[韓国ゲーム事情#852]CAPCOM KOREA,「魔界村オンライン」の開発を公式発表
CAPCOM KOREA,「魔界村オンライン」の開発を公式発表(2008/2/29)
![]() |
Seed9の社長であるKim Gun氏は,「魔界村は,1986年に韓国のゲームセンターに登場して以来,韓国でも非常に人気があるシリーズです。同シリーズが持っている高いゲーム性や独特のアクション,世界観などをそのまま継承し,難しい操作が苦手なプレイヤーでも楽しめるゲームとして開発しようとしています。韓国でも十分に成功できる作品になるでしょう。魔界村オンラインの誕生のために,Seed9とカプコン両社の開発チームが最善を尽くしています」とコメントした。
また,CAPCOM KOREAの社長,Kang,Jin Koo氏は,「魔界村オンラインは,かつて魔界村を楽しんでいた世代のプレイヤーと,新しいオンラインゲームを望んでいる最近のプレイヤーの両方を満足させられるゲームになると期待しています」とコメントした。
魔界村は,1985年に第1作が発売されて以来,後続シリーズの「超魔界村」「大魔界村」などが,さまざまなプラットホームで開発されたカプコンの代表作。韓国でも,2007年9月に最新作の「極魔界村」がPSP用タイトルとして発売され,人気を集めている。
デベロッパのSeed9は,ダンスアクションオンラインゲームである「R2BEAT」をはじめとして,過去には植木鉢で生首(女神の頭部)を育成するという「TOMAK」シリーズなど,独特のアイデアのゲームを多数開発した会社だ。
- 関連タイトル:
魔界村オンライン
- この記事のURL:
(C)CAPCOM CO., LTD. 2010 ALL RIGHTS RESERVED. (C)SEED9 GAMES INC. 2010 ALL RIGHTS RESERVED.
提供:G123
「Path of Exile 2」,大型アップデート「狩りの夜明け」を配信開始。近接攻撃と遠隔攻撃を使いこなす新たなクラス「ハントレス」が登場

ドイツ年間ゲーム大賞を受賞したボドゲ「Kingdomino」のデジタル版が2025年内に発売へ。PC版とスマホ版のクロスプレイにも対応予定

[インタビュー]20年を経て生まれ変わる「リネージュII」は,PKなし,経験値テーブル変更など,日本独自仕様満載。一体どんな人が,どんなことを考えながら,何を重視して開発しているのだろう?

「マーベル・ライバルズ」シーズン2「地獄の晩餐会」は4月11日スタートへ。前編では「エマ・フロスト」,後半では「ウルトロン」が登場
