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プログラミング競技会「GPリーグ ヤマハ発動機プログラミングコロシアム」が開催決定。応援キャラクターはロックマン
GPリーグ ヤマハ発動機プログラミングコロシアム 2018年1都3県大会 | |||
配信元 | GPリーグ実行委員会 | 配信日 | 2018/07/05 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
2018年 夏の1都3県大会開催決定!
未来の学びはここにある!
東京、神奈川、千葉、埼玉の小学生サイバーアスリートが大集結!!
トレーニングジム及び地区大会決勝戦においては、決勝トーナメント大会で採用されている、スクラッチ、メイクコード(Minecraft)、ドローン、ハックフォープレイの4 種目にて戦いが繰り広げられます。各地区で勝ち抜いた猛者たちによる1都3県大会決勝は、2018年9月を予定しております。未来のサイバーアスリート目指し、奮ってご参加ください。
2018年夏の1都3県地区大会決勝戦及び決勝大会の競技種目は下記となります。
<競技種目>
- ファーストバトルステージ:スクラッチ対決!(プログラミング表現系競技・個人戦)
- セカンドバトルステージ:メイクコード(Minecraft)対決!(アルゴリズム系競技・個人戦)
- サードバトルステージ:ドローン対決!(制御プログラミング系競技・個人戦)
- ファイナルバトルステージ:ハックフォープレイ対決!(ゲーム攻略系プログラミング競技・団体戦)
ロックマン最新情報はこちらから
【GPリーグ ヤマハ発動機プログラミングコロシアム 2018年1都3県大会 概要】
- 神奈川地区 ・場所:神奈川工科大学
- 埼玉地区 ・場所:日本工業大学
- 東京東地区 ・場所:早稲田大学
- 東京西地区 ・場所:東京工科大学日本工学院八王子専門学校
- 千葉地区 ・場所:千葉工業大学
- 主催 GPリーグ実行委員会(一般社団法人イエローピンプロジェクト、株式会社タイプゼロ、千葉テレビ放送株式会社、株式会社TENTO、株式会社D2C、リトルスタジオインク株式会社)、神奈川工科大学、日本工業大学、早稲田大学グローバルソフトウェアエンジニアリング研究所、東京工科大学・日本工学院八王子専門学校、千葉工業大学
- 後援 神奈川県教育委員会、愛川町教育委員会、厚木市教育委員会、海老名市教育委員会、埼玉県教育委員会、春日部市教育委員会、さいたま市教育委員会、戸田市教育委員会、蓮田市教育委員会、宮代町教育委員会、新宿区教育委員会、中野区教育委員会、立川市教育委員会、八王子市教育委員会、府中市教育委員会、町田市教育委員会、三鷹市教育委員会、千葉県教育委員会、千葉テレビ放送株式会社、未来の学びコンソーシアム
- オフィシャルパートナー ヤマハ発動機株式会社
- オフィシャルサプライヤー 株式会社カプコン、株式会社タカラトミー、株式会社ディー・エヌ・エー、一般社団法人電子情報技術産業協会、ハックフォープレイ株式会社、株式会社ユニティ
- メディアパートナー ICT 教育ニュース、こどもとIT、こどものミライ、ロボコンマガジン、株式会社ドワンゴ、SB クリエイティブ株式会社
- 特別協力 小学館、株式会社小学館集英社プロダクション
・予選会日時:7月21日(土)13 時〜17 時
・トレーニングジム&地区大会決勝日時:8月5日(日)10 時〜17 時
・賞品:1都3県大会決勝大会への出場権、GPリーグ賞「オリジナルT シャツ」、神奈川工科大学賞 賞状、副賞
・予選会日時:7月28日(土)10 時〜14 時30
・トレーニングジム&地区大会決勝日時:7月29日(日)10 時〜17 時
・賞品:1都3県大会決勝大会への出場権、GPリーグ賞「オリジナルT シャツ」、日本工業大学賞 賞状、副賞
・予選会日時:8月11日(土)13 時〜17 時
・トレーニングジム&地区大会決勝日時:9月2日(日)10 時〜17 時
・賞品:1都3県大会決勝大会への出場権、GPリーグ賞「オリジナルT シャツ」、早稲田大学賞
・予選会日時:8月19日(日)13 時〜17 時
・トレーニングジム&地区大会決勝日時:9月1日(土)9 時30〜16 時30
・賞品:1都3県大会決勝大会への出場権、GPリーグ賞「オリジナルT シャツ」、東京工科大学・日本工学院八王子専門学校賞
・予選会日時:8月25日(土)13 時〜17 時
・トレーニングジム&地区大会決勝日時:8月26日(日)10 時〜17 時
・賞品:1都3県大会決勝大会への出場権、GPリーグ賞「オリジナルTシャツ」、千葉工業大学賞 賞状、副賞
<GPリーグ実行委員会とは>
「21世紀スキル」の育成に役立つためのプログラミング競技会「プログラミングコロシアム」、プログラミング体験会「ラーニングスタジオ」等の開催を通して、全国の親と子のプログラミング学習・体験環境の整備と学校、家庭、地域(ICT クラブ等)へのプログラミング学習教材やツールの開発・提供を行うことを目的とした民間団体です。
<GPリーグとは>
プログラミングを現在している、またはこれからはじめる小学生を対象とし、プログラミングに対するモチベーションを高めることを目的としたプログラミングの競技会・セミナーです。学校の外で子どもたちがプログラミングの楽しさ、面白さを知り、生活をより豊かにする道具としてコンピューターを使いこなせるリテラシーとして将来必要となる「21世紀型スキル」を育成する環境を整えるプロジェクトがGPリーグです。
「GPリーグ」公式サイト
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