リリース
モノビット,「Oculus Rift」用のVR体験デモをUnite 2016 Tokyoで初公開
「Oculus Rift」用VR体験デモをUnite 2016 Tokyoで公開 | |||
配信元 | モノビット | 配信日 | 2016/04/01 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
VR体験デモを「Unite 2016 Tokyo」にて初公開!
株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、 以下モノビット)は、 2016年4月4日、 Unite 2016 Tokyo(Unity 最大の公式カンファレンスイベント)にて、 Oculus Rift(※)に対応するVR体験デモを初公開・展示することをお知らせいたします。
■「Oculus Rift」用VR体験デモ制作に関して
【VR体験デモ概要】
このVR体験デモはユニティちゃんが次々と投げるボールを避けるといったシンプルなゲームルールで、 短時間でVRゲームを体感し、 楽しめる設計となっております。 なお、 ユニティちゃんの視点追従機能も搭載し、 プレイヤーはユニティちゃんに見つめられつつ、 その緊張感とともに、 ときめく時間を味わえます。
対応ハード:Oculus Rift
ゲームエンジン:Unity
※米国のOculus VR社が開発した、 バーチャルリアリティー体験ができるヘッドマウントディスプレイです。
■Oculus Riftについて
2016年3月28日に発売されたバーチャルリアリティー体験ができるヘッドマウントディスプレイです。 世界的な発売を迎え、 VR市場を牽引するVRデバイスとして評価されています。
Oculus公式ページ(英語): https://www.oculus.com/
■Unite 2016 Tokyoについて
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社が開催する、 Unity開発者や学生を対象とした大規模カンファレンスです。 4月 4・5日の 2日間にわたり、 プロの開発者を対象としたものから Unity ビギナー向けの簡単なものまで、 Unity に関する 30以上の講演やワークショップが行われます。
【会期】2016年4月4日(月)・5日(火)
【会場】ヒルトン東京お台場
【イベント公式サイト】http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/
■ユニティちゃんについて
「ユニティちゃん」はユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社が提供する開発者のためのオリジナルキャラクターです。 ゲームエンジン「Unity」を使っている開発者のへ、 キャラクターを自由に設定できるように利用規約に準じる形でアセット(素材)として無料配布しています。
ユニティちゃん公式ページ:http://unity-chan.com/
■モノビットについて
株式会社モノビット(代表取締役社長:本城嘉太郎)は、 ネットワークゲーム(コンシューマ、 スマートフォン、 PCブラウザ向け)の企画・開発・運営を専業とするゲーム制作会社です。 また、 リアルタイム通信ミドルウェア「モノビットエンジン」の開発・販売も行っており、 その開発で培ったネットワークゲームの基幹技術における高いノウハウを利用し、 VR/AR専用ネットワークエンジンの開発を行っています。 さらに、 本年3月、 VR/AR市場へ本格参入を目的とした「VRエンターテインメント事業部」を設立し、 VR/AR対応ゲーム、 360度動画をはじめとしたVR/ARコンテンツの企画・制作を行うほか、 VR/AR事業各社と協力し、 VR/ARに関わるビジネスプラン構築までプロデュースするなど、 VR/AR事業を幅広く展開しています。
モノビットでは、 多様な企画力・開発力を推進剤として、 常に最新技術を積極的に取り入れながら、 『世界で一番面白いゲームをつくる』を企業理念に新しいコンテンツを提供し続けます。
モノビット 公式サイト
- 関連タイトル:
Unity
- この記事のURL: