このゲームの読者の評価
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打撃。返し。投げ。 75 - 投稿者:消閑の放浪者(男性/30代)
- 投稿日:2008/10/30
- 良い点
- ・三すくみ
特徴的な三すくみ
打撃。返し技。投げ技。と、上中下の当たり判定以外にも三すくみを使用したシステムが良い。
特に返し技はタイミングが合えば流れを断ち切れるひとつの手。
・クリティカルシステム
どちらかというと「読んで相手に攻撃を当てる」ゲームだったのが、このシステムによって「コンボ」の概念を呼んだ。
いわゆる「気絶値」を貯めることで、同じ技でもカウンターのときと同じ飛び方、ダメージを与えるシステム。
気絶値は連続で与えた技によってその値を変える。
・グラフィック
髪の流れ方。火花。動きの滑らかさ等、次世代機ならではと感じるグラフィックのよさ。 - 悪い点
- ・キャラクターの性能差
忍者キャラの強さが尋常じゃない。
同じPLレベルのPL達が戦うと、どうしてもこれが浮き彫りになる。
やや修正はあったようだが、それでも強いキャラは忍者になってしまう…
・オンライン対戦の不条理。
PLの戦績によって、オンライン上のランクがつけられるシステムがあり、このシステム上でランクの低いPLがランクの高いPLに勝った場合、ランクが急激に上がってしまうシステム。
逆に負けた場合、ノーリスクで、相手PLには二束三文のポイントが入るのみ。
ランクが高いとリスクが大きすぎるというわけですね。 - 総評
- 格闘ゲームとしては致命的な欠陥をもった良作。
システムは面白いし、キャラクター背景などもしっかりしているのだが、格闘ゲームで最も気にするはずの「性能バランス」が悪すぎてすべてがひっくり返る。
それ以外は良作なだけに、惜しい作品。
仲間内で遊ぶ分には問題ないゲームだと思うため、お勧めはする。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 4 3 -
CPUが強すぎてやばいです 70 - 投稿者:ぐりーんべれー(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/05
- 良い点
- 絵はすごく綺麗で、キャラクターも多いです。対戦格闘としての出来はいいと思う。
- 悪い点
- CPUの強さがおかしい。一人目のCPUからヤル気まんまんで、ぶったまげる。この辺のバランス調整はもう少しどうにかしてほしかった。
- 総評
- CPU戦はかなりやばいが、格闘ゲームとしての面白さはばっちりだと思う。標準のゲームパッドだと操作がつらいので、アーケードスティックがほしくなる。
- プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 3 4
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