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    オリジナル版「Diablo」や「Warcraft: Orcs and Humans」など,3作品がBattle.netにカムバック

    オリジナル版「Diablo」や「Warcraft: Orcs and Humans」など,3作品がBattle.netにカムバック

     オリジナル版「Diablo」および,RTS「Warcraft: Orcs & Humans」と「Warcraft II: Battle.net Edition」の販売がBattle.netで始まった。Blizzard Entertainmentが誇る人気シリーズの原点とも呼べるタイトルがBattle.netに帰ってきたわけだが,現時点では各作品とも英語のみの対応となっている。

    [2024/01/31 16:28]

    [GDC 2023]Blizzard Entertainment創設者アレン・アドハム氏が語る,同社30年の歴史が生み出したゲームデザイン“12の原則”

    [GDC 2023]Blizzard Entertainment創設者アレン・アドハム氏が語る,同社30年の歴史が生み出したゲームデザイン“12の原則”

     GDC 2023にて,Blizzard Entertainmentの共同創設者であり初代CEO,そして現在はチーフ・デザインオフィサーとして活動するアレン・アドハム氏が,「Blizzardの中核となるデザイン原則を応用して,ジャンルを超えたゲームを作る」というタイトルでの講義を行った。

    [2023/03/28 14:18]

    「Diablo II」20周年を記念したキャンペーンがスタート。10インチの「ディアブロ胸像」の販売も開始

    「Diablo II」20周年を記念したキャンペーンがスタート。10インチの「ディアブロ胸像」の販売も開始

     Blizzard Entertainmentは本日(2020年6月30日),アクションRPG「Diablo II」が発売から20周年を迎えたことを記念して,「Diablo III」やオフィシャルストアでキャンペーンをスタートした。Diablo IIIでは新たな翼が,ストアにはディアブロの胸像が登場している。

    [2020/06/30 13:06]

    GOG.comで初代「Diablo」の配信がスタート。「Warcraft」「Warcraft II」の配信も予定

    GOG.comで初代「Diablo」の配信がスタート。「Warcraft」「Warcraft II」の配信も予定

     ポーランドのCD Projektが運営するGOG.comで,初代「Diablo」の配信が始まった。対応言語は英語のみだが,最新のPC環境にも対応している。1996年にPC版がリリースされ,オンラインゲームとしては初ともいえる大ヒットを記録した「Diablo」が,手軽に楽しめるようになったのだ。

    [2019/03/08 12:12]

    Diabloシリーズが20周年だから,初代「Diablo」の再現ダンジョンで遊びつつ当時を振り返ってみた

    Diabloシリーズが20周年だから,初代「Diablo」の再現ダンジョンで遊びつつ当時を振り返ってみた

     アクションRPG「Diablo」が発売されてから,20年が経過した。Blizzardの各タイトルで,これを記念するイベントが大々的に開催されたことからも,多くの人の心に残っていることがうかがえる。今回は「Diablo III」におけるアニバーサリーイベントを紹介するとともに,Diabloがいかに画期的なタイトルだったのかを振り返ってみたい。

    [2017/01/21 12:00]

    シリーズ20周年を祝い,「Diablo III: Reaper of Souls」でシリーズ第1弾「Diablo」を復刻したゲーム内イベントが開催

    シリーズ20周年を祝い,「Diablo III: Reaper of Souls」でシリーズ第1弾「Diablo」を復刻したゲーム内イベントが開催

     Blizzard Entertainmentは,「Diablo」シリーズ20周年を記念して,「Diablo III: Reapers of Souls」に初代「Diablo」のマップやボスが登場するゲーム内イベントを2017年1月に開催すると発表した。トリストラムの町に出現したポータルを使うことで,あの懐かしい「Diablo」世界に飛び込めるという。

    [2016/11/05 22:04]

    [GDC 2016]最初の企画ではターン制のRPGだった。タイトルは山の名前から。「Diablo」20周年を迎え,当時のリードプログラマーが語る開発物語

     [GDC 2016]最初の企画ではターン制のRPGだった。タイトルは山の名前から。「Diablo」20周年を迎え,当時のリードプログラマーが語る開発物語

     サンフランシスコで開催されたGame Developers Conference 2016の最終日(北米時間の2016年3月18日),「Postmortem: Diablo」と題されたレクチャーが開催された。アクションRPGの金字塔である「Diablo」を,企画から実際の制作まで携わったDavid Brevik氏が語り尽くすという,ファンには非常に興味深いレクチャーの模様をお届けする。

    [2016/03/19 20:32]

    Blizzard Entertainmentの設立25周年を記念したトレイラーが公開

    Blizzard Entertainmentの設立25周年を記念したトレイラーが公開

     「World of Warcraft」や「Diablo」「StarCraft」など,ヒット作を連発するBlizzard Entertainmentが,1991年2月の設立から25周年を迎えたことを記念するトレイラーを公開した。同社の共同設立者であるマイク・モーハイム氏フランク・ピアース氏が,これまでの軌跡を語るという内容で,最新作「Overwatch」を中核に据えた今後の展望も語られている。

    [2016/02/09 13:44]

    [GDC 2012]「Diablo III」のマップ,キャラクターやモンスターは,このようにして作られた。Blizzard Entertainmentがゲームアートの講演を実施

    [GDC 2012]「Diablo III」のマップ,キャラクターやモンスターは,このようにして作られた。Blizzard Entertainmentがゲームアートの講演を実施

     現地時間2012年3月8日,サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference 2012で,Blizzard Entertainmentが「The Art of Diablo III」と題した講演を行った。これは,発売が予定される「Diablo III」のマップやキャラクター,モンスターがどのようにデザインされたかを,ゲームアートから解説したものだ。

    [2012/03/10 00:00]

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