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「CEDEC+KYUSHU 2024」基調講演は“ペルソナのこれまでとこれからの話”。全セッション情報を発表
今年は,現役のクリエイターや,学生とゲーム開発初心者を対象としたビギナー向けのものなど,全36セッションが予定されている。
基調講演は,「ペルソナ」チームでプロデューサーを務めるアトラスの和田和久氏による「ペルソナのこれまでとこれからの話」,特別招待講演として,アニメ「葬送のフリーレン」「ぼっち・ざ・ろっく!」で監督を務めた斎藤圭一郎氏による「たくさんの人が関わるアニメ制作の現場」が予定されている。なお,基調講演と特別招待講演のモデレーターは,いずれもサイバーコネクトツー 代表取締役の松山 洋氏が務める。
また,会場内にはインディーゲーム展示コーナーが設けられ,全国から募集した19作品が展示されるとのこと。
「CEDEC+KYUSHU 2024」公式サイト
全セッション情報&タイムテーブル公開!
インディーゲーム展示コーナー情報も公開中!
■開催日時:2024年11月23日(土)
■開催場所:九州産業大学 1号館(福岡県福岡市)/後日タイムシフト配信(2週間予定)
2024年11月23日(土)に開催されるCEDEC+KYUSHU 2024(主催:CEDEC+KYUSHU 2024 実行委員会、共催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 場所:福岡市の九州産業大学 1号館)について、全セッション情報の詳細やタイムテーブルを公開いたしました。また、インディーゲーム展示コーナーの情報も公開いたしましたので、お知らせいたします。
全36セッションを実施!
最先端の技術からアニメ業界コラボ講演まで、幅広いセッションをお届け!
本カンファレンスでは、業界最先端の知見が詰まった全36セッションを実施します。現役のクリエイターに向けた講演はもちろん、昨年好評をいただいた学生・ゲーム開発初心者を対象に行う「ビギナー向け」セッションもご用意しております。また、今年度より新たに、アニメの現場で活躍されている企業をお招きし、業界の垣根を超え幅広い技術共有と交流の活性化を目的とした「アニメ業界コラボ講演」を実施いたします。
エンターテインメント業界で活躍する現役クリエイターによるセッションの数々に、是非ご注目ください。
【タイムテーブル】
http://cedec-kyushu.jp/2024/data/timetable.pdf
全セッション情報の詳細はこちら!
http://cedec-kyushu.jp/2024/session.html
早期割引は11月8日(金)まで!この機会をお見逃しなく!
現在、受講申し込み受付中です。10名以上で申し込むとお得になる団体割引や、早期割引価格での販売は11月8日(金)までとなっております。ぜひこの機会をご活用ください!
パス種別 | 価格 | ||||||
学生団体 | 学生(早期割引価格) | 学生 (通常) |
一般団体 | 一般(早期割引価格) | 一般 (通常) |
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11/8(金)23:59まで | アーカイブ終了まで | 11/8(金)23:59まで | アーカイブ終了まで | ||||
リアルパス(リアル会場のみ) | 500円 | 2,000円 | 3,000円 | 4,000円 | 5,000円 | 6,000円 | |
オンラインパス(タイムシフト配信の視聴のみ) | 1,000円 | 2,500円 | 3,500円 | 4,500円 | 5,500円 | 6,500円 | |
レギュラーパス(リアル会場+タイムシフト配信) | 1,500円 | 3,000円 | 4,500円 | 5,000円 | 6,500円 | 8,000円 | |
ビギナーパス(リアル会場の一部講演) | 無料 ※高校生以下限定。定員に達し次第受付を終了いたします。 |
※タイムシフト配信は現地で実施されたすべてのセッションの視聴を保証するものではありません。権利関係等により一部配信されないセッションがある可能性もございます。
基調講演には株式会社アトラスの和田 和久氏が、特別招待講演にはアニメ『葬送のフリーレン』 『ぼっち・ざ・ろっく!』監督 斎藤 圭一郎氏が登壇!
基調講演と、特別招待講演の講演内容の詳細を公開しております。ここでしか聞くことのできない貴重なお話にご期待ください!
基調講演
プロダクションマネージャー&プロデューサー
和田 和久(わだ かずひさ) 氏
【モデレーター】
株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役 松山 洋(まつやま ひろし)氏
【講演タイトル】
ペルソナのこれまでとこれからの話
【講演内容】
入社27年目になる自身と創業38年のアトラスの歴史を振り返り、そこから生まれたアトラス、ペルソナシリーズがゲーム作りで大事にしていること、価値観を紹介していき、世界累計2300万本に迫るペルソナシリーズがどういう考え方、施策をもってこれまで成長してきたのかをお話しします。
また、開発が長期化し変化し続けるゲーム業界の中で、我々はこれからどういう指揮をとっていくべきか…など、自身の経験、考えを中心にお話しします。
特別招待講演
斎藤 圭一郎(さいとう けいいちろう) 氏
【モデレーター】
株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役 松山 洋(まつやま ひろし)氏
【講演タイトル】
たくさんの人が関わるアニメ制作の現場
【講演内容】
アニメーション制作は年齢も経歴も違う多くの人達が一つの作品に携わるチーム制作です。集団でものづくりをする大変さ、そしてその魅力をお伝えすることができたらと思っています。また、アニメーションを自主制作していた学生時代のこと、商業アニメ業界に入ってみて感じた印象を振り返りつつ、アニメーター・演出家(監督)として関わった作品についてもお話させていただきます。
個性豊かなインディーゲームが勢ぞろい!リアル会場限定で体験!
九州産業大学(福岡市)内のインディーゲーム展示コーナーで、体験できるゲーム情報を公開いたしました。全国から募集した個性豊かな19作品の展示を、リアル会場限定でお楽しみいただけます。この機会に、ぜひ話題のインディーゲームをご体験ください。
Out of Skull/セイテイシレズ | 蒼い夏休み/Max Neet Games | アニマロイドガール/PANDRIDON | Under A Groove/Stab of Bee Project |
UNDEFEATED: Genesis/株式会社Indie-us Games | Ichima-san(いちまさん)/せをはやみ | 狐のかえり道/ビサイド | ZAKO NO AHIRU/FUファイターズ |
雑音系少年少女/MYU&ダンクハーツ | DeathAntique/SleepingMuseum | BREAK ARTS III/MercuryStudio | ほりほりドリル/とーらい |
Million Depth/Cyber Space Biotope | マチョリウム -Muscle Aquarium Simulator-/NEOLAVI | 無刃刀 -真打-/FlyteCatEmotion Inc. | RAIN's Range Reboot/LRBABEL |
レッスルパズル/博多ゲームズ | ロープくんアドベンチャー/Kei26 | 私が死ぬための乙女ゲーム/bagueGames |
インディーゲーム展示コーナーの詳細はこちら
http://cedec-kyushu.jp/2024/indiegame_list.html
そのほかにも、セッション企業からの講演タイトル展示コーナーや、最新の製品やサービスをご紹介している展示コーナー、書籍コーナーなど、現地限定での体験を多数ご用意しております。ぜひ会場にお越しください!
「CEDEC+KYUSHU 2024」公式サイト
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©ATLUS. ©SEGA.
© 山田鐘人・アベツカサ/小学館/「葬送のフリーレン」製作委員会
©はまじあき/芳文社・アニプレックス
©2024 BeXide Inc.
© 2024 Indieus Games Co., Ltd.© 2024 Chorus Worldwide Games.