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[E3 2006#148]有名な軍事都市国家をテーマにしたRTS「Sparta:Ancient Wars」
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開発は,The Settlersシリーズなどを手がけたTorsten Hess氏率いるドイツのベテラン開発陣が手がけており,ゲームエンジンには,独自に開発したという「Ancient Wars Engine」を採用。独自の物理エンジンも組み込まれているのが,このAncient Wars Engineの凄いところで,美しい3Dグラフィックスに加えて,物理計算を駆使した演出が多数盛り込まれているのは,本作の大きな特徴と言うことができるだろう。
「Age of Empires III」や「Rise of Legends」などを筆頭に,最近では,RTSでも物理エンジンを採用する例は少なくないが,ユニットが倒されるときに槍や盾が吹き飛んだり,投石車の放った石があたって建物が崩れたりするなど,本作の表現力もなかなかのもの。また,物理エンジンを戦術面でも活用できるようになっていて,高台から岩石を落として敵を倒したりできるのはユニーク。もちろん,岩石に当たった兵士には,ラグドール効果を使った転げ倒れるような演出がなされたりと,とにかくディテールが細かいのが印象的だ。
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シングルキャンペーンには,歴史に沿った30種類を超えるミッションが用意されている。マルチプレイでは,最大8人でのプレイが可能とのことだ。欧米での発売日は,2006年の第3四半期が予定されている。(TAITAI)
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