが、ポイントだと思います。
声優の方の声が雰囲気にぴったりだと思うので、アニメになっても良いと思いました。
運営についても不具合を定期メンテで修正しているので、特に問題はないと思います。
今後はアバターをより増やしてくれることを期待します。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 3 3 -
システムはお勧めだが話題性に欠ける 55 - 投稿者:kBonline(男性/30代)
- 投稿日:2010/07/07
- 良い点
- ・薬品・防具・装飾・武器・精錬など生産システムが充実
・ステ・スキル振り・武具生産で育成自由度は高め
・技のエフェクトが派手、コンボが決まると楽しい
・コマンド入力で技が発動できる感覚的な操作性(ショートカット有)
・魔獣(ペット)システムがあって、魔獣に乗れる(課金)
・無課金でもかなり遊べる
・アバターがかっこいい
・ソロでもPTでも遊べる
・運営の必死な姿勢に好感触 - 悪い点
- ・PTが組みにくい、呼びかけるしかない(新参がきつい
・PTでのアイテム分配がないのは痛い
・生産・スキルシステムに関する説明が不十分
・アバターの種類が少なめ、外見の差別化が今のところあまりない
・チャットシステムが分かりにくい
・7月現在2次職まで公開中だが強さが偏っている
・PvPでの職による優劣が目立つ
・もっとコンボが決まるようなスキルがないと将来飽きそう
・不具合が多い
・最初に設定した髪型が、装備によって変わってしまう。 - 総評
- まず特別な「話題性」に欠ける。
グラフィックも日本人受けする”アニメ風”ではないし、”美麗”と呼べるほどでもない。
所々面白い部分があるが、際立ってこれが面白いというのがないので、
今後どういう方針で運営していくか期待。
とりあえずPTが組みやすくならないと、ギルド機能も活性化されないし、継続ユーザーも減るでしょう。
戦闘や生産システム。エフェクトの派手さはいいので、
とりあえずやってみる程度でオススメします。
無課金でも遊べる幅が大きいです。
現在、強いモンスターやステージが増えるだけで、
基本的なおもしろさの改善が見当たらないので、
僕自身も今は見守りながらプレイしていると言った感じ。
「最初に設定した髪型が、装備によって変わってしまう。」など
開発力に欠けているような点が所々見受けられる。
うまく化けたらある程度人気ゲームになりそう。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 4 2 3 -
いいかんじ。これからに期待かな? 75 - 投稿者:けものみち(女性/40代)
- 投稿日:2010/07/06
- 良い点
- ○運営がとても親切!!
○操作しやすい
○技のグラフィックが綺麗!
○一人でも複数人数でも遊びやすかった
○チューリアルが分かりやすかった - 悪い点
- 強いてあまりいうことはないんですが・・・
○チャットがちょっとだけ使いづらいです・・・
○PTが組みづらかったなぁ・・・
○GOGOの掛け声がなんとかなりませんか・・・
それくらいです。 - 総評
- とてもいいと思います。
運営さんにお問い合わせを送ったら、すぐ返答が帰ってきました。
問題も無事に解決できたので感謝です。
友達を勧誘したくなるゲームです。
爽快ってうたっているだけはあるかな〜っと。
今後のイベントや、運営にどんどん期待したいです! - プレイ時間
- 1週間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 4 4 4 -
すべては運営次第 75 - 投稿者:lolfighter(男性/30代)
- 投稿日:2010/07/05
- 良い点
- ・アクションが派手
・すぐにレベルが上がる
・無課金でも快適に遊べる幅が多い
・サウンドがいい - 悪い点
- ・操作性に難あり
(少しモッサリ感がある、操作が受け付けにくいときがある)
・誤字脱字が多い
・SEがうるさく感じるときがある
・パーティを組上での不便さがある - 総評
- ずばり言うとゲーム自体かなりのあれな出来上がりです。
正直不具合が多いのでやりにくいと感じる部分があります。
ただ運営自体にやる気が見られるので不具合も少しずつ解消される見込みはあります
あとイベント自体も多くしているためプレイ中の目標も設定しやすく
ゲームをする上で楽しく出来るようになってます。
いずれにせよゲーム自体が未熟ですが運営が頑張っているという点では
かなり期待がもてるゲームです。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 5 3 4 -
まだまだこれから! 75 - 投稿者:kotaro(男性/40代)
- 投稿日:2010/07/05
- 良い点
- ・まだ始まったばかりだけど、致命的な問題は少なく楽しめている
・直感的にアクションゲームとして懐かしく遊べていて楽しい
・アバターに備わっている能力がランダムではないので、良心的だとは思う(他類似ゲームとは違う)
・CBの時からGMさんとかイベント頑張っている雰囲気があり好意的 - 悪い点
- ・パーティ(部隊)必須を迫られるが、それに伴う機能が整っていない
・戦闘が単調気味といえば単調気味
・アバターのデザインに魅力を感じない
・致命的ではないが細かい不具合が多い - 総評
- まだまだ始まったばかり!
他類似タイトルは何年も続いていたり、海外で先行してサービスしていたりなので
ある程度の内容がそろっているのは当たり前。
それらを直接的に比べることはできないので、
現時点で運営さんの対応とか見てると今後に期待をしてもいいと思う。
パーティが組みやすくなったりすると臆せず楽しめるのでは!
今後のアップデートと不具合改善の対応に期待! - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 4 3 3 -
これから? 75 - 投稿者:茉莉(女性/30代)
- 投稿日:2010/07/04
- 良い点
- ・ド派手なスキルが爽快
・クエストは目的地へ連れて行ってくれるので楽
・コンボを決めるのが楽しい
・運営の姿勢に好感がもてる - 悪い点
- ・PTが組みにくい
・PTでのアイテム分配がないのでもめやすい
・強い職業が偏ってしまっている
・スキルなど説明文で日本語がおかしい個所が多い
・PTを組むとダンジョンが簡単になりすぎることもある - 総評
- まだプレイしはじめてそんなに経っていませんが
軽く遊ぶには良いゲームなんじゃないでしょうか
サービスが始まってから日が浅いのでGMイベントが多く、やる気が感じられます
ただ、日が浅いからこその悪い点というものがまだ多く目につくので
これからに期待したいゲームです
個人的にはアイテム分配を早く実装してほしいですね・・・
あと意味の分からない日本語とか^^; - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 4 4 3 -
運営は今のところ好感触 60 - 投稿者:nike(女性/30代)
- 投稿日:2010/07/04
- 良い点
- ○生産システムは良くできている(ただしWP回復の高額課金品は×)
○運営は今のところユーザーの声を良く聞いているように思えます
○アバターはガチャ売りではなく単品売りで能力も固定
○課金は他の作品に比べるとかなり安い(WP回復とEXP2倍は除く)
○課金品もある程度はゲーム内で入手できる
○コンテンツがサービス開始すぐの作品にしては多め
○ステータス振りのバランス調整は良い感じでした
○獲得経験値以外はレベル補正システムがない(全く無いかほとんどレベル補正がかからない)
○注目されていない作品だからかもしれないが業者はほとんど居ない
△この手のゲームのお約束である疲労度システムが無い(そのかわり25以降のEXPテーブルはかなりきつめの調整)
△PTを組んでも獲得EXPが減らない - 悪い点
- ×ありとあらゆる要素やコンテンツがとても分かりにくい
×デイリークエ等まだまだ単純なバグが多い
×どうみても日本人受けしなさそうなデザイン、グラフィック(公式HPのデザイン含む)
×もっさりはしてないがアッサリサッパリしている(この手のゲームでは特に重要な爽快感を感じにくい)
×ボスの攻撃がのんびり単調すぎる(中盤ボスでもゲージがたまるまで立っているだけのボスも…)
×ゲームの難易度が全体的に低すぎてフルPTならどんなMAPでも攻撃ボタンを連打するだけで楽勝 - 総評
- 似たようなゲームを上げるとすれば真っ先に大人気作品「アラド戦記」の名前が思い浮かびます。爽快感、アクション性、操作性、滑らかさ、派手さ、ボリューム…さすがにどれをとっても本家にはかないませんが、本家より良いと思える部分もそれなりにある作品です(生産システム、運営、課金等)
他には面白い職業と面白くない職業がはっきりわかれているような気がします。
私は「元素師」という職業をレベル32まで育てましたが、プレイのほとんどは炎の結界を作りその中で通常攻撃をずっと連打するだけ(これが一番安全に多くダメージを与えられる)でこの先もずっとこれが続くのかと思ってそこで元素士をリタイアしましたが、改めて剣士でプレイするとそこまで単純ではなく面白くプレイできました。
良いところも確実にある作品なだけに本当にグラフィックデザインが悔やまれます。
最近の作品は「話題性」「大作か否か」「日本人受けしやすいデザイン、グラフィック、雰囲気」「販促の良し悪し」「運営の評判と運営の知名度」の5点でほとんど初動が決まってしまう節があるのでこの視点から見ればクロスブレイブは落第点をつけられるでしょう。サーバーもまだ1つとイマイチ初動の盛り上がりに欠けているのは否めません。
最後にモンスターヴェルトもそうでしたがファイブスターの運営は個人的に良心的なものを感じられます。ユーザーはきちんと良いところも見ているので今後の作品でも今の経営、運営スタンスで頑張ってもらいたいです。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 4 2 3 -
今後に期待 80 - 投稿者:ギョーザ(男性/40代)
- 投稿日:2010/07/03
- 良い点
- アクション性がCβからかなり改善された
グラフィックが綺麗
声優がハマってる - 悪い点
- 現状、パーティが組みにくい
デイリークエのバグが解消されてない - 総評
- Cβ時のモッサリ感は取り除かれ、爽快感がアップしたのは評価できる点。
声優のチョイスやGMイベント等、運営が頑張ってる姿勢を感じる。
ゲームが進むとソロでは辛くなってくるが、パーティが少々組みにくい感あり。
今後のアップデートでパーティ募集システムを実装するらしいから期待してます。
アバター系が充実されていくことも希望してます。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 5 4 3 -
懐かしいアクションの雰囲気 80 - 投稿者:ファンファン少佐(男性/40代)
- 投稿日:2010/07/03
- 良い点
- ・低レベルのうちから気持ちいいスキルが習得できる
・コンボが繋がれば爽快
・魔獣育成、生産などのやり込み要素がある
・グラフィックがきれい
・序盤は簡単にレベルが上がる - 悪い点
- ・チャットで日本語入力できないときがある
・パーティーが組みにくい
・レベル25を越えたあたりから敵が強すぎる - 総評
- 昔ながらの横スクロールアクションのような雰囲気がある。
変に媚びていないところも高評価。
まさかレベル10あたりでコンボの楽しさを味わえると思っていなかったので良かった。
ちなみにレベル10までの所要時間は1時間もないかも?
まだ所々に不具合が残っていることと、パーティーが組みにくいところが難点。
特にパーティーでなければクリアできないクエストがあるだけにパーティー募集機能は早期に実装して欲しい。
生産も充実しているけど複雑すぎる(良く言うと奥が深い!?)。
レベルが上がれば魔獣(ペット)のスキルも重要になってくるんだろうなぁという印象。
とにかく、コンボを繋げて敵を浮かせて止めは派手なスキルで決めると気分爽快! - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 4 4 4 -
クロスブレイブ 75 - 投稿者:出水芙蓉(女性/30代)
- 投稿日:2010/07/03
- 良い点
- グラフィックが結構綺麗
疲労度がないので、課金なしで、相当楽しめる
アクション性が高い、スキル技も派手でカッコイイ
プレゼントアイテムがたくさんもらえる
戦闘マップの難易度がちょうどいい
不思議なクエがあるから、面白い
イベントが頻繁に開催されている
PVPが大好き
黒騎士がカッコイイ - 悪い点
- 課金アバターの種類が少ない、デザインも正直微妙⇒早く増やしてほしい。
スキル説明が適当かも
人が結構いるのに、パーティが組みにくい
移動速度が遅いから、イライラする
チャットシステムは紛らわしい
製造が良く分からない - 総評
- 課金なしでレベル30まで行けたから、お勧め。
- プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 4 4 3 -
今後に期待できるアクションゲー 85 - 投稿者:せるびな(男性/30代)
- 投稿日:2010/07/02
- 良い点
- ・コンボがつながると楽しい
・色んなところでチュートリアルが出て説明してくれる
・ゲームの中に出てくるNPCの表情がいい(好みなだけ?w
・背景が思った以上に綺麗
・ペットの台詞に味があるw
・始まったばかりなのもあり、イベントやキャンペーンが盛ん
・運営のユーザーの意見を真摯に聞く姿勢が見え、好感が持てる - 悪い点
- ・パーティ募集系のシステムがない(GMは近いうちに入れると言ってたが
・チャットが使いづらい
・達成できないクエストなど、一部バグ?がまだある
・経験値がなかなか稼げない - 総評
- 運営の姿勢は悪くない。
特にアクションゲームの中ではいいほうだと思うが
まだバグが残っていることと、パーティ募集のシステムがなく
チャットで叫ぶ必要があるのがちょっと面倒。
オープンβ時にGMに聞いた時は、早急に用意すると言っていたが果たして。
できればチャットももっと使いやすくなるといいんだが。
とはいえ、始まって間もなく、プレイ人口も思った以上に多かった。
毎日一緒に遊べる人が見つかれば、経験値を稼ぐのもそこまでつらくない。
やっぱり人数入ればサクサク進めるし。
あとは、コンボがうまく決まると楽しいw - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 5 3 4
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