業界動向
コナミグループ,eスポーツに最適な設備を完備する公共ホール「esports 銀座 studio」を新拠点に開設へ
esports 銀座 studioは,音響や照明といった演出,さらに映像配信に関する機材など,eスポーツに最適な設備を完備する公共ホールになるとのこと。さらにKCC銀座では,eスポーツに関する人材を育成するスクールや, 関連商品を販売するショップも計画しているそうだ。
KCC銀座は,2019年11月末に竣工の予定。「ウイニングイレブン」「実況パワフルプロ野球」などのシリーズでeスポーツ展開を進めているKONAMIの新たな試みとして,esports 銀座 studioがどのような施設となるのか,楽しみにしておこう。
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コナミグループの新拠点内に
次世代ホール「esports 銀座 studio」をオープン
コナミグループは、事業の新たな拠点として建設中の「コナミクリエイティブセンター銀座(以下、KCC銀座)」に、最新の演出・配信設備を完備した次世代のホール「esports 銀座 studio」を開設することをお知らせします。
「esports 銀座 studio」は、音響や照明といった演出、および映像配信に関する機材など、eスポーツに最適な設備を完備した公共ホールです。コナミグループは、「KCC銀座」において、eスポーツに関する人材を育成するスクールや、eスポーツに関連する商品を販売するショップも計画しています。
「KCC銀座」は、2019年11月末の竣工を予定しています。コナミグループは、「KCC銀座」を新たな拠点として、エンタテインメントを世界へ発信し、eスポーツの拡大・活性化に貢献してまいりますので、ぜひご期待ください。
【建築概要】
名称:コナミクリエイティブセンター銀座
所在地:東京都中央区銀座1-1-1 (地名地番)
建築主:コナミリアルエステート株式会社
敷地面積:2,527㎡
延床面積:22,509㎡
階数:地上12階、地下1階
竣工予定:2019年11月30日
設計:株式会社 櫻井潔建築設計事務所・ETHNOS
施工:三井住友建設株式会社
【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】
ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目されはじめています。また、「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長を続けています。コナミグループでは、2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ、2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権を、日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権を開催しています。また、2011年からは「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催しています。
「eBASEBALL 2018-19 SMBC e日本シリーズ」2019年1月12日(土) / ビッグサイトTFTホール 「Yu-Gi-Oh! World Championship 2018」2018年8月5日 / 幕張メッセ国際展示場
〜上棟式コメント〜
【コナミリアルエステート株式会社 社長 東尾 公彦】
これまでに関わって頂いた方々のおかげで、本日、無事に上棟を迎えることができましたことを、感謝申し上げます。
このコナミクリエイティブセンター銀座は、これまでのゲーム制作にとどまらず、新しいエンタテインメントを創造し、発信していく、コナミグループの新たな拠点となります。
この拠点には、最新の演出・配信設備を完備した次世代のホール「esports 銀座 studio」を開設する予定です。また、eスポーツに関する人材を育成するスクールや、さまざまなeスポーツに関する商品を販売するショップも計画しています。
来年2020年には、東京オリンピック・パラリンピックを機に、世界の注目が東京に集まります。世界の皆様に楽しんで頂けるような、新しいエンタテインメントを、ここ銀座から発信し、銀座の発展に貢献できればと考えていますので、ぜひご期待ください。
11月に予定されている竣工に向け、これからの工事において、くれぐれも怪我や事故など無いよう、安全第一で作業を進めて頂きたいと思います。
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All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.(C)Konami Digital Entertainment
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一般社団法人日本野球機構承認 日本プロ野球名球会公認 (公社)全国野球振興会公認 プロ野球フランチャイズ球場公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2017年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。 データ提供:共同通信デジタル データは(株)共同通信デジタルが独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。 提供情報を手段を問わず、いかなる目的であれ無断で複製、転送、販売等を行う事を固く禁じます。 (C)Konami Digital Entertainment
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