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[E3 2006#077]Turbineブースで「The Lord of the Rings Online」の今を確認
とはいえ,「指輪物語ベースのMMORPG」ということ以外には,突出した特徴が見受けられなかったため,作品そのものの概要に関しては,なかなか把握しづらかった経緯がある。今回Turbineブースで,同作のリードデザイナーを務めるNikolaus Davidson氏に話を聞く機会が得られたので,氏のコメントを織り交ぜつつ,LotROの特徴を解説していこう。
なお本作には,四つの種族,七つのクラスが用意されているとのこと。種族に関しては,ヒューマン,エルフ,ドワーフ,ホビットが存在するが,クラスについての説明はなかった。原作の世界観を鑑みると,戦士,魔法使い,野伏,騎士あたりは,ほぼ確定と考えていいかもしれない。
指輪物語ベースであることだけに目がいってしまいがちだったLotROだが,ちょっと調べてみただけで,そのMMORPGとしての実力の高さがかいま見えてきた。2006年夏,海外でβテストが開始される予定の本作だが,正式サービスまでに,一体どれだけ充実度を高めることができるか。日本展開の行方とともに,今後の動向からは目が離せそうにない。(大路政志)
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