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鉄拳6
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    「鉄拳6」,オンライン対戦をより快適にするアップデートを実施
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    印刷2009/11/25 15:28

    リリース

    「鉄拳6」,オンライン対戦をより快適にするアップデートを実施

    鉄拳6 鉄拳6
    配信元 バンダイナムコゲームス 配信日 2009/11/25

    <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

    PlayStation3 / Xbox 360「鉄拳6」の
    オンライン・アップデート内容に関するお知らせ

    2009年11月5日に公式ホームページ(TEKKEN-OFFICIAL)にてご案内させていただきましたPlayStation3 / Xbox 360「鉄拳6」のオンライン品質改善に関するオンライン・アップデートの件につきまして配信日及びアップデートする内容が決まりましたのでご案内させていただきます。

    1.配信時期
    PlayStation3版:2009年11月26日(木) 0:00頃予定
    Xbox 360版 :2009年11月26日(木)19:00以降

    2.アップデート内容
    1)オンライン対戦時のボタンやレバー入力に対する応答レスポンスを改善

    2)ランクマッチのマッチング条件に「ランク(段位)優先」、「回線速度優先」を選択できる機能を追加
    ※オンラインメニュー」の「RANKED MATCH」に「SEARCH PRIORITY」を追加し、こちらで「RANK」を選択する事でランクを、「CONNECTION QUALITY」を選択する事で回線速度を、それぞれ優先して検索する事が可能になります。

    3)ランクマッチのマッチングの条件に「エリア」を指定できる機能を追加
    「オンラインメニュー」の「RANKED MATCH」に「AREA」を追加し、「RANKED MATCH」開始時に同じエリア(WORLD、AMERICA、EUROPE、ASIA、JAPAN)を指定した対戦相手とマッチングされます。
    画像集#001のサムネイル/「鉄拳6」,オンライン対戦をより快適にするアップデートを実施

    4)ランクマッチ開始前にマッチングされた相手と対戦するかどうかを選択できる機能を追加
    マッチング相手の通信品質(アンテナ表示)に0~5の数値も併記され、より確認しやすくなります。
    画像集#002のサムネイル/「鉄拳6」,オンライン対戦をより快適にするアップデートを実施

    ランクマッチ開始前に対戦相手の回線品質(アンテナ数)を表示し、実際に対戦するかどうか決定できるようになります。
    ※表示された対戦相手との対戦を拒否した場合は、対戦相手の再検索を自動的に行います。

    5)ホストと観戦者間のデータ転送の最適化
    お客様にはご迷惑をおかけいたしております事をお詫び申し上げます。

    *添付の画面写真はXbox 360版のものです。

    「鉄拳6」公式サイト

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