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「Sid Meier\'s Civilization VII」,新指導者「クセルクセス1世」「アショーカ」の紹介トレイラーを公開
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印刷2024/11/14 16:37

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「Sid Meier's Civilization VII」,新指導者「クセルクセス1世」「アショーカ」の紹介トレイラーを公開

 2Kは本日(2024年11月14日),人気ストラテジーシリーズの最新作「Sid Meier's Civilization VII」PC / PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One)に登場する指導者「クセルクセス1世」「アショーカ」紹介動画を公開した。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「Sid Meier's Civilization VII」,新指導者「クセルクセス1世」「アショーカ」の紹介トレイラーを公開


 クセルクセス1世は,アケメネス朝ペルシアの王として知られる人物だ。固有能力の「反乱の鎮圧者」では,中立または敵領土で攻撃しているユニットの戦闘力を+3,初めて居住地を占領すると時代ごとに文化力を+100&ゴールドを獲得する。さらに,すべての居住地のゴールドを+10%,自分が建設していない居住地ではそれらが2倍になり,時代ごとに居住地上限が+1となる。指導者属性は「経済/軍事」だ。

 指導者アジェンダの1つ「戦火の王」によって,戦争をしている指導者を好み,平和な国家を築く指導者を嫌う。また,もう1つの指導者アジェンダ「コインの王」は交易路が少ない指導者を好み,交易路が多い指導者を嫌うというものだ。マップ開始地点のバイアスは「砂漠」となっている。

画像集 No.003のサムネイル画像 / 「Sid Meier's Civilization VII」,新指導者「クセルクセス1世」「アショーカ」の紹介トレイラーを公開


 アショーカは,インドの最初統一王朝であるマウリヤ朝の王だ。固有能力の「法によって統治する者」では,都市の余剰幸福度5ごとに食料を+1,祝宴期間中のすべての居住地の食料を+10%する。さらに,すべての建造物が全施設から幸福度+1の隣接ボーナスを得られる。指導者属性は「外交/領土拡張主義」だ。

 指導者アジェンダの1つ「悲しみなき生」によって,幸福度が高い国家の指導者を好み,低い国家の指導者を嫌う。また,もう1つの「足るを知る」では,巨大な国家を持つ指導者を好み,小さな国家を持つ指導者を嫌うようになっている。マップ開始地点のバイアスは「なし」となる。

 現状で公開されているほかの指導者の情報については,公式サイトで確認しよう。

「Sid Meier's Civilization VII」公式サイト


<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』
指導者紹介:第四弾
クセルクセス1世とアショーカの指導者紹介トレーラーを公開!

2KおよびFiraxis Gamesより2025年2月11日(火)に世界同時発売される『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』に登場する指導者紹介の第四弾として、新たにクセルクセス1世とアショーカの紹介トレーラーが2K Japan公式YouTubeチャンネルにて公開されました。

今後も、指導者のラインナップはこちらで随時更新して参りますので、詳細な能力を今からチェックして『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』で指導者とその固有能力を最大限に活用する戦略を立てましょう!

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』指導者紹介

●クセルクセス1世


クセルクセス1世は危機の時代に王位を継ぎ、アケメネス朝を栄光の時代へと導きました。サラミスの海戦で敗北してギリシャ征服を諦めた後は、拡大から富の充実へと関心を移し、優れた建築物に財力を注ぎました。万国の門のような記念碑は、クセルクセス1世が民にもたらした勝利と敵に与えた恐怖の証と言えるでしょう。

固有能力(基本ゲーム)
反乱の鎮圧者:中立または敵領土で攻撃しているユニットの戦闘力が増加する。初めて居住地を占領すると時代ごとに文化力とゴールドを獲得する。すべての居住地のゴールドが増加し、自分が建設していない居住地ではさらに増加する。時代ごとの居住地上限が増加する。

クセルクセス1世の詳細はこちらをご確認ください。

●アショーカ


仏教を広める役割を果たしたことから、チャクラヴァルティン、すなわち「転輪聖王」と称えられるアショーカ王は、善行によってのみ知られる人物ではありません。マウリヤ朝の王だった彼は、暴虐なことでも知られていましたが、紀元前260年頃のカリンガ戦争で、流された血のあまりの多さに深い衝撃を受け、仏教に帰依しました。その後の歳月、王は寛容と非暴力の教えを国の内外に広め、かつての自分のように破壊の道を歩む者が減るよう力を尽くしました。

固有能力(基本ゲーム)
法によって統治する者:幸福度が一定量を超えると都市の食料が増加する。祝宴期間中のすべての居住地の食料が増加する。すべての建造物は、すべての施設により幸福度の隣接ボーナスを得る。

アショーカの詳細はこちらをご確認ください。

その他、本作の海外版公式サイト内のゲームプレイページでは、ゲームメカニック、システム、用語の詳細を知ることができます。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の新機能である「時代」や、シリーズ史上初の文明と切り離すことができる指導者の選択について詳しく解説しております。

また、「時代」にはそれぞれに文明と固有属性があり、こちらでさらに詳しく説明しているのでぜひご覧ください。

今後、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の発売まで、上記コンテンツをはじめとした興味深いコンテンツを毎週公開していく予定なのでぜひお楽しみに!

これまでに全世界で7,000万本以上を売り上げてきたこの傑作ストラテジーゲームシリーズの革新的な最新作は、PlayStation 5(PS5)、PlayStation 4(PS4)、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo TM Switch、PC(SteamおよびEpic Games Store)、MacおよびLinux(Steam)に対応するほか、クロスプレイ機能とクロスプログレッション機能*を備えています。デジタル版・パッケージ版は予約受付中です。詳細については公式サイト(日本版)をご確認ください。

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』 の最新情報については、公式サイトにアクセスしてください。また、YouTube、Facebook、X、Instagram 、TikTokでのフォローもよろしくお願いいたします。ハッシュタグ #CivilizationVII を使ってぜひ会話にご参加ください。

※オンラインによるプレイと機能の利用(進展ボーナスを含む)にはインターネット接続と2Kアカウント(対象年齢は国や地域によって異なります)が必要です。Xbox、PlayStation、PCでは、「古代」と「探検」の時代は最大で5人のプレイヤーに対応します。「現代」の時代は最大8人のプレイヤーに対応します。Nintendo Switchでは、「古代」と「探検」の時代は最大で4人のプレイヤーに対応します。「現代」の時代は最大6人のプレイヤーに対応します。特定のクロスプレイマルチプレイヤーゲームには、マップサイズの制限が適用される場合があります。
詳細は以下をご覧ください:https://2kgam.es/Civ7FAQ。XboxとPlayStationでのオンラインプレイには、有料サブスクリプションが別途必要です。 利用規約が適用されます。

「Sid Meier's Civilization VII」公式サイト

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