リリース
「SINoALICE」などのクリエイターがゲーム制作を語る座談会「ポケロボMeetup#4」が3月7日に開催
ポケロボMeetup#4 | |||
配信元 | ポケラボ | 配信日 | 2019/02/18 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
ポケラボ流クリエイティブのツクリカタについて
座談会を開催いたします
「SINoALICE」(シノアリス)や,「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」「ぷちぐるラブライブ!」などのスマートフォンゲームを運営するポケラボが「ポケロボMeetup#4」を開催いたします。
【本講演のテーマ】
今回は,ポケラボの強みのひとつである「クリエイティブ」を紐解きます。
組織体制や,職掌の区分けなどをご紹介した上で,どうプロダクトと向き合ってモノづくりを進めているのか, 「SINoALICE -シノアリス-」など各アプリでのデザイン/モーション/エフェクト等の事例をあげながら, 座談会形式でお話したいと思います。
言われたものをつくるではなく,自ら提案し,様々な職掌と協力しあい, クリエイターとして妥協のないモノづくりを追及する彼らのこだわり,喜びや苦悩を余すことなく公開します。
【登壇者】
■本間知和 / デザイナーチーム / デザイナー 兼 マネージャー
コンシューマーゲーム会社,デザイン制作会社にてグラフィック,Webデザイナーを経て,2013年ポケラボに入社。IPタイトルをはじめリードデザイナーしてアプリ開発に関わる。
■池田 博幸 / アートチーム / エフェクトアーティスト
スクウェア(現:スクウェア・エニックス),サイバーコネクトツーなどを経て,2013年ポケラボに入社。『SINoALICE -シノアリス-』のバトルエフェクトを担当。
■栗田 昭 / デザイナーチーム / デザイナー
東京デザイン専門学校卒業後,PC,モバイルのWebデザイナーを経て,2011年ポケラボに入社。『SINoALICE -シノアリス-』をはじめリードデザイナーとして,多数のアプリ開発に関わる。
■下澤浩二 / アートチーム / モーションディレクター 兼 マネージャー
コンシューマーゲーム開発会社,PCオンラインゲーム開発会社を経て,2015年ポケラボに入社。『SINoALICE -シノアリス-』のアニメーションなどを担当。
【講演日時】
2019年3月7日(木)19時30分 〜 21時30分
【会場】
株式会社ポケラボ
東京都港区六本木6-10-1(六本木ヒルズ森タワー12F)
【申し込み方法】
2019年3月5日(火)までに以下サイトよりエントリーをお願いいたします。
connpassサイト内「ポケロボMeetup#4」情報ページ
- 関連タイトル:
SINoALICE
- 関連タイトル:
SINoALICE
- 関連タイトル:
ぷちぐるラブライブ!
- 関連タイトル:
ぷちぐるラブライブ!
- 関連タイトル:
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED
- 関連タイトル:
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED
- この記事のURL:
キーワード
(C) 2017, 2018 Pokelabo Inc./SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
(C) 2017, 2018 Pokelabo Inc./SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
(C)2013 プロジェクトラブライブ!
(C)2017 プロジェクトラブライブ!サンシャイン!!
(C)Pokelabo,Inc.
(C)2013 PL!(C)2017 PL!S(C)Pokelabo,Inc.
(C)Project シンフォギア
(C)Project シンフォギアG
(C)Project シンフォギアGX
(C) Pokelabo, Inc.
(C) bushiroad All Rights Reserved.
(C)Project シンフォギア
(C)Project シンフォギアG
(C)Project シンフォギアGX
(C) Pokelabo, Inc.
(C) bushiroad All Rights Reserved.