熱血江湖オンライン
「熱血江湖オンライン」「ナイトオンラインクロス」のゲームジョッキーが,アップデートの見どころなどを教えてくれた
「伝承の絆 〜熱血江湖オンライン〜」で昨日(11月20日)大型アップデートが実装されたほか,「ナイトオンラインクロス」でも大型アップデートが今冬に予定されるなど,エムゲームジャパンのMMORPGが活発な動きを見せている。ゲームジョッキーの二人が,アップデートの見どころなどを教えてくれたのでお伝えしよう。
[2008/11/21 12:42]エムゲームに聞く,ポータルサイトリニューアルの真意および今後の展望──“眠れる巨大パブリッシャ”エムゲームのあるべき姿とは
エムゲームジャパンのポータルサイトが8月2日にリニューアルされ,名前も「エムゲームポータル」となった。アイテムオークションの話題が先行している感もあるが,大枠で見れば「新規ゲームポータル」の登場であり,それはすなわち今後の会社の進路を表すことにほかならない。久しぶりに派手な動きを見せたエムゲームに,その真意を聞いてみよう。
[2007/08/23 12:46]- キーワード:
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ゲームデベロッパ KRGチャイナ設立式典ミニレポート&インタビュー
KRGは,エムゲームジャパンが日本国内でのサービス提供を予定しているMMORPG「熱血江湖 Online」のデベロッパだ。その同社のグループ会社として,KRGチャイナが中国・北京に設立された。4月28日に現地で開かれた設立式典のミニレポートと,その前後に行われたインタビューの模様をお届けする。中国にデベロッパを設立する意図や,当然計画しているであろうオリジナルタイトルなどについても,聞いてみた。
[2006/06/02 22:43]総登録ID数2500万という大ヒットの秘密は? 中国パブリッシャ17game.comに聞く「熱血江湖 Online」の現状
先に掲載したデベロッパKRGへのインタビューに引き続いて,「熱血江湖 Online」の中国(中華人民共和国)パブリッシャである17game.comへのインタビューをお送りしよう。韓国と異なり,原作漫画のヒットという後押しのない中国市場で,同作品はなぜ大ヒットを収めたのか。パブリッシャ自身に遺憾なく語ってもらおう。
[2006/06/01 21:57]デベロッパ KRGに聞く:MMORPG「熱血江湖 Online」の魅力とは?
ワールドワイドでヒットを飛ばしている,MMORPG「熱血江湖 Online」のパブリッシャ mgameは,同社の開発スタジオであり,本作のデベロッパであるKRGのグループ会社として,2006年4月,KRGチャイナを中国・北京に設立した。今回,我々4Gamer取材班は中国へ飛び,設立式典のために集合した三社の関係者から,本作や中国オンラインゲーム業界の最新事情などについて,話を聞いてきた。中国レポート第一弾は,本作を開発したKRGのスタッフに対するインタビューだ。
[2006/06/01 21:36]