このゲームの読者の評価
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惜しい 65 - 投稿者:yu-ya(女性/30代)
- 投稿日:2010/03/04
- 良い点
- ★「預言書」システムの発想
新しいオブジェクトを発見するたびにページとパーツが増え、
テトリスの要領で組み替える事でNPCの性格やモンスターの強さを変えられる。
★ダンジョン
ゼルダ的なトラップが多数設置されていて、
「預言書」で条件に合ったアイテムを作る事で突破する。
ハイスコアを出すと「預言書」に記録が残り
隠し装備品が得られる事がある。
★マルチエンディング
男主人公を選べば女NPC、女主人公を選べば男NPCが攻略対象になり、
友好度に応じてイベントが発生する。 - 悪い点
- ★預言書システムの使いにくさ
ドラクエで言うところの「しらべる」「どうぐ」「そうび」「とくぎ」「世界地図」が
全て「預言書」に集約しており情報量が膨大すぎる為
目次と栞だけでは必要なページ・パーツを探すのが大変。
検索システムが欲しかった。
★「調べる」と「ジャッジメントリンク」のボタンが同じなのでうるさい
★「調べる」の調査対象が理不尽
調べる為のスキル(ドラクエ「とうぞくのはな」)があるわけでも
目立つオブジェクトを調べる(ラブデリック系)わけでもなく、
何もない場所で「調べる」しないと図鑑がコンプできない。
★石版パズルの難易度が高すぎる。
★セーブデータが1つだけで「つよくてニューゲーム」も無い為、
二周目でやりこみたいなら、外部にセーブデータを記録するツールが必須。 - 総評
- 全年齢向けタイトルで、絵柄・ストーリーは女性に、
預言書システムは男性からも支持されているが、
「悪い点」が足を引っ張り
「自分は好きで、値段相応の価値があったと思うけど、人に薦めるほどではない」
という評価に収まっている。
次回作やPSP移植で「悪い点」が解消されれば「人に薦めたいゲーム」に格上げしたい。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 1 4 5 -
お前は石で、お前は猫好きな 75 - 投稿者:ごませんべい(男性/30代)
- 投稿日:2009/01/20
- 良い点
- アクション部分はシンプルで操作しやすい。
コードを組み替えて武器や人や敵をいじれるのが楽しい。
コードの組み合わせで通り名が付いたり変わったりするし、面白い通り名があって楽しい。 - 悪い点
- 預言書の操作時に色々と僅かな時間ではあるが、操作できない時間が多かったり、表示が遅いなどテンポが悪い。
預言書のページが増えていくと目的のページを探すのに苦労したり、ページを行ったり来たりするのが面倒臭い。
ジャッジメントリンクと調べるが同じボタンのため、ジャッジメントリンク習得後はフィールドを調べるたびにジャッジメントリンクのモーションをする為、フィールドを調べるのがアルティメットげんなり。
ジャッジメントリンク大会はCPUどうしのつぶし合いでなかなか勝てない。
ジャッジメントリンクを使って敵を倒さないと、お金、体力回復、MP回復を落としてくれない。
ダンジョンは部屋の仕掛けをといたタイムなどで部屋ごとにスコアが付く方式なのだが、新しい部屋に入るごとにスコア条件などが表示されるためテンポが悪い。
スコアによって金、銀、銅、無、の4段階評価だが、部屋によってはやたらとシビアな所がある。
MPはメーターで表示される為、正確なMPを知るのに預言書のステータスページを開かないといけない。 - 総評
- 預言書が目玉のゲームだが、預言書の操作で不満な部分が多々あるのがとても残念。
アクション部分はシンプルで非常に操作しやすい、預言書の操作性が良ければ非常にいいゲームだと思う。
個人的には次回が出て欲しいゲームです。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 3 3 4
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