[CJ 2008#03]「ストリートファイター オンライン」の中国進出が決定。成功の鍵を握るのはプレイヤーの意見を大切にするパブリッシャ?
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これまで,「こちら」のインタビューでも海外展開について語られていたが,今回行われた発表会で,中国への進出が明言された形になる。dalettoは中国で,果たしてどのような展開を行っていくのだろうか。
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中国では,今回のような日本のオンラインゲーム開発メーカーによる大々的な発表会は初めて(発表時のコメントより)ということもあり,会場には多数の中国ゲームメディアが訪れていた。
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最後に,サプライズとして「SFO」に登場する新キャラクター「私立ジャスティス学園」の“一文字 伐(いちもんじ ばつ)”を紹介。日本でも,先日「こちら」で掲載されたので,ご存じの人もいるだろう。
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なお質疑応答ではこのほか,「日本から中国に進出した過去のタイトルは,いずれも失敗ばかりだが,進出するにあたりどのように考えていますか」という,なかなかストレートだが当然気になる質問が飛び出していた。これについて波多氏は,「失敗の原因はパブリッシャとの交渉において,ゲームの面白さを伝えることより,取り引きに近い形で行われてしまい,お互いのメリット/デメリットによって選択しているからではないか」と語っている。中国のプレイヤーと一緒に物事を考え,コミュニケーションをとっていけたらという思いが大切であり,損得勘定だけでゲームを中国にパブリッシングするのではなく,プレイヤーの気持ちを分かち合えることが大事だという。
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パブリッシャの選択とローカライズはこれからというdaletto。中国市場への挑戦はいままさに始まったばかりだ。
なお,この発表会用に用意されたプロモーションムービーを掲載しておく。もちろん中国向けのものだが,興味のある人はどうぞ。
ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション プロモーションムービー
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