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フォトリアルな日本の街で,スライムがすべてを飲み込んでいく。イートホール系ゲーム「Universe Slime」,2025年にリリース
本作は,Unreal Engine 5で描かれるフォトリアルな日本の街を舞台にしたタイトルで,“イートホール系ゲーム”を謳っている。
ルールは「自分より小さいものを飲み込んで大きくなる」というもの。プレイヤーはスライムを操作し,最初はコンビニの商品などを飲み込んでいくが,やがては民家やビルも飲み込めるようになる。
また,本作ではシンプルなルールに「破壊」というアクセントを加えて爽快感を高めており,自分より大きいものでも破壊すれば飲み込めるとのこと。ゲームプレイの模様は,本日公開された1stPVでも確認できる。
「Universe Slime」公式X
「Universe Slime」
制作発表のお知らせ
個人ゲームクリエイターMashPotatoは、本日2024年10月24日、日本をモチーフにした街が舞台のフォトリアルなイートホール系ゲーム『Universe Slime』を制作発表したことをお知らせします。
配信予定のプラットフォームはPC、PS5(予定)となります。
『Universe Slime』はプレイヤーより小さい物を吸収してどんどん大きくなっていくシンプルなルールに破壊というアクセントを加えて爽快感を更に高めたイートホール系ゲームです。
同ジャンルには今まで無かったフォトリアルな日本の街並みを再現するべくUnreal Engine5で制作中です。
全てを飲み込み星となれ
「Universe Slime」は日本をモデルとしたリアルな街が舞台です。ゲームの中に登場する民家やビルといった建物からコンビニの商品や民家などの小物まで全てを飲み込む事が可能なイートホール系ゲームです。
ゲーム内の全ての物は吸収するだけでなく破壊する事が可能。
自分より小さい物は全て飲み込み、自分より大きいものは破壊して小さくして飲み込もう。
この物体の正体とは
プレイヤーが操作する事になるスライムのような物体は星の成れの果て。過去に豊かな星だったもの。
物を吸収する度に大きくなり、小さかったスライムはやがて街を飲み込み大陸を飲み込み惑星をも飲み込みます。
全てを飲み込み星になった先に何があるのか。
「全てを飲み込み星となれ」
SPEC
ゲームタイトル:Universe Slime
ジャンル:アクション
パブリッシャー:未定
販売URL:近日公開
価格:未定
対応プラットフォーム:PC、PS5(予定)
トレーラー:https://youtu.be/81pWy6YHbWE?si=lpIVztqNg8TR6ygZ
公式YouTube:https://youtube.com/@universe_slime_0
公式 X(Twitter):https://x.com/Universe_Slime_
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