リリース
バンタン,ゲーム業界におけるプロデューサー人材を育成するコースを開講
バンタンゲームアカデミー | |||
配信元 | バンタン | 配信日 | 2013/03/14 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
ゲーム業界におけるプロデューサー人材の育成を目的とした総合コース
「ゲーム制作総合(3年制)」コースを新たに開講!
ファッション、ヘアメイク、ビューティ、グラフィックデザイン、映像、フォト、ゲーム、アニメ、マンガ、パティシエ、カフェ、フードコーディネーターなどのクリエイティブ分野の即戦力人材を育成するスクール運営を行うVantan(バンタン)(本部:渋谷区 代表:長澤俊二) は、バンタンゲームアカデミーにおいて、ゲーム業界におけるプロデューサー人材の育成を目的に、「ゲーム制作総合」コースを開講致します。
現在のゲーム業界において、“就職”を目指すのであれば「専門スキル」の習得が必須だといわれています。
また一方で業界全体が抱える課題として、ゲーム全体を総合的に包括できるプロデューサー人材の不足があげられています。
プロデューサー人材とは、ゲーム制作にかかわるプログラミングやプランニング、キャラクターデザイン、背景デザイン、サウンドに加え、ファイナンス、マーケティング、マネジメント等の領域全てを網羅したスキルを有する人材のことで、この人材が不足していることが業界活性の妨げになっていると言われています。
Vantan(バンタン)では、従来の専門教育では“就職”がゴールとなってしまい、その後業界に影響を与えられるような人材の輩出は容易ではないと考え、特定の専門知識や技術を学ぶだけではなく実践の場を設けながらファイナンスやマーケティング、マネジメントの教育を行う等、学びの幅を広げることで行く行くは業界に影響を与え業界全体を活性化させられるような人材を育成したいと思い、2012年4月より「ゲーム制作総合」コースの募集を行って参りました。
今回の募集で集まったのは12名。 彼等(彼女等)は、2013年4月よりバンタンゲームアカデミー(東京都目黒区中目黒)に通学し、前半2年間の総合教育の中で多角的なスキルを習得しプロデューサー人材を目指します。(3年目は選択により専門スキルを習得)
現状に満足せず、未来を創り出したいと考える学生達の今後にご期待ください。
【コース概要】主要学習項目
《1年次》 〜上期〜
- ゲーム企画基礎
- マーケティング基礎
- C/C++言語基礎
- 2Dゲーム制作
- デッサン基礎
- 2DCGツールオペレーション
- アートワーク(色彩・デザイン理論)
- DTMオペレーション
- チーム制作
《1年次》 〜下期〜
- ゲーム企画書
- 仕様書作成
- マーケティング実践
- C++言語応用
- 2Dゲーム制作
- デッサン基礎
- 3DCGツールオペレーション
- 背景デザイン
- 作曲/編曲
- チーム制作
《2年次》 〜上期〜
- ゲームシナリオ
- レベルデザイン
- C++言語応用
- DirectXプログラミング
- 3Dゲーム制作
- 3DCGキャラクター/背景デザイン
- ゲームサウンドエフェクト制作
- コミュニケーション
- チーム制作
《2年次》 〜下期〜
- ゲーム演出
- レベルデザイン
- JAVA言語
- DirectXプログラミング
- 3Dゲーム制作
- CGアニメーション
- ゲームBGM制作
- 履歴書指導
- チーム制作
《3年次》 〜上期〜 ※専攻を選択
- ゲームプログラマー専攻
- ゲームプランナー専攻
- ゲームグラフィッカー専攻
- サウンドクリエイター専攻
- プロジェクトマネジメント
- 卒業制作
- 就職模擬面接
- チーム制作
《3年次》 〜下期〜
- ゲームプログラマー専攻
- ゲームプランナー専攻
- ゲームグラフィッカー専攻
- サウンドクリエイター専攻
- プロジェクトマネジメント
- 卒業制作
- ビジネスマナー
- チーム制作
Vantan(バンタン)では、「先進性」と「独自性」の側面から“デザインのチカラ”でこれまでの固定観念を打ち壊し、新しい観念を生み出すことでクリエイティブ分野の活性化に努めて参ります。
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