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    ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛

    ファイナルファンタジーXI  プロマシアの呪縛
    公式サイト http://www.playonline.com/ff11/
    発売元・開発元
    発売日 2004/09/16
    価格 オープン
    ジャンル
    レーティング
    備考
    その他
    レビュー一覧

    「FFXI」過去最大級のボリュームでアップデート実施。新アドオン“アビセア”,6年半ぶりのレベルキャップ開放,プロマシアのLv制限撤廃などを紹介

    「FFXI」過去最大級のボリュームでアップデート実施。新アドオン“アビセア”,6年半ぶりのレベルキャップ開放,プロマシアのLv制限撤廃などを紹介

     本日(6月22日),MMORPG「ファイナルファンタジーXI」において,レベルキャップの開放を含む大規模なアップデートが行われた。本稿では同アップデートの見どころと,ファーストインプレッションをお届けしよう。“禁断の地”と呼ばれる新エリア“アビセア”では,いったいどのような冒険が楽しめるのだろうか?

    [2010/06/22 20:43]

    「FFXI」大規模アップデートを本日実施。追加シナリオ第2弾「戦慄!モグ祭りの夜」の解禁,過去世界の北国エリア実装に注目

    「FFXI」大規模アップデートを本日実施。追加シナリオ第2弾「戦慄!モグ祭りの夜」の解禁,過去世界の北国エリア実装に注目

     スクウェア・エニックスは本日(7月21日),MMORPG「ファイナルファンタジーXI」大規模アップデートを実施した。追加シナリオ第2弾「戦慄!モグ祭りの夜」も解禁されており,FFXIプレイヤーは大忙しといったところだろう。本稿では,実際にプレイした印象を交えつつ,大規模アップデートの概要を紹介。冒険に出発する前の人もすでに冒険中の人も,ぜひご一読を。

    [2009/07/21 19:15]

    【FFXIレポート10】これでもう迷わない!「FFXI」バトルコンテンツガイド2009春<前編>

    【FFXIレポート10】これでもう迷わない!「FFXI」バトルコンテンツガイド2009春<前編>

     MMORPG「ファイナルファンタジーXI」のありとあらゆる魅力をお伝えしていく“FFXIレポート”。今回は,同作で人気のバトルコンテンツを厳選し,分かりやすく紹介。フリートライアル版の公開をきっかけにFFXIを遊び始めた人などは,本校を通じて同作バトルコンテンツの概要と,取り組み方などをチェックしてほしい。

    [2009/03/30 11:44]

    【FFXIレポート09】“フィールド・オブ・ヴァラー”により充実した低~中レベルキャラクターの育成環境を紹介

    【FFXIレポート09】“フィールド・オブ・ヴァラー”により充実した低~中レベルキャラクターの育成環境を紹介

     MMORPG「ファイナルファンタジーXI」の魅力を,さまざまな角度から検証/紹介していく当不定期連載。第9回となる本稿では,2008年12月に行われた大規模アップデートのポイントとなる,“フィールド・オブヴァラー”および“Treasure Casket”にスポットを当ててみた。それらがもたらしたゲームバランスの変化とは……?

    [2009/01/28 18:46]

    「ファイナルファンタジーXI」エインヘリヤル最深層 顛末記:オーディンちゃんいらっしゃ~い

    「ファイナルファンタジーXI」エインヘリヤル最深層 顛末記:オーディンちゃんいらっしゃ~い

     「ファイナルファンタジーXI」の数あるゲーム内コンテンツの中でも,その難度の高さから敬遠されがちであった,2007年6月実装の「エインヘリヤル」。しかし2008年6月10日のアップデートでいろいろな条件が緩和され,遊びやすいコンテンツとして生まれ変わっている。さっそく……という時期はさすがに過ぎたが,ライターKobs氏が最深部まで到達し,レポートを寄稿してくれたので掲載しよう。

    [2008/10/27 16:52]

    【FFXIレポート08】多くのプレイヤー層に向けた“緩和”が目立つ内容。2008年9月の大規模アップデートを詳しく解説

    【FFXIレポート08】多くのプレイヤー層に向けた“緩和”が目立つ内容。2008年9月の大規模アップデートを詳しく解説

     2008年9月10日に行われた大規模アップデートにより,「ファイナルファンタジーXI」はさらに遊びやすく,挑戦しがいのあるMMORPGに変化した。今回のFFXIレポートでは,同アップデートの内容に実際に触れたうえで,プレイヤーに今後大きな影響を与えそうなものを,厳選してお伝えしていく。

    [2008/09/26 18:22]

    【FFXIレポート07】誰でも確実にNMとの熱いバトルを満喫できる!「花鳥風月」の見どころやノウハウを紹介

    【FFXIレポート07】誰でも確実にNMとの熱いバトルを満喫できる!「花鳥風月」の見どころやノウハウを紹介

     2008年6月の大規模アップデートで,MMORPG「ファイナルファンタジーXI」に実装されたバトルコンテンツが,現在プレイヤー間で盛り上がりを見せている。今回のFFXIレポートでは,「花鳥風月」と呼ばれているこのシステムの概要やノウハウを,詳しく解説していこう。とくに,まだ挑戦していないというプレイヤーはぜひご一読を。

    [2008/09/02 17:47]

    【FFXIレポート06】ライトからハイエンドまで,あらゆるプレイヤー層向けの項目が目白押し。2008年6月大規模アップデートの見どころをざっと紹介

    【FFXIレポート06】ライトからハイエンドまで,あらゆるプレイヤー層向けの項目が目白押し。2008年6月大規模アップデートの見どころをざっと紹介

     MMORPG「ファイナルファンタジーXI」の4番目の拡張データディスク「アルタナの神兵」に焦点をあてた,不定期連載の第6回を掲載した。今回は,6月10日に実施された大型アップデートで実装された新要素の中から,プレイヤーにとって影響の大きそうなものをピックアップしてお伝えする。果たして,どのように変わったのだろうか?

    [2008/06/23 17:34]

    【FFXIレポート05】カンパニエおよび踊り子/学者周りの修正点に注目。2008年3月の大規模アップデートの見どころを駆け足で紹介

    【FFXIレポート05】カンパニエおよび踊り子/学者周りの修正点に注目。2008年3月の大規模アップデートの見どころを駆け足で紹介

     MMORPG「ファイナルファンタジーXI」のゲーム内動向を,ライター川崎政一郎氏が一記者の視点で追っていく本不定期連載。連載第5回となる本稿では,3月11日に行われた大規模アップデートの内容をレポートしている。カンパニエや踊り子/学者に関連する,ドラスティックな変化とは?

    [2008/03/17 17:01]

    【FFXIレポート04】水晶大戦を具現化した大規模戦「カンパニエバトル」のシステム/魅力を基礎から再チェック

    【FFXIレポート04】水晶大戦を具現化した大規模戦「カンパニエバトル」のシステム/魅力を基礎から再チェック

     MMORPG「ファイナルファンタジーXI」の4番目の拡張データディスク「アルタナの神兵」を,独自の視点で追っていく本不定期連載。第4回となる本稿では,アルタナの神兵のメインコンテンツともいえる,カンパニエバトルを徹底紹介する。

    [2008/02/20 17:50]

    【FFXIレポート03】真の意味での“中衛”ジョブ? アルタナの新ジョブ「踊り子」をレベル37まで育ててみた

    【FFXIレポート03】真の意味での“中衛”ジョブ? アルタナの新ジョブ「踊り子」をレベル37まで育ててみた

     MMORPG「ファイナルファンタジーXI」の4番目の拡張データディスク「アルタナの神兵」を,独自の視点で追っていく本不定期連載。第3回となる本稿では,アルタナの神兵で新たに実装されたジョブの一つ“踊り子”について,基本システムや魅力,FFXIのジョブバランスに与えた影響などを考察していく。

    [2008/01/09 21:00]

    【FFXIレポート02】水晶大戦の裏方? 手軽に挑戦できる“カンパニエops”を紹介

    【FFXIレポート02】水晶大戦の裏方? 手軽に挑戦できる“カンパニエops”を紹介

     MMORPG「ファイナルファンタジーXI」の4番目の拡張データディスクとなる「アルタナの神兵」に焦点をあてた,不定期連載第2回を4Gamerに掲載した。今回のテーマは,水晶大戦を直接的な戦闘以外の手段で支援するという“カンパニエops”について。裏方として水晶大戦に関わってみたいというプレイヤーにとっては,見逃せないコンテンツとなっているようだ。

    [2007/12/13 14:57]

    【FFXIレポート01】「アルタナの神兵」がついに発売! “水晶大戦”当時のヴァナ・ディールを旅してみた

    【FFXIレポート01】「アルタナの神兵」がついに発売! “水晶大戦”当時のヴァナ・ディールを旅してみた

     11月22日,MMORPG「ファイナルファンタジーXI」の4番目の拡張データディスクとなる,「アルタナの神兵」がリリースされた。本稿は,これから「アルタナの神兵」で何が起こり,ゲーム内世界にどのような動きが起こるのかを,ライター川崎政一郎氏が一記者の視点で追っていくという不定期連載第1回だ。今回のテーマは“水晶大戦”当時のヴァナ・ディールについて。アルタナの神兵をもう遊んでいる人も,これから遊ぶ人も,ぜひ目を通してほしい。

    [2007/12/01 12:01]

    「FFXI」“ナイズル島調査指令”の調査報告:より遊びやすくなったナイズル島の「現在」と,装束アイテムのドロップ検証結果を紹介

     FFXIの「ナイズル島調査指令」は,アサルト作戦の中でも独特の魅力を備えた,非常にやりがいのあるコンテンツである。本稿では,前回の大規模アップデートによって適切なバランスが適用されたナイズル島の現状や,経験者なら大いに気になるであろう“装束アイテム”のドロップ率などについて,アレコレ紹介していく。FFXIの上級者は,今が旬のこのコンテンツをお見逃しなく!

    [2007/08/09 19:13]

    「FFXI」で,6月6日に実装された「エインヘリヤル」のプレイレポートを掲載

     6月6日に行われた大規模アップデートで「ファイナルファンタジーXI」に実装された新コンテンツ「エインヘリヤル」。高難度と謳われるこの多人数参加型コンテンツに挑戦し,そこから得た情報をプレイレポートとしてまとめてみたので,プレイヤーであれば,ぜひ読んでみてほしい。

    [2007/06/22 19:15]
    AD(最終更新日:2022/12/18)
    FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版)
    Software
    発売日:2004/09/16
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