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[TGS 2016]総来場者数は過去最多の27万1224人。東京ゲームショウ2016が盛況のうちに閉幕
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印刷2016/09/18 21:08

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[TGS 2016]総来場者数は過去最多の27万1224人。東京ゲームショウ2016が盛況のうちに閉幕

 2016年9月15日に千葉・幕張メッセで開幕した日本最大級のゲームイベント・東京ゲームショウ2016が本日(9月18日),盛況のうちに閉幕した。

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 主催のコンピュータエンターテインメント協会(CESA),共催の日経BPによれば,今回は37の国と地域から,過去最多となる614の企業と団体が出展。4日間の総来場者数は27万1224人で,こちらも過去最高の数字となっている(ちなみに昨年開催された東京ゲームショウ2015の総来場者数は26万8446人)。

 なお,2017年の東京ゲームショウは9月21日から9月24日まで,例年と同様に千葉・幕張メッセで開催する予定とのことだ。

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東京ゲームショウ2016公式サイト


4Gamerの東京ゲームショウ2016特設サイト


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総来場者数 歴代最多の27万1,224人
VR(仮想現実)ゲーム時代到来!
20周年企画にも注目集まる

東京ゲームショウ2016(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会[略称:CESA、会長:岡村秀樹]、共催:日経BP社[社長:新実 傑]、会場:幕張メッセ/以下、TGS2016)は、9月15日(木)から18日(日)まで開催され、会期4日間の総来場者数は歴代最多となる27万1,224人となりました。

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「エンターテインメントが変わる。未来が変わる。」をテーマに開催した東京ゲームショウ2016は、過去最多となる614企業・団体(うち海外345)が出展し、家庭用ゲーム、スマートフォン、PCなど、さまざまなプラットフォームに向けた幅広いジャンルの新作タイトルやサービスが発表され、かつてない盛り上がりとなりました。とりわけ、今年新設されたVRコーナーには、国内だけでなく海外からの来場者や報道関係者も目立つなど、注目を集めました。また主催者展示企画「東京ゲームショウ・日本ゲーム大賞20周年企画」で実施した「20年のあゆみ」「エンターテインメントの未来」コーナーも大盛況でした。
また、会期中はBtoBの商談も活発に行われました。ビジネスマッチングシステム「アジア・ビジネス・ゲートウェイ」に登録した企業は1,149社で、昨年の1,011社を上回りました。アジアから世界へ発信する国際的な展示会として、ハブとしての役割がより重要になっていることを示す結果となりました。

来年の「東京ゲームショウ」は、2017年9月21日(木)から9月24日(日)まで、幕張メッセで開催する予定です。どうぞご期待ください。

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