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トリックスター
公式サイト | : | http://www.trickster.jp/ |
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発売元・開発元 | : | |
発売日 | : | 2005/03/01 |
価格 | : | サービス終了 |
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その他 | : |
「トリックスター」がサービス7年目にして運営を移管する理由とは? 新エピソードの話も飛び出した運営開発チームインタビュー
ゲームポットは,現在ジークレストが運営中のオンラインRPG「トリックスター」を移管し,2012年7月17日よりサービスを行う。今回4Gamerは,ゲームポットと運営チームと,開発元であるNtreevSoftの開発チームに,トリックスター運営移管の経緯と,今後の展望などを聞いた。
[2012/07/06 17:33]- キーワード:
- PC:トリックスター
- PC
- RPG
- MMO
- Ntreev Soft
- ほのぼの
- ジークレスト
- ファンタジー
- 韓国
- 基本プレイ無料
- 女性向け
- インタビュー
- ライター:大陸新秩序
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[2010/05/19 11:00]サービスの土台をきちんと見直してきたこの1年。「トリックスター0 -ラブ-」の運営チームにインタビュー
気がつけば,日本での正式サービスが始まってはや3年のMMORPG,「トリックスター0 -ラブ-」。シンプル操作とかわいいキャラクターが活躍するカジュアルなタイトルだが,2007年夏のリニューアル以来,細かいアップデートやファンイベントなど3周年に向けてなかなかの勢いで実施されている。というわけで,日本での運営を担当するジークレストにおじゃまして,トリックスターの今後について話を聞いてきたのである。
[2008/03/28 18:06]- キーワード:
- PC:トリックスター
- MMO
- Ntreev Soft
- PC
- RPG
- ほのぼの
- ジークレスト
- ファンタジー
- 韓国
- 基本プレイ無料
- 女性向け
- インタビュー
- ライター:川崎政一郎
[TGS 2007#34]大規模アップデートに変更が……? Lievoと提携した「トリックスター0 -ラブ-」の現状を聞く
東京ゲームショウで20日に行われたテクモのプレス発表会で,「トリックスター0 -ラブ-」はテクモの手がけるポータル事業「Lievo」の1タイトルとなることが発表された。そこに至った経緯と,現在進行中の大規模アップデートの状況について,ジークレストの岩澤泰洋氏と深井洸介氏に,TGS会場内で軽くお話を聞く機会が得られたので,その内容をここでお伝えしよう。
[2007/09/21 22:02][GC 2007#106]次に狙うのは欧州? 「トリックスター0」「パンヤ」でお馴染みNtreevにミニインタビュー
今年のGCの特徴の一つとして,韓国企業の参加が目立ったことが挙げられるだろう。任天堂やスクウェア・エニックス,セガ,カプコンを擁する日本はともかく,これまで韓国の企業はほとんど出展してこなかっただけに,ちょっと気になる現象だ。「トリックスター0 -ラブ-」「スカッとゴルフ パンヤ」でお馴染みのデベロッパ,Ntreevもブースを出していたので,話を聞いてきた。
[2007/08/31 12:26]8月からの連続アップデートで生まれ変わる「新トリックスター」インタビュー
ジークレストはMMORPG「トリックスター+」で,2007年8月から12月にかけて毎月大型アップデートを行うと発表した。この連続アップデートにより,同作は既存クエストをすべて新規のものに入れ替え,新たにメインストーリーを加えた,まったく新しいトリックスターに生まれ変わるという。その第一回アップデートを8月7日に控え,準備に明け暮れるジークレストの岩澤泰洋氏と深井洸介氏にインタビューを行った。
[2007/07/27 17:51]ジークレスト長沢氏が語る,オンラインゲーム内コミュニティの現状と,その活性化戦略について
AOGC 2007で「オンラインゲーム内コミュニティの活性化戦略」という講演を行った,ジークレスト代表取締役兼CEO 長沢潔氏に,その講演内容をより具体的な言葉で伝えてもらうべく,直接話を聞いた。同社の掲げるコミュニティの活性化戦略は,どのようにして生まれ,どのような実効を発揮しているのだろうか。
[2007/02/27 20:03]「パンヤ」「トリックスター」の生みの親,Ntreev Soft社長のJun Young Kim氏インタビュー。パブリッシャとなるNtreev
「スカッとゴルフ パンヤ」および「トリックスター+」という,可愛らしいキャラクターと,コミュニケーション要素の重視が特徴のゲームを開発し,日本でも好評を博すデベロッパ,Ntreev Soft。そのCEO/President Jun Young Kim氏に,今後の事業展開について聞いてみた。なんと彼らは近々,他社開発作品のパブリッシングにも手を広げるのだという。
[2006/12/11 17:07]いろいろな“きっかけ”をくれた「トリックスター+」との出会い:上海さくらさんへのインタビュー
今回は,通常の4Gamerとはやや趣(おもむき)の異なるインタビュー記事をお届けする。話を聞かせてくれたのは,MMORPG「トリックスター+」のプレイヤーである上海さくらさん(仮名)。本作をプレイしたことが心の病の克服につながったという彼女に,これまでの経緯や,オンラインゲームの持つ魅力などについて語ってもらった。
[2006/05/01 23:38][AOGC 2006] ジークレスト長沢氏に聞く,オンラインゲームのパブリッシング業務とは?
2月9日,10日に開催されるアジア オンラインゲーム カンファレンス 2006(AOGC 2006)に先立ち,講師を務めるジークレスト 取締役副社長兼COO 長沢 潔氏にインタビューを行った。「パブリッシング業務」という演題に沿って氏が語る「トリックスター」での実践内容は,予想以上に徹底したものであり,興味深い内容だ。
[2006/02/02 22:58]連載コラム「トリックスター・アナホリズム」の最終回を掲載
無料で遊べるMMORPG「トリックスター」の,面白さを追求し続けてきた連載コラム「トリックスター・アナホリズム」の第8回を4Gamerに掲載しました。最終回となる今回は,スカートを履いた男子生徒や巫女が出てくる学園ホラーからパーティプレイまで,脈絡のない要素いっぱいの内容です。
連載コラム「トリックスター・アナホリズム」の第7回を掲載
可愛らしいキャラや無料プレイなど,魅力いっぱいのMMORPG「トリックスター」の面白さをお届けする連載コラム「トリックスター・アナホリズム」の第7回を4Gamerに掲載しました。今回は2月14日前後に実施されたバレンタインデーイベントの内容を,たっぷりとレポートいたします。
[2005/02/18 20:36]連載コラム「トリックスター・アナホリズム」の第6回を掲載
基本プレイ料金無料で楽しめるMMORPG「トリックスター」を,根掘り葉掘りレポートしていく連載コラム「トリックスター・アナホリズム」の第6回を4Gamerに掲載しました。今回は2月3日のアップデートで追加された新たなステージ"コーラルビーチ"へ向かいます。
[2005/02/14 20:20]週刊連載記事「トリックスター・アナホリズム」の第5回を掲載
基本月額料金無料で遊べるMMORPG「トリックスター」のプレイレポート記事,「トリックスター・アナホリズム」の第5回を4Gamerに掲載しました。イベント達成のための戦闘が苦しくて仕方がなくなった筆者は,回復アイテム欲しさに今さら初めての"合成"に挑戦しますが……。
[2005/02/04 20:00]週刊連載記事「トリックスター・アナホリズム」の第4回を掲載
誰もが無料で遊べるMMORPG「トリックスター」のプレイレポート記事,「トリックスター・アナホリズム」の第4回を4Gamerに掲載しました。レベル30になり,モンスタークエストで敵に勝てなくなってきた筆者は,あれやこれやと手を打つものの……。
週刊連載記事「トリックスター・アナホリズム」の第3回を掲載
本日2005年1月21日,誰もが無料で遊べるオープンサービスがスタートしたMMORPG「トリックスター」。本作のお楽しみのイロハをお伝えするプレイレポート記事「トリックスター・アナホリズム」の第3回を4Gamerに掲載しました。今回は一般クエストとドリルについての話題です。ついに穴掘りに着手!
週刊連載記事「トリックスター・アナホリズム」の第2回を掲載
MMORPG「トリックスター」の魅力を,ゲーム内容と同様に,これっぽっちも堅っ苦しくなく明るく楽しくお伝えしていく週刊連載記事「トリックスター・アナホリズム」の,第2回を4Gamerに掲載しました。今回は"ペンギン"や"こらいおん"などペットの話と,スキルシステムについての話です。
[2005/01/14 20:34]週刊連載記事「トリックスター・アナホリズム」の第1回を掲載
2004年12月28日からクローズドβテストが開始された,注目のMMORPG「トリックスター」。本作を根掘り葉掘り暴いてしまおうという新連載プレイ日記「トリックスター・アナホリズム」の第1回を4Gamerに掲載しました。第1回はキャラメイクから最初のクエストまでを掘り暴きます。