リリース
PS3「PixelJunk Eden」,コンティニュー機能などの対応パッチ配信
PixelJunk Eden | |||
配信元 | キュー・ゲームス | 配信日 | 2008/12/10 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
PixelJunk Edenの機能追加パッチが12月19日に配信予定! 今回のパッチはEdenが難しくて投げ出してしまった方や先に進めなくなって諦めてしまった方にやさしいパッチとなっています。
○パッチで追加される4項目
・「あなたのプレイ、ムダにしません」コンティニュー機能の実装!
「あのプレイを返して・・・」とコントローラーを投げつけそうになった方もこれで安心。コンティニュー機能の追加で一番最後にゲットしたスペクトラの位置からゲームの再開が出来るようになりました。もちろんすでにオープンしたシードや手に入れたスペクトラはそのままの状態でプレイできます。
・「らくらくジャンプ!」シンプルコントロールモード搭載
ジャンプしやすくなったらくらく操作モード “シンプル”コントロールを追加しました。これからはジャンプボタンを押すだけで自在にプレイヤーを操ることが出来ます。
*ゲームに慣れた方はテクニカルなプレイが可能な「アドバンス」コントロールもお使いいただけます。
・「より自由にEden世界を探索可能!」難易度の調整
「あと一歩でスペクトラが取れたのに!」と悔しい思いを何度もした方の為にキャラクター操作のレスポンスを調整しました。今までより空中の移動にネバリが効いています。クリスタルを取った時の時間回復量やタイマー表示にも調整をいれ、より遊びやすくなっています。
・「あと少しでトロフィーゲットだったのに…」ポーズ画面への情報追加
ゲーム中のポーズ画面に様々な情報表示を追加しました。これでトロフィーチャレンジ中の状況が一目瞭然です。
・プレイ時間
・ゲットしたポレン数
・倒したポレンプラウラー数
・Maxコンボ数
・オープンしたシード数
・パッチ対応済みの新体験版も配信開始します。
これらのパッチ機能が搭載された新しい体験版を12月19日から配信開始します。まだEdenを遊んでない方や一度遊んで放り出してしまった方、是非新しいEdenを体験してください。
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