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    「R.E.P.O.」が誕生したきっかけは“お掃除ゲーム”だった。R.E.P.O.制作の裏話を収録した開発動画が公開に
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    印刷2025/04/14 20:15

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    「R.E.P.O.」が誕生したきっかけは“お掃除ゲーム”だった。R.E.P.O.制作の裏話を収録した開発動画が公開に

     semiworkは2025年4月12日,オンライン協力型ホラーゲーム「R.E.P.O.」の,開発経緯や制作の裏側を紹介する開発者動画「How R.E.P.O. was CREATED!」を公開した。

    画像ギャラリー No.006のサムネイル画像 / 「R.E.P.O.」が誕生したきっかけは“お掃除ゲーム”だった。R.E.P.O.制作の裏話を収録した開発動画が公開に

     R.E.P.O.は,「Semibot」と呼ばれるをロボットたちを操作し,謎のキャラクター「Taxman」の指令でさまざまな場所に赴き,価値のあるアイテムを回収するというアクションゲームだ。
     物理演算で動くアイテムたちにはそれぞれ価格が設定されており,ぶつけたり落としたりするとどんどん価値が下がってしまうため,慎重に運ばなければならない。

     また,マップには回収の妨害をしてくるモンスターたちが徘徊しており,物陰にかくれたり,ショップで購入したアイテムを使用したりして,対処する必要がある。

    画像ギャラリー No.007のサムネイル画像 / 「R.E.P.O.」が誕生したきっかけは“お掃除ゲーム”だった。R.E.P.O.制作の裏話を収録した開発動画が公開に

     公開された動画では,semiworkが最初のゲーム「Voidigo」をリリースしたあと,Unityでの開発に興味を持ったこと,そこからR.E.P.O.の前身となる「Project Clean」の開発に取り掛かったことが語られている。

     Project Cleanは,ホラーをテーマにした掃除ゲームで,R.E.P.O.に登場するモンスター「Headman」は,この時登場した唯一の敵だったという。そしてProject Cleanを開発するうちに「これがマルチプレイヤーだったらどうなるだろう」と考え,現在の形へと再構築されたとのことだ。

    画像ギャラリー No.005のサムネイル画像 / 「R.E.P.O.」が誕生したきっかけは“お掃除ゲーム”だった。R.E.P.O.制作の裏話を収録した開発動画が公開に
    画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / 「R.E.P.O.」が誕生したきっかけは“お掃除ゲーム”だった。R.E.P.O.制作の裏話を収録した開発動画が公開に

     R.E.P.O.は,いわゆる“Lethal Company系ゲーム”として評価されることの多い作品だが,以前の動画にて「特定のゲームには影響を受けていない」と述べられており,今回の動画でその経緯が明らかとなった形だ。

     semiworkのYouTubeチャンネルでは,実装予定の新要素や,開発の裏話を収録した動画が毎週公開されているので,過去の動画もぜひチェックしておこう。

    画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / 「R.E.P.O.」が誕生したきっかけは“お掃除ゲーム”だった。R.E.P.O.制作の裏話を収録した開発動画が公開に

    How R.E.P.O. was CREATED!

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