アクワイアから4月29日に発売予定のニンテンドーDS用ソフト「
ダン←ダム」。本作は剣と魔法のファンタジー世界の,とある遺跡の街とダムを舞台にした“ダムマネジメントRPG”だ。
主人公は地中から現れる魔物に立ち向かうために冒険者を雇い,街の防衛やダンジョン探索を行いつつ,投資を行って街やダムを発展させていく。今回は,
街にあるさまざまな施設の情報が公開されたので,一気にまとめて紹介しよう。
なお本日(4月17日),本作の公式サイトが更新され,
「キャラクター」ページに施設の管理人達が追加されているので,ぜひそちらも併せてチェックしてほしい。また現在,本作とビッグエコーのコラボレーションキャンペーンが進行中なので,カラオケ好きなダム管理人はトイレへ急げ! じゃなくて,ビッグエコーに足を運んでもらいたい。
●ダム 「管理人クロヴェ」
ダムは昼フェイズに築ダムの設定ができる場所で、夜フェイズには防衛対象の1つとなります。
ダムが破壊されてしまいますとダンジョンへの水攻めを行う事が出来ません。
築ダムを行い、ダムを改良して行く事で様々な利点があります。
<築ダム>
ダムに投資をして、その資金でダムを発展させます。
一定量投資を行うごとに、プレイヤーは任意で
「バルブ」 バルブを効率化し、より高い威力の放水ができるようにする。
「流入路」 付近のわき水や河川を発見、ダム湖に導き1日当たりの流入量を増やす。
「堤高」 ダムの上部を整備してより高くまで使えるようにし、最大貯水量を増強する。
「水路整備」 放水攻撃の時の放水路を整備し、より早く水が到達するように強化する。
の何れかを選択することができます。他の部分と違い、築ダムには時間と人が必要です。
●酒場 「管理人ゴーチ→マクサ」
酒場は昼フェイズに冒険者たちをを雇うことができる場所で、夜フェイズには防衛対象の1つとなります。
酒場内では『雇用』『転職』『除籍』『投資』の行動を行うことができます。
酒場を破壊されてしまうと、冒険者の新規雇用や不満が溜まってしまった冒険者の再雇用も出来なくなります。
<雇用>
酒場で飲んだくれている冒険者を新隊員として雇い入れることができます。
隊員は最大投資状態で40人まで増やすことができます。
毎日酒場には1〜4人の冒険者が存在し、雇用するとその人は消えます。
職種は日ごとにランダムで、シナリオの進行により増えていきます。
<転職(クラスチェンジ)>
Lv20以上で条件をクリアしているとメンバーの転職が可能となります。
転職条件にはサブシナリオの進行が必要なものもあります。
<除籍>
雇用最大数まで人を雇っている場合、
隊員を除籍しなければ、新人を雇うことはできません。
<投資>
酒場に投資をして、酒場を発展させる行動です。
投資を行うことにより、耐久値の上昇や最大雇用可能人数の増加、雇用費の割引き、日中回復量の増加、さらに見た目などにも変化が現れます。
●神殿 「管理人エルカ」
神殿では昼フェイズから夜フェイズへの遷移、編成、セーブを行うことができます。
神殿で雇い入れた冒険者を編成し、任務を与えます。
任務を与えなければ冒険者の不満は溜まりますので気を付けてください。
装備の変更、薬品の支給も編成で行えます。
<編成>
編成では部隊の並びの変更、隊員の装備変更、派遣場所の設定(任務)、薬品の支給などを行います。
<記録>
データのセーブを行うことができます。
セーブデータは1つ、ここ以外ではセーブできません。
ロードの際は必ず神殿から開始となります。
<夜への遷移>
『戦いの夜へ(戦闘)』選択後、夜フェイズへ移行します。
●鍛冶屋 「管理人アリサ」
鍛冶屋は昼フェイズには装備の生産や合成、修理を行うことができ、夜フェイズには防衛対象の1つとなる場所です。
鍛冶屋内では『装備合成(生産/合成)』『修理』『売却』『投資』などの行動を行うことができます。
<装備合成>
装備合成には素材から装備を作成する”生産”と、装備をかけ合わせ魔法を付与する”合成”の2つがあります。
<修理>
品質とは装備に設定されているパラメータの一つで、武器なら攻撃を行うことで、防具なら攻撃を受けることで減少していきます。
品質が90以下になると、装備の性能(攻撃力・防御力)にマイナス補正がかかります。
『修理』は、減少した品質を最大の状態に戻す事が出来ます。
<売却>
所持しているアイテムを売却することができます。
<投資>
鍛冶屋に投資をして、鍛冶屋を発展させる行動です。
投資を行うことにより、耐久値の上昇や修理費用の減少、合成による魔法付与確率アップ、さらに見た目にも変化が現れます。
●研究所 「管理人マリア」
研究所は昼フェイズに火薬の調達、素材の加工を行うことができ、夜フェイズには防衛対象の1つとなる場所です。
研究所内では『素材加工(精錬/合成)』『売却』『投資』の行動を行うことができます。
<素材加工>
基本素材から装備用の素材を取り出す“精錬”と、素材どうしを掛け合わせて新たな素材を作り出す“合成”が行えます。
<売却>
所持しているアイテムを売却することができます。
<投資>
研究所に投資をして、研究所を発展させる行動です。
投資を行うことにより、耐久値の上昇、素材合成費用の減少、
精錬による素材出現率アップ、火薬武器の威力上昇、
さらに見た目などにも変化が現れます。
●養生所 「管理人ダイド」
養生所は昼フェイズに救急箱の調達、薬品の購入を行うことができ、夜フェイズには防衛対象の1つとなる場所です。
養生所内では『購入』『売却』『投資』の3つの行動を行うことができます。
<購入>
さまざまな薬(回復アイテムなど)を購入することができます。
薬は全部で12種類あり、投資状況によって品揃えも変化します。
<売却>
所持しているアイテムを売却することができます。
<投資>
養生所に投資をして、養生所を発展させる行動です。
投資を行うことにより、耐久値の上昇や薬の値下げ、
品揃えの向上、さらに見た目などにも変化が現れます。
※購入した薬などは部隊に持たせて置かないと使用されません。
部隊に薬品を持たせることを『支給薬』と呼びます。
●倉庫 「管理人カーマット」
倉庫は昼フェイズに照明の調達、現在所持しているアイテムをチェックしたり、図鑑や倉庫内の閲覧を行うことができ、夜フェイズには防衛対象の1つとなる場所です。
倉庫内では敵の情報が見られる『魔物録』、アイテムや装備品の情報を確認できる『百科事典』、『倉庫』、『投資』の行動メニューがあります。
<魔物録>
ゲーム開始から今までに学者がアナライズした敵の情報を見ることができます。
アナライズの回数によって情報がより詳細化します。(5段階)
<百科事典>
ゲーム開始から今までに取得したアイテムや、装備品などの情報を見ることができます。
<倉庫>
現在所持している全てのアイテムを確認することができます。
<投資>
倉庫に投資をして、倉庫を発展させる行動です。
投資を行うことにより、耐久値の上昇や倉庫容量の増加、照明効果の増強、さらに見た目などにも変化が現れます。