ロード紙ティッシュさんのページ
▼レビュアー情報 | |
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ハンドルネーム | ロード紙ティッシュ |
4Gamer ID | U009223 |
性別 | 男性 |
年代 | 40代 |
自己紹介 | 初めてプレイしたオンラインゲームはAOEだったかな? 初のMOはDiabloで初のMMOはUltimaOnlineの『第3の夜明け』辺り。 他にはDAoC、MoE、EQ、EVE、WoW、Mabinogi、D&D、GW1&2、AION、TERA、Rift、三国志、Mortal online、FF14などをプレイ。 ルーチンプレイが苦手、マゾいのも嫌いなのでUO以降のMMOで続いたのはMoE、GW1&2ぐらい。 いまは3年ぐらいやってたLoLも飽きて、オーバーウォッチとWoTを細々とプレイ中。 |
- ▼投稿したレビューリスト
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三國志13 やっぱりKOEIだね・・というゲーム、商売だった。
昔はKOEIのゲームが大好きだったけど、内容にマンネリしたのと進歩が見られなかったので最近は全く買う事も無かった。 だが、13は久しぶりの全武将プレイなので……(投稿日:2016/06/13)
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大航海時代V Around the World ひどくない?
そもそもこれをゲームとして評価していいのか? 自分にはこのゲームは大航海時代のブラウザゲームではなく、ガチャを前提のありふれたソーシャルゲーのテーマを大航海……(投稿日:2014/03/22)
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機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 嫌いじゃない
元々ボードゲームのウォーゲームをベースにしてるだけあってかゲームデザインは古風 なターン制ストラテジー。 欧米を中心にストラテジーが革新され続けていく中で……(投稿日:2013/11/01)
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ファイナルファンタジーXIV 丁寧に作られた古臭い量産型MMO
一言でいえば国産の量産型MMOですね。 自分はFFのファンでは無いですが有名だし1回やってみるかって感じで手を出し ました。 しかしゲームとして評価でき……(投稿日:2013/09/12)
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機動戦士ガンダムオンライン 廃課金ガチャゲー
ゲームとしてはそれほど悪くない出来だと思うが、とにかく課金系がひどい。 新機体の設計図は「課金」ガチャ。 数万円を投入しても欲しい機体の設計図が出ないとい……(投稿日:2012/12/26)
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TERA :The Exiled Realm of Arborea 結局は量産ゲー
【ゲームの基本的な内容について】 膨大な数のミッション・クエストを1人、或いはPTでこなしレベルを上げるシステム。 個人的にMMOに背景は必要でも物語は不……(投稿日:2011/09/27)
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大航海時代 Online 冒険は終わった
なんと言っても航海が平和すぎ。 後悔の際に気をつけることは遭遇率の低いPKのみであり、嵐や病気、凪などの 自然現象は恐れる対象に全くなっていない。 その……(投稿日:2011/05/12)
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マウント&ブレード ウォーバンド 昔、夢にみていたような作品
昔、ストラテジーゲームやRPGゲームをやりながら「こんな事ができたらいいな」 と自分が夢想していたゲームにかなり近い。 素晴らしいゲーム。 短所も挙げた……(投稿日:2011/01/24)
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信長の野望・天道 パワーアップキット 面白くない
もう歴史シミュレーションでは無い気がする。 信長の野望初期の頃は史実の戦国時代を元に要素を取捨選択、デフォルメして 作り上げていた気がするけど、最近は既存……(投稿日:2011/01/19)
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FINAL FANTASY XIV(旧) 本当に惨い
ゲームの知識はあるけどゲームに興味の無い素人が、ゲームとしての全体像を 構想出来ないままに流行の要素やFF11の要素を継接ぎして作り、しかも開発が 遅れに……(投稿日:2010/10/05)
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三國志 Online 非常に惜しい、もったいないゲーム。
まず、三国志オンラインは本当にもったいないゲームだと思う。 メインコンテンツとも言える合戦。 RvRとしては異例の軽さで数百人規模が戦場で会してもほと……(投稿日:2010/04/19)
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The Tower of AION 丁寧に作られた量産ゲー
クエストをこなしていけばレベル20前後までは快適に上がります。 戦闘は完全なクリックゲーですが、大量にあるクエストもMOVIEが随所に盛り込まれて るなど……(投稿日:2010/03/03)
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