[GDC 2025]「Skyrim」や「Fallout」からソロ開発へ。Nathan Purkeypile氏が語る「The Axis Unseen」制作の舞台裏
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Bethesdaで「Fallout」シリーズなどの開発に携わったNathan Purkeypile氏が,ソロ開発者としてオープンワールドゲーム「The Axis Unseen」を完成させるまでの道のりをGDC 2025で語った。AAAタイトル開発で培った経験をどう生かし,オープンワールドゲームを作ったのか。実践的なノウハウを紹介する。
狩り,狩られるアクションRPG「The Axis Unseen」の舞台は,フォールアウトやスカイリムのアーティストが描く不気味な異世界

Bethesda Softworksで実績を挙げたアーティストが個人制作を続けるアクションRPG「The Axis Unseen」のデモが,BitSummit Driftで公開されている。奇怪なクリーチャーであふれる異世界にポストメタルなどと呼ばれるBGMを合わせた本作。クリーチャーを狩って狩られるハードコアなプレイが楽しめる。
オープンワールドホラー「The Axis Unseen」は2024年10月発売へ。最新のプレイ映像を収録したトレイラーを公開

Just Purkey Gamesは本日,ショーケースイベント「Guerrilla Collective 2024 Showcase」でオープンワールドホラー「The Axis Unseen」の最新トレイラーを公開した。映像はインゲームシーンを収録したもので,アクションの一部を確認できる。また,発売時期が2024年10月に決まったことも明かされている。