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“ハードモードな人生”では,いきなりビンタをくらうことも? フォトリアルなライフシム「inZOI」を紹介するムービーが公開に
Unreal Engine 5によるフォトリアルなグラフィックスが目を惹く本作では,プレイヤーが作成したアバター「ZOI」の日常を観察したり,ときにはそこに介入したりできる。ムービーで紹介された要素や機能から,主なものを紹介しよう。
●車
移動手段に車があるのはライフシムとして当然のところだが,本作の車はライフシム用の駆動システムを搭載しており,一般的なアクションゲームに登場する車とは操作感が異なるようだ。オープンカーは街にいる人たちの視線を集めるといった効果もあるとのこと。
●タイムマシン
交通事故などでZOIがいきなり死んでしまうこともあるとのことだが,そういった場合は「タイムマシン」を利用して少し前から再度ゲームを始めることもできる。
●グループアクティビティ
仕事に出かけるとき家族が見送ってくれたり,職場の同僚と会社を抜け出してカフェに行ったりといった,複数人での行動にもさまざまなものが用意されている。
●関係性
グループアクティビティなどによってほかのZOIとの関係性を深められるのは一般的なライフシムと同様だが,本作ではその“難度設定”が可能。これをハードモードにすると,ほかのZOIが歩いてきていきなりビンタされるといったこともあるという。
●カルマ
ほかのZOIが見ていないところでの行動も,自身の人生に影響を与える。例えばネットで他人の悪口を書き込むと,後々にその結果が返ってくるといったことが起こるようだ。
●夢
ZOIが寝ている間に見る夢は,翌日に影響を与えるものになっている。例えば宝くじに当たる夢を見たら翌日に買っておくといい,といった感じで,よく分からないものは夢占いで判断してもらうこともできる。
また,夜中に寝ぼけたまま行動して,手持ちのお金を全部使ってしまうなどの「夢遊病」という要素もある。
かなり細かい部分まで手が入っていて,眺めているだけでも楽しめそうな本作。ムービーでは,プロデューサーのKjun氏がたびたび「要望があればDiscordに書き込んでほしい」と呼びかけており,プレイヤーと一緒に本作を作り上げようという姿勢がうかがえる。
「inZOI」公式サイト
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