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PC向けアドベンチャーゲーム「ガラージュ」,iOS/Android版の制作に向けてクラウドファンディングを開始
モバイル版では,「ガラージュ完全版」を目指すということで,本作のオリジナルの世界観や,シナリオを踏襲しつつ,20年前には実現できなかったグラフィッククオリティ,ゲームバランス,そして,より深いシナリオが実装されるようだ。公式PVも公開されているので,お見逃しなく。
なお,モバイル版での形態としては,ゲーム内課金無し,iOS&Android用の有料買い切りアプリを予定しているとのこと。気になる人は,こちらのページよりクラウドファンディングのサイトをチェックしてみよう。
クラウドファンディング開始
1999年発売のPC用アドベンチャーゲーム『ガラージュ』(監督: 作場知生 / 開発: キノトロープ) のモバイル版制作のためのクラウドファンディングを開始しました。 オリジナルの世界観、シナリオを踏襲しつつ、20年前には実現できなかったグラフィッククオリティ、ゲームバランス、より深いシナリオを実装し、『ガラージュ完全版』を目指します。
iOSとandroid用の有料買い切り・ゲーム内課金なしのアプリを予定しています。
【グラフィック】
1990年代はまだ3Dグラフィックも発展途上の段階であり、このゲームも当然その制限の中で制作されています。 このプロジェクトでは当時に実現できなかったガラージュの世界の「あるべき姿」を引き出します。
ゲーム内で使用される動画はAIによるフレーム補完によって、全て30FPSで再生されるようになります。 さらに一部の動画では手描きの前景を加えることによるディテールアップが施されます。
【ゲームシステム】
ゲームに対する要求もこの20年で大きく変化しました。 かつては当たり前であった不条理なほど難しい謎解きや不親切なインターフェースは、現在においては到底受け入れられないものとなっています。 この点に関してもオリジナル版のゲームが持っていたゲーム性を損なうことなく改善いたします。 またやり込み要素であるビンドウや釣のシステムは、難易度を適切に調整しつつ大幅に強化されます。
【『ガラージュ:完全版』を目指して】
「ガラージュ」、ある時には伝説のゲームと呼ばれ、ある時には幻のゲームと呼ばれるこのゲームは、話題になりこそすれ、実際にほとんどの人がプレイできないという、作者にとってもユーザーにとっても不幸なゲームでしかありませんでした。 最初で最後と思われるこの機会によって、なんとかしてガラージュをその本来あるべき姿でリリースし、このゲームに関心を寄せる全ての人にプレイしてもらいたいと考えています。 それは、この無謀な試みに対する皆様のご支援によって可能になります。どうぞよろしくお願いいたします。
【公式プロモーション動画】
https://www.youtube.com/watch?v=94f3F4pUElE
【クラウドファンディングサイト】
https://camp-fire.jp/projects/view/341711
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