リリース
CRI・ミドルウェアの「ADX 2」「Sofdec 2」がPS4のローンチタイトルに採用
CRI ADX 2,CRI Sofdec 2 | |||
配信元 | CRI・ミドルウェア | 配信日 | 2014/02/24 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
サウンド/ムービーミドルウェアでタイトル開発を効率化
株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長 押見正雄、以下CRI)が提供するゲーム開発向けサウンド/ムービーミドルウェアが、2014年2月22日に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントより日本で発売の「プレイステーション 4」(以下、PS4)と同時に発売されたロンチタイトル、株式会社セガの「龍が如く 維新!」、および株式会社ディースリー・パブリッシャーの「ドリームクラブ ホストガールオンステージ」に採用されました。
PS4対応ミドルウェアは、ゲーム開発向け 統合型サウンドミドルウェア「CRI ADX 2」(以下「ADX2」)および、高画質・高機能ムービーミドルウェア「CRI Sofdec 2」(以下「Sofdec2」)の2製品になります。
両製品はクロスプラットフォーム開発に対応しており、すでに「プレイステーション 3」(以下、PS3)、「プレイステーション ヴィータ」(以下、PS Vita)をはじめとするプレイステーションプラットフォームに対応しています。
「龍が如く 維新!」では「ADX2」と「Sofdec2」、「ドリームクラブ ホストガールオンステージ」では「ADX2」がそれぞれ採用されています。
「龍が如く 維新!」では「ADX2」と「Sofdec2」、「ドリームクラブ ホストガールオンステージ」では「ADX2」がそれぞれ採用されています。
CRIのミドルウェア採用のPS4ロンチタイトル
「龍が如く 維新!」(セガ) (C) SEGA |
「ドリームクラブ ホストガールオンステージ」(ディースリー・パブリッシャー) (C) D3 PUBLISHER |
CRIのミドルウェアは、PS4のタイトル開発において効率的な開発環境を提供致します。
「ADX2」の直感的かつ操作性に優れたサウンドオーサリングツールは、ゲームをリッチにするサウンド演出の機能を豊富に搭載しており、サウンド制作の効率化を実現します。
「龍が如く 維新!」では、BGM のビート情報(拍)を設定することで、リズムに合わせて自然に曲を遷移させるなど、プレイヤーの気分とシンクロして盛り上げるサウンド演出をはじめ、ゲームの臨場感を高めるリッチなサウンド演出を実現しています。また、プラットフォーム共通のデータ作成でPS4/PS3/PS Vita への多機種展開を支援しています。
「ドリームクラブ ホストガールオンステージ」では、シェア機能を考慮した音声切り替え機能をサポートしています。
「Sofdec2」は、複数ムービーの同時再生や、アルファ値付きの動画再生、テクスチャへの動画貼り込みなどのムービーの特殊再生を容易に実現します。今後はH.264 のムービー再生への対応も予定しています。
また、CRIのミドルウェアは、OROCHI 3、Unity、Unreal Engine 4といった各種ゲームエンジンにも対応しており、各々の開発環境に合わせたサウンドやムービー演出の開発効率の向上を実現します。
CRIは全世界で2,600 を超えるタイトルを支えてきた確かな技術で、次世代ゲーム機や開発環境に対応し、最新機種の性能を活かしたゲーム開発、および効率的なクロスプラットフォーム開発を強力にサポートして参ります。
「CRI ADX2」製品ページ:http://www.cri-mw.co.jp/adx2/
「CRI Sofdec2」製品ページ:http://www.cri-mw.co.jp/sofdec2/
「ADX2」「Sofdec2」は無償で試用、評価が可能です。試用にはフル製品版をお使いいただけます。
試用は下記フォームよりお申し込みください。
試用お申し込みフォーム:http://www.cri-mw.co.jp/contact/trial/
CRI・ミドルウェア公式サイト
- 関連タイトル:
龍が如く 維新!
- 関連タイトル:
ドリームクラブ ホストガールオンステージ
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