Empire Interactiveの
「World Sports Cars」といえば,PCレースシムファンなら,その名を知らぬものはいない期待作。「もう出るだろ」「そろそろ出るだろ」「夏には出るだろ」というみなの勝手な期待をあっさり裏切り,"2002年春発売"とのこと。まぁおそらく"来年のE3でβ版が見られる"ぐらいじゃないかと思われる。
E3では表舞台にブースを構えておらず,商談の人のみ入れるClosedブースでの展示だったWSC。そこに無理やり入り込んで,テクノロジーデモの様子をムービーに収めることができたので,公開しよう。ちょっと走査線がキツいところもあるかもしれないが,グラフィックスの美しさは十分に感じ取れることだろう。
ホントはプロデューサに話を聞きたかったのだがそれはかなわず,その場にいたマーケティングの一番エラい人Adam Roberts氏に
"テクノロジーデモ"を見せてもらい(しかも撮らせてもらい),ちょこっとだけ話を聞くことができた。でも,
・世界中のサーキットで走れる
・ゲームモードはSingle,Championship,Career,TimeTrial,Training,Garageの6種類 (Careerとは,どうやらGTの"グランツーリスモ モード"のようなものらしい)
などプレスリリースレベルの話しかなかったので,ちょっとシミュレーション的な話も突っ込んでみたところ,
・クルマを構成するコンポーネントは,1台で50パーツ以上にもなる →しかも主要な部分はセッティングできるようにするとの話
・タイヤだけで25か所のシミュレーションポイントがある →走行中,タイヤだけで25か所のリアルタイム計算
→より実車の動きに近づけることができる
あたりまでは聞き出すことに成功。でもマーケティングの人だけあって,それ以上のテクニカルな話はできなかった。残念。
発売は,Roberts氏曰く
「2002年の春に出るといいんだけどねぇ」とのこと。まだまだ延びそうな気配を見せるWSCだが,レースシムファン期待の1作であることに変わりはなし。ノンビリ構えて待つことにしよう。