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印刷2024/10/09 13:12

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Godotのプロジェクトを簡単にコンソール機へ移植するミドルウェア「W4 Consoles」,正式リリース

 W4 Gamesは2024年10月8日,オープンソースのゲームエンジンGodot Engine向けのミドルウェア「W4 Consoles」を正式にリリースした。

画像は公式X(外部リンク)より
画像集 No.002のサムネイル画像 / Godotのプロジェクトを簡単にコンソール機へ移植するミドルウェア「W4 Consoles」,正式リリース


 W4 Consolesは,Godot 4.3以上に対応しており,プロジェクトを変更せずに,ワンクリックでNintendo SwitchやXbox Series X|S向けにビルドできる。コントローラのマッピングや,プラットフォームの処理性能に合わせた最適化など,固有の処理も簡単に実装可能という。
 ライセンスはサブスクリプション型で,小規模チーム向けには年間800ドル(約12万円)から,大規模チーム向けには年間4000ドル(約59万円)から提供している。

 また,Godotを採用し,2025年にリリース予定の「Maker(ツクール)」シリーズ最新作「ACTION GAME MAKER」については,W4 Consolesを組み込む協議も進行中だ。

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 「RPGツクール」などを手がけるGotcha Gotcha Gamesは本日(2024年9月24日),オープンソースのゲームエンジン「Godot Engine」の関連企業W4 Gamesと戦略的パートナーシップ締結に向け,MOU(Memorandum of understanding,基本合意書)を締結したと発表した。

[2024/09/24 14:23]

 W4 Consolesは,PlayStation 5にも対応する予定だ。まずは,早期アクセスとして提供予定で,参加者の申し込み受付を開始している。

「W4 Games」公式サイト
W4 Consoles Officially Launches Today!

「W4 Games」公式サイト
W4 Games Announces Pricing Model for Console Ports


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