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「ヨーグルティング」5年生アップデートを先行体験。新武器のカッコよさと,明かされるストーリーに注目
さて今回,ガンホー・オンライン・エンターテイメントの社内で,一足お先にアップデート内容の一部,新武器や新エピソードの一部に触れる機会を得た。5年生用武器を装備してのプレイとなったので,その威力もさることながら,武器の種類に応じた新しいエフェクトや,新しいファイティングポーズなどが見どころになる。
例えば「イーグルクロー」を装備すると,マイキャラクターはやや腰を落として体を上下させるという,格闘ゲームの登場人物さながらのアクションをとる。モノが大きなツメだけに,動物の着ぐるみとの外見上の相性はよく,おなじみ「ラッチュー」の着ぐるみと合わせると,なんだか急に強そうに見える。
また,女性キャラクターが新ミューラ「どぶロック」を着用すると,体をねじりながら頭を振るさまがなんとなく酔拳を思わせてユーモラスだ。同様に,巨大で重いはずの「フライPANG☆」を女性キャラクターが片手に軽く構えるさまは,その気負いのないポーズから,かえって強そうに見えたりもする。イーグルクローでは引っ掻くような画面エフェクト,フライPANG☆では微妙に金属音が入った打撃音も見どころ(聴きどころ?)だ。
■生徒会と対立する「PTA」登場
ヨーグルティングのそもそものプレイ目標である無限放学現象の原因究明は,いよいよ佳境に入るようだ。そしてこれまで各所にちりばめられていた伏線も,その多くが回収され,一つにまとまった説明がつけられるという。今回のプレイではさすがにそこまで確認できなかったが,このゲームの大きな魅力である,ストーリーを追う楽しみはきちんとフォローされるようだ。まあ,「だからといって,無限放学現象が解消されるとは限りませんよ?」という,ガンホー・オンライン・エンターテイメント 開発本部 コンテンツ制作部 第二制作課 課長 鳥山主税氏の発言が,大いに気になるところなのだが。
プレイできた範囲で手短にお伝えした5年生エピソードだが,今回のアップデートはあくまで5年生進級と新武器実装がメインのため,システム的な変更はとくにない。だが,5年生にふさわしく(?)モンスターのポップする数とペースが2,3年生の比ではなく,手応えは十分であることも書き添えておこう。実際,油断すると「大瓶牛乳」でも間に合わない場面が何度かあった。また,マップの各所に仕掛けられたパズル要素でプレイの楽しさも増しており,ひたすらクリアを目指す単調な作業になることを防いでいる。
進級条件は次第に厳しくなるが,短時間で楽しめる手軽さやバックストーリーを少しずつ解明する面白さは,5年生用エピソードでももちろん健在。現役プレイヤーはもちろんのこと,やることがなくなってしばらくヨーグルティングを離れていたプレイヤーも,これを機会に“復学”してみてはいかがだろうか。(ライター:麻生ちはや)
■新エピソード:エスティバー学園「追跡者・K」
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