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印刷2011/12/14 20:23

ベンチマークソフト

ゲームエンジン「Unity」を採用したAndroid向け3Dベンチマークがxda-developersで公開される

 ゲームエンジン「Unity」を採用したAndroid端末向け3Dベンチマークアプリ「M3D Benchmark」が,スマートフォンの開発者向けコミュニティサイト「xda-developers」公開されている
 M3D Benchmarkの動作要件は,OpenGL ES 2.0をサポートしたAndroid OS 2.0.1以降の端末とのことだ。ちなみに,使われているゲームエンジンは,「SHADOWGUN」に採用されているものと同じだという。

M3D Benchmark
画像集#003のサムネイル/ゲームエンジン「Unity」を採用したAndroid向け3Dベンチマークがxda-developersで公開される

 というわけで,実際にいくつかの端末にインストールしてM3D Benchmarkを実行してみたので,そこから確認できたことを示してみたい。

アプリ実行直後の画面
画像集#002のサムネイル/ゲームエンジン「Unity」を採用したAndroid向け3Dベンチマークがxda-developersで公開される
 アプリを起動すると「実行まで最大2分かかることがある」と表示されるとおり,ベンチマークが実行されるまでにそこそこの時間を要する。このときに画面表示がオフになってしまうと,うまく動作しないことがあったので,事前にスリープ機能をオフにしておくといいだろう。

 ベンチマーク自体は,1分程度と短く,廃墟のような場所を1人称視点で進んでいくというもの。最後に平均フレームレートが表示されてベンチマーク終了となる。
 非常に負荷が高いものになっており,SoCにTegra 2を採用するタブレットやスマートフォンで試したところ,10fps台といった結果だった。

ベンチマークは,この画面で停止し平均fpsが表示されたところで終了のようだ
画像集#001のサムネイル/ゲームエンジン「Unity」を採用したAndroid向け3Dベンチマークがxda-developersで公開される

Tegra 2を採用した端末では,木の部分だけ表示がおかしくなっていた
画像集#004のサムネイル/ゲームエンジン「Unity」を採用したAndroid向け3Dベンチマークがxda-developersで公開される
 なお,Tegra 2搭載機では,遠くに見える木がちゃんと表示されていなかった点も記しておきたい。「OMAP 4」搭載機では,問題なく表示されていたので,おそらくバグということなのだろう。
 そのほか,Android 4.0搭載の「GALAXY NEXUS SC-04D」ではインストールそのものができなかった。

 今回試した限り,M3D Benchmarkはまだ開発途中といった印象である。また,Android Marketで公開されているようなアプリとは異なるため,ベンチマーク実行するまでの難度も一般的なアプリと比べると少々高めと言えるだろう。
 誰にでも勧められるものではないが,この手のベンチマークが好きな人は自己責任で試してみてはいかがだろうか。

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