パッケージ
アヴァロンコード公式サイトへ
読者の評価
70
投稿数:2
レビューを投稿する
海外での評価
72
Powered by metacritic
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

  • 概要
  • ニュース(4)
  • 特集(0)
  • レビュー(0)
  • 体験版(0)
  • ムービー(0)
  • 読者レビュー(2)

アヴァロンコード

アヴァロンコード
公式サイト http://www.avaloncode.jp/
発売元・開発元
発売日 2008/11/01
価格 5229円(税込)
ジャンル
レーティング
備考
その他
  • RSS
  • レビューを投稿する
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
70
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
  • 惜しい 65
    • 投稿者:yu-ya(女性/30代)
    • 投稿日:2010/03/04
    良い点
    ★「預言書」システムの発想
     新しいオブジェクトを発見するたびにページとパーツが増え、
     テトリスの要領で組み替える事でNPCの性格やモンスターの強さを変えられる。

    ★ダンジョン
     ゼルダ的なトラップが多数設置されていて、
     「預言書」で条件に合ったアイテムを作る事で突破する。
     ハイスコアを出すと「預言書」に記録が残り
     隠し装備品が得られる事がある。

    ★マルチエンディング
    男主人公を選べば女NPC、女主人公を選べば男NPCが攻略対象になり、
    友好度に応じてイベントが発生する。
    悪い点
    ★預言書システムの使いにくさ
     ドラクエで言うところの「しらべる」「どうぐ」「そうび」「とくぎ」「世界地図」が
     全て「預言書」に集約しており情報量が膨大すぎる為
     目次と栞だけでは必要なページ・パーツを探すのが大変。
     検索システムが欲しかった。


    ★「調べる」と「ジャッジメントリンク」のボタンが同じなのでうるさい


    ★「調べる」の調査対象が理不尽
    調べる為のスキル(ドラクエ「とうぞくのはな」)があるわけでも
    目立つオブジェクトを調べる(ラブデリック系)わけでもなく、
    何もない場所で「調べる」しないと図鑑がコンプできない。


    ★石版パズルの難易度が高すぎる。


    ★セーブデータが1つだけで「つよくてニューゲーム」も無い為、
    二周目でやりこみたいなら、外部にセーブデータを記録するツールが必須。
    総評
    全年齢向けタイトルで、絵柄・ストーリーは女性に、
    預言書システムは男性からも支持されているが、

    「悪い点」が足を引っ張り
    「自分は好きで、値段相応の価値があったと思うけど、人に薦めるほどではない」
    という評価に収まっている。


    次回作やPSP移植で「悪い点」が解消されれば「人に薦めたいゲーム」に格上げしたい。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 4 5
  • お前は石で、お前は猫好きな 75
    良い点
    アクション部分はシンプルで操作しやすい。
    コードを組み替えて武器や人や敵をいじれるのが楽しい。
    コードの組み合わせで通り名が付いたり変わったりするし、面白い通り名があって楽しい。
    悪い点
    預言書の操作時に色々と僅かな時間ではあるが、操作できない時間が多かったり、表示が遅いなどテンポが悪い。
    預言書のページが増えていくと目的のページを探すのに苦労したり、ページを行ったり来たりするのが面倒臭い。

    ジャッジメントリンクと調べるが同じボタンのため、ジャッジメントリンク習得後はフィールドを調べるたびにジャッジメントリンクのモーションをする為、フィールドを調べるのがアルティメットげんなり。
    ジャッジメントリンク大会はCPUどうしのつぶし合いでなかなか勝てない。
    ジャッジメントリンクを使って敵を倒さないと、お金、体力回復、MP回復を落としてくれない。

    ダンジョンは部屋の仕掛けをといたタイムなどで部屋ごとにスコアが付く方式なのだが、新しい部屋に入るごとにスコア条件などが表示されるためテンポが悪い。
    スコアによって金、銀、銅、無、の4段階評価だが、部屋によってはやたらとシビアな所がある。

    MPはメーターで表示される為、正確なMPを知るのに預言書のステータスページを開かないといけない。
    総評
    預言書が目玉のゲームだが、預言書の操作で不満な部分が多々あるのがとても残念。
    アクション部分はシンプルで非常に操作しやすい、預言書の操作性が良ければ非常にいいゲームだと思う。

    個人的には次回が出て欲しいゲームです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 3 4
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:11月20日〜11月21日