パッケージ
グランド・セフト・オートIV公式サイトへ
読者の評価
76
投稿数:7
レビューを投稿する
海外での評価
98
Powered by metacritic
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

グランド・セフト・オートIV

グランド・セフト・オートIV
公式サイト http://www.rockstargames.com/IV/
発売元・開発元
発売日 2008/10/30
価格
ジャンル
レーティング
備考
その他
  • RSS
  • レビューを投稿する
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
76
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
  • 世界観は良いけどお使いゲーっぷりに疲れる 45
    • 投稿者:ふぁんた(男性/50代)
    • 投稿日:2011/12/23
    良い点
    ・街並みや人々の描写が細かい
    グラフィックとして抜きん出て素晴らしい!という訳ではないものの、景色の雄大さ(モチーフにしているマンハッタン界隈など)や、またNPCが勝手に警官に連行されていたり、タクシーだらけで渋滞している交差点など、ニューヨークの雰囲気がよく醸し出されている。

    ・個性あるキャラクター
    よくあるマフィアのドン的なキャラだけでなく、様々なタイプの登場人物が居り、ドラマシーンの会話もとても楽しい。
    個人的にはブルーシーがイチオシのキャラ(笑)

    ・ゲーム内のテレビ番組やショーなどの作り込み
    自宅でテレビを見る事が出来るが、この作り込み方はハンパなく凄い。
    また、トークや手品などのショーも普通に観て楽しめるレベルだし、ダンスクラブの鉄棒ダンスや個室でのプライベートダンスなどは、本職の人にモーション取込を手伝って貰ったのか?(笑)と思うくらい、本物の雰囲気がよく出ている。

    ・車の破損度表現などの細かさ
    例えば街路樹などに車が激突してしまった時に片目だけライトが壊れたり、ボンネットが外れかかってもブレーキ掛けると閉まったり、タイヤがパンクしてホイール走行になったりと、車の破壊表現にはこだわりを感じる。
    悪い点
    ・ミッション途中でセーブ出来ない
    ミッション開始地点までの移動は、ローマンの送迎タクシーを使うなどすれば一瞬で目的地に到着出来るが、その後のミッション内での長時間移動がミッション失敗でやり直しになってしまうのが非常に痛い。
    正直、自分も発売日に初回限定版を購入したものの、これに萎えて3年間も積みゲーしてしまった。
    同じように途中で放置したり、止めて売ってしまった人も相当数居るのではなかろうか。
    基本的にストーリーと世界観を楽しむゲームなのだから、TESシリーズのように常時セーブ可能でも何ら問題ないと思うんだが…

    ・移動が長いせいでお使い度が高く感じる
    前述のミッション中セーブ不可仕様のお陰で、失敗を繰り返していると一つ一つのミッションが非常に長く感じられ、お使いさせられてる感がどんどん増していく。
    後半はエンディング見たさに何とか頑張っていたが、正直楽しかったというより疲れた。

    ・建物の99%がハリボテ
    自由度満載の箱庭ゲー、のように見えて殆どの建物は入る事が出来ない。
    ブロードウェイや5番街などを走っていて、雰囲気自体は良く醸し出されているのだが…全部とは言わないまでも、せめて有名な観光スポットくらいは中身も作り込んで欲しかった。
    総評
    総プレイ時間80時間、ミッション達成度100%でのレビューです。

    初回限定版を買ったのに、2つ目の島に行ったあたりで、お使いとやり直しの連続に萎えて完全に積みゲーと化し、スカイリムを一通りやり込んで落ち着き、手元にやる物がなくなったので引っ張り出して再度プレイし始めて、3年越しでようやくクリアしました(笑)

    最初の50時間は普通にマッタリプレイし、残りは30時間クリア達成用に高速でミッション回したりしましたが、やはり総じて残念に思うのは途中セーブが無かった点。
    ミッションを達成した時の満足感を高める為の措置だとは思うが、ミッション内で長距離移動を伴うものについてだけでも、目的地に着いたらオートセーブするくらいはして欲しかった。
    常時、体力と防弾チョッキの補充を欠かさずに行っていれば、初見での事故死などもかなり減らせるが、それでもカーチェイスなどは車の間を縫ったり、路肩や歩道を走らされる事も多いので、車やバイクの操縦がうまく出来ない人はそもそもクリア不能になってしまう人も居るかもしれない。
    あと、ヘリのミッションは悶絶モノだったので、次回作ではヘリの操縦だけは何とか改善して貰いたい(笑)


    今作でのマンハッタン島でも、ホンモノと比べたらかなりデフォルメされているので、マップをマンハッタン島一つくらいに減らして、マップをさらに現実に近付けたり、入れる建物を倍増させたり、NPCとの会話を発生させたりサブミッションを増やしたりした方が、箱庭ゲームとしては更に楽しめたのではなかろうか。
    (NPCサブミッションもあるにはあるがマップ全体で14人しか発生しない)

    個人的には、海外での10点満点連発の高評価ほどの感じは受けなかった。
    つまらなくはないけど、そんなに言うほど面白くもないという印象。
    ただ、製作者の手間隙が掛かっているのは感じられる、そんなゲーム。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 2 3
  • ミッション関連で不満? 80
    • 投稿者:arusu2(男性/30代)
    • 投稿日:2010/10/03
    良い点
    キャラの動きや車・者などがリアル
    隠れながらの銃撃戦
    携帯やテレビなどの導入によることでより日常感がでている
    悪い点
    ミッションの移動が長い
    操作に戸惑う
    サンアンドレアスほどの自由度がなかった
    金使い道・貯める方法が少ない
    最後の展開はちょっと納得できないかも
    総評
    発売日に買ったにもかかわらずクリアしていないまま放置
    今度出るRedDeadRedemptionのためにGTA4を途中からプレイし
    今クリアしたところです。
    今回のGTAは携帯・テレビ・インターネットなど細かいところまでリアルで
    「自分がニコならこのように暮らす」といった遊び方もできると思います。
    ただ前作・サンアンドレアスほどの自由度は減ってしまい
    ミッション難易度も操作に慣れればそれほど難しくないように感じ
    ストーリーをクリアしても達成感がそれなりになかった気がします
    トロフィー獲得のため30時間以内クリアをやっていたので
    30時間以内達成で喜ぶ程度です。

    ミッションについては後半になると
    尾行したり追いかけたり目的地に行けといわれたりと移動が多いのですが
    一度失敗するとまたその移動をしなければならなくなり面倒です。
    後車操作しながらの銃撃戦が難しい
    NPCの運転が雑である(車線変更とか)

    ミッション以外ではボーリング・ダーツなどミニゲームや
    友人と飲みにいったりデートしたりでき十分楽しめる。
    景色を眺めながら車を運転するだけでも面白く
    ミッション無視して世界を堪能するだけでも満足するかもしれない
    GTAシリーズはバイスシティから入ったのですが
    GTA4も十分楽しめることができました。
    ただラストミッションはもう少し難易度を上げてもよいかと
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 5 3 4
  • ゲームは100点だがカプコンのローカライズは0点 90
    良い点
    ●他の箱庭ゲーの追随を許さない完成度の都市空間
     「とにかくすごい!」としか言いようのない本物と錯覚するような素晴らしい空間がそこにはあります。もちろん全ての建物に入れるわけではありませんが、様々な手段でリバティーシティを移動し見て回る度に、街並みの美しさに感銘を受けます。
     行きかう人々においては、携帯で話している人もいれば、ATMでお金を引き出す人や、中には警察に追われて逃げ回ってる人もいます。道路には現実の様に様々な種類の自動車が行き交い、夜にはヘッドライトの光の輪が街を彩ります。
     発売から1年以上経ちますが、これを超える箱庭空間は未だに存在しない、そう断言できる完成度です。
     

    ●変な正義感が無いシュールで現実的な展開
     日本のゲームのシナリオにおいて相手(敵)を倒す際は、必ずそこに勧善懲悪に基づいたもっともな理由があり、また悪い奴と思っていた敵にも良いところがあった、実はイイ奴だったなどの、お涙頂戴的なシナリオが横行しています。
     これはこれでゲームに限らず日本文化の良い点でもあるのですが、正直「ああ、またこの展開か」というような飽き飽きした感情を抱くことがあります。特に無理して勧善懲悪的なシナリオにすることによって幼稚さを感じてしまったり、嘘っぽく感じてしまうことも多くあります。
     この点海外ゲームにおいては、相手を倒す(殺す)時にそこに情緒的な躊躇を表現する展開はあまりありません。オブリビオンの暗殺ギルドクエスト(あまりの凄まじい展開に衝撃を受けました)などもそうですが、自分の正義感を満足させるようなシナリオ展開無しに、淡々と「倒す」という作業を機械的に進めていきます。むしろ裏切りや打算なども肯定される冷徹な空気感がこのゲームにも流れています。
     ゲームが現実に与える影響は様々に論じられていますが、その良否は別として、私のように日本的な情緒的シナリオに浸り続けてきたユーザーにとっては、そうした展開はとても新鮮に感じることも事実です。
     
     
     
    悪い点
    ●ローカライズの手抜き
     カプコンによりローカライズされた本作ですが、ミッションに関わる部分についてはしっかりと翻訳がされています。
     但しこのゲームにおいては、ミッションに関わるもの以外の様々な場所にも、ユーザーにリバティーシティという街での生活感を感じてもらう工夫が施してあります。
     例えばゲーム内ではPCを操作することによりネットでのHPを閲覧することができるのですが、ミッションに関わるHP以外は翻訳されておりません。
     ラジオも本作では雰囲気作りには欠かせない媒体です。たくさんのラジオ局があり、単純な音楽垂れ流しではなく、中にはDJがリスナーからの電話と話しているような放送もありますが、残念ながら何を話してるかは英語を出来る人以外は全く分りません。
     HPにしてもラジオにしても、またそれ以外においても、手抜きをして翻訳していないものが多すぎます。本作が海外で大絶賛された理由には、単純にメインのシナリオやミッションが優れているからではなく、ユーザーがリバティーシティ上で実際に生活しているような感覚を得られるからです。このゲームをローカライズという観点から見る限り、どうもカプコンにはその感覚が不足している気がします。
     GTAシリーズは世界で1000万本のセールスを誇り、日本でも相当数が販売される大作です。たかが翻訳作業すら満足に行わず、中途半端なローカライズしかしないのであれば、次回作ではカプコンには販売元を降りて頂きたいと願います。カプコンがやらないでも、これだけの販売益が望める作品なのでローカライズを担当し、販売したいという法人は他にもたくさんいるでしょう。
     
    総評
     本家の北米版は、おそらく素晴らしい出来のゲームであると思われます。おそらくと書いたのは、英語が分らない日本人にとっては、このゲームを完全に楽しむことは非常に難しいと思うからです。
     本作では、先にも述べたように、シナリオ&ミッションは、それ自体単体では、あくまでもゲーム性を高めるものであり、本質はリバティーシティで実際に生活をしている感覚を得ながら、シナリオを進めることにあります。
     しかしカプコンのローカライズが中途半端のため、100%の面白さの60%程度しか楽しめていないのではないか、そんな感覚を得ました。
     ゲーム自体が良く出来ているため、十分に楽しめることは事実ですが、「本当はもっと面白く感じることが出来るゲームではないか?」と感じ、何か損をした気にもなりました。

      本当は100点をつけたいくらいですが、やはりローカライズに非常に不満が残ります。

     
     
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 5 5
  • 良いですね。 85
    良い点
    今さら、やったんですが面白いです。

    グラフィック綺麗ですし
    サンアンドレアスに比べたら難易度比較的簡単なんで。
    悪い点
    乗り物が操作しずらい。
    総評
    全体的には良いです。あと、悪い点と言うか
    願望なんですがPS3にもDLC配信して欲しいです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 2 4 4
  • 新しいスタート 80
    良い点
    グラフィックがキレイ
    戦闘システムがいい
    どうでもいいところまで作りこまれてる
    お遊び要素満載
    車がカッコイイ
    手配度システムがいい
    ラジオの曲がいい
    町が広くていい
    車の運転がなれると楽しい
    まるで本当にニューヨークに来た気分
    売春婦とヤルところまでリアル
    ストリップクラブがいい
    悪い点
    SAより自由度が劣る
    物件を購入できない
    酒を飲むと酔っ払うシステムいらない
    車を改造できない
    どの島も都会町ばかりで飽きる
    カメラワークが悪い
    ライフがすぐに0になる
    入院するとえらく金が取られる
    タトゥーを彫れない、髪形を変えることが出来ない
    飛行機、自転車、戦車が登場しない
    総評
    SAで究極的進化を遂げたGTAはまた最初に戻ったようだ。
    SAから削った要素もすくなくないが、これから出るGTAシリーズの基本がこの犬隼廚┐个いぁ
    町のいたるところまで作りこまれているのは流石、GTAシリーズと言える。
    この犬らGTAシリーズはこれから新たな進化をしていくだろう。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 2 5 5
  • 地名がストーリーズみたいな表記なのが痛い 85
    • 投稿者:LIBERST(男性/30代)
    • 投稿日:2008/12/15
    良い点
    日本語で字幕が出るので、英語が分からない人にも親切設計。内容を深く理解すれば、それだけ没頭できそう。また、サンアンドレアス(PS2)で袋叩きにされたカプコンは政治的な風圧に負けず、今度はグロ設定を改悪しないままにしてくれたので良心的。
    グラセフはある程度のグロ/エグ表現が必須なのでこれはイタダキっ(笑)
    悪い点
    地名は原文のままが良かった。バイスでは日本語版でも原文だったが、IVではLCS/VCSのようにカタカナで地名が表記されるので雰囲気を損ねる。また、地名の訳が中途半端で、ネットでは英語の分かる人からの苦情が相次いでいる
    総評
    バランスとしては中の上。課題は相変わらず山積(さんせき)だが及第点。翻訳に付いてはグラセフにとどまらず、長年に渡って付いて来る争点だろう。直ちに解消しようとしてデメリットするより、徐々に解決すれば良い。
    個人的には北米版買い(PS3)を奨めるが、日本語版でもUSマニアで無ければ問題無いのでは?まぁ自分はやっぱ北米版が好きですが(笑)
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 5 3 5
  • 見てるだけでも楽しめる 65
    良い点
    クライムアクション映画の中を自由に動けるというゲームです。
    ゲームはリアルを追及して実際のモラルやマナーがしっかりと表現できています。
    car action、銃での銃撃戦などは専門のゲームに劣りますが、ゲームを冷めさせない程度のクォリティはあります。

    ハマリ度高し!
    悪い点
    基準Zなので、まず店頭に並ばずレジ奥にしまってあるソフトなので探すのが面倒です。

    警察の行動パターン、町の人の行動パターンはまだまだ改良の余地ありです。(リアル差を追求するのなら)

    暗い場所では画面が真っ黒になりゲームにならない。
    総評
    面白いですが、価格が7000円ほどしますのでx-360ならプラチナ出るのを待つのもありだと思います。GTAシリーズは飽きが早いもので?
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 5 5
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:11月20日〜11月21日