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44年前のアニメを原作として手描きでコメディの世界を表現する「Danger Mouse: The Official Console Game」,Kickstarterの締め切りが迫る
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印刷2025/12/10 16:27

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44年前のアニメを原作として手描きでコメディの世界を表現する「Danger Mouse: The Official Console Game」,Kickstarterの締め切りが迫る

44年前の原作をリスペクトし,AIを使わない手描きアニメでコメディの世界を表現する


44年前のアニメを原作としたゲーム「Danger Mouse: The Official Console Game」Kickstarterキャンペーンの締め切りが2025年12月14日の3時55分に迫っている。
 「Danger Mouse」は,主人公である白ネズミのエージェント「デンジャーマウス」が相棒のハムスター「アーネスト・ペンフォールド」とともに,世界征服を企む「サイラス・グリーンバック男爵」と戦うコメディアニメである。1981年からの11年間で10シリーズが放映され,2015年に新シリーズが作られた人気作品だ。

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 今回のDanger Mouse: The Official Console Gameは,シリーズが2026年に45周年を迎えることを記念し,オーストラリアのメーカーであるArt Of Playが発売する。
 デジタル版はSteam(PC)Nintendo SwitchおよびSwitch 2PS5およびPS4Xboxに対応,物理版はNintendo Switch 2およびSwitch版と,PS5およびPS4版がリリースされる予定だ。

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 Kickstarterキャンペーンについて,同社は「デンジャーマウスのファンを集めてゲームを作るのを支援していただくことで,制作チームがゲームを形作るのに参加する体験をしていただきたいし,その途上でデンジャーマウスの45歳の誕生日を祝いたい」とコメントしている。

 ゲームについては「TVアニメをプレイするように感じられる」ことがテーマとなっている。モットーとして「NO CHEAP 3D」「NO AI」「REAL PEOPLE, REAL ART」(安っぽい3Dなし,AIなし,本物の人間による,本当のアート)が掲げられ,キャラクターは1フレームごとの手描きアニメーションで表現される。
 ゲームは全15ステージで,デンジャーマウスとペンフォールドの2P協力プレイができるほか,全クリアすると1981年版のルックスも選べるようになる。

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 こうした姿勢が支持されたのか,キャンペーンは48時間で目標額の1万オーストラリアドル(約103万円)の500%を達成,原稿執筆時点では800%となる8万2864オーストラリアドル(約860万円)を集めている。
 ピンバッジ,ゲームセンター用のトークン,メガドライブ,ジェネシス(海外版メガドライブ),スーパーファミコン,SNES(海外版スーパーファミコン)のフェイクカートリッジ,Tシャツ,スピンオフ番組の主人公である「ダキュラ伯爵」の登場といったストレッチゴールがすべてアンロックされた。

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 プレッジ(支援)は32オーストラリアドル(約3300円)で各機種のデジタル版,69オーストラリアドル(約7200円)でSNESやメガドライブ,ジェネシスをイメージしたパッケージ,74オーストラリアドル(約7700円)で物理版,4740オーストラリアドル(約49万2000円)でアーケード筐体が手に入る。
 発売日は2026年11月が予定されており,FAQによると世界中に発送するとのことだ。

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 1981年という昔のアニメがゲーム化され,これをファンたちが祝福するというのは心温まるものがある。手描きアニメーションが再評価され,これをゲーム内で表現できる現代ならではのできごとといえるだろう。
 また,スーパーファミコンやメガドライブ用のフェイクカートリッジが用意されるのも面白いところ。実機で動作するカートリッジを制作するよりも難度が低く,ノスタルジーも表現できる。現行機のゲームと組み合わせられるのもポイントで,今後もこうした特典が増えていきそうだ。

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