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キュービストが「ゲーム業界マーケティング支援サービス」を提供
ゲーム業界マーケティング支援サービスを提供開始 | |||
配信元 | キュービスト | 配信日 | 2020/11/05 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
合同会社ANDEVERとの業務提携によりゲーム業界マーケティング支援サービスを提供開始
コンソールゲーム事業における顧客へのアプローチを支援
株式会社キュービスト(本社:東京都文京区、代表取締役社長:細野浩一、以下キュービスト)は、2020年11月5日に、コンソールゲーム市場観測ダッシュボード「OMEN」を提供する合同会社ANDEVER(本社:東京都新宿区、代表社員:渡邉龍祐、以下ANDEVER)と業務提携を締結したことをお知らせいたします。
今回の業務提携により、キュービストが販売窓口として、コンソールゲーム開発会社様や小売企業様向けに「OMEN」を提供して参ります。これにより、キュービストはコンソールゲーム開発会社様向けのプロモーション支援体制強化を実現し、クリエイティブ制作のみならず、戦略策定・戦術立案といったマーケティング分野でのサポートも可能となりました。
また今後、データ分析や機械学習の分野で強みを持つANDEVERとキュービストのゲーム業界における知見を組み合わせることで、コンソールゲーム開発会社様に対し、データ分析や戦略策定などのサービスを提供して参ります。
■「OMEN」とは
「OMEN」は、ゲームタイトル毎に顧客像の認識や競合タイトルとの比較情報の収集・分析を可能とするサービスであり、すでに大手ゲームソフトメーカー様にも利用されています。毎月の定点観測調査により、発売前から発売後まで一貫したマーケティング施策の効果やトレンドを可視化し、市場や競合の動向変化、消費者の購買意欲把握など、ゲームマーケターの皆様に必要な情報を提供いたします。
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