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シリコンスタジオ,「Nintendo Switch」向けのSDK開発で技術を提供
シリコンスタジオ,「Nintendo Switch」向け開発環境における任天堂との開発連携を強化 | |||
配信元 | シリコンスタジオ | 配信日 | 2017/03/06 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『Nintendo Switch』向け開発環境における
任天堂との開発連携を強化
ミドルウェア・グラフィクス開発技術を提供
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:寺田健彦、以下「当社」)は、任天堂株式会社(以下「任天堂」)の新型ゲーム機「Nintendo Switch」用SDKの開発に際し、技術提供を致しましたことをお知らせいたします。
当社は、長年にわたり任天堂ゲーム機向け開発環境の共同開発及び技術提供等を通じて任天堂と緊密な関係を築いてまいりました。当社のゲームツール、シェーダー開発、ならびにミドルウェア開発技術等を用い、Nintendo Switchのソフトウェア開発に必要な複数の要素を任天堂と協力して構築しております。
また、当社ポストエフェクトのミドルウェア製品「YEBIS」、40以上の開発ツールを備えたオールインワン型ゲームエンジン「OROCHI」及び2017年4月に正式リリース予定の次世代型ゲームエンジン「Xenko」においても、「Nintendo Switch」への対応を加速させて参ります。両社の持つノウハウや技術を融合させながら開発者がより質の高いゲームを手軽に開発できる環境を整え、今後も既存事業の枠組みを超えた画期的な製品を創造し、新しいビジネス機会を創り出すことに努めてまいります。