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    レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~

    レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~
    公式サイト https://www.gamecity.ne.jp/atelier/resleriana
    発売元・開発元
    発売日 2023/09/23
    価格 基本プレイ無料+アイテム課金
    ジャンル
    レーティング
    備考
    その他
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    [インタビュー]開発・運営体制が変わった「レスレリ」は,より“キャラクターゲーム”らしく変化。キーパーソンが語る1周年と2年めの展開

    [インタビュー]開発・運営体制が変わった「レスレリ」は,より“キャラクターゲーム”らしく変化。キーパーソンが語る1周年と2年めの展開

     コーエーテクモゲームスの「レスレリアーナのアトリエ」が,2024年9月23日に1周年を迎える。アカツキが離れ,コーエーテクモゲームス単独での開発・運営に移行した本作。1年を振り返ってもらい,今後の展開についても聞いた。

    [2024/09/02 08:00]

    [インタビュー]「レスレリアーナのアトリエ」細井総合Pと作田開発P,キャラ&衣装デザインのNOCO氏が語るこれまでの半年と,これからの展望

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     「アトリエ」シリーズの最新作「レスレリアーナのアトリエ」が,ハーフアニバーサリーを迎える。ナンバリングとしては初めてスマホゲームとして登場した本作。2名のプロデューサーとヴィランのデザインを手掛けたNOCO氏に,この半年の振り返りなどを聞いた。

    [2024/02/29 07:30]

    [台北2024]「レスレリアーナのアトリエ」とコンシューマ機向けの新作「アトリエ」,2つの軸で展開していく。開発陣にシリーズの今後を聞いた

    [台北2024]「レスレリアーナのアトリエ」とコンシューマ機向けの新作「アトリエ」,2つの軸で展開していく。開発陣にシリーズの今後を聞いた

     コーエーテクモゲームスは2024年1月25日,「台北ゲームショウ2024」に合わせて,「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」のグローバル版をリリースした。会場で開発陣に話を聞く機会を得たので,お伝えしたい。本作の拡充のほか,コンシューマ機向け新作の準備もしているようだ。

    [2024/02/02 16:00]

    [台北2024]リアルでファンと触れ合える機会を大事にしたい。コーエーテクモの鯉沼社長とマーケティングを仕切る襟川芽衣氏に,今年の台北の印象を聞く

    [台北2024]リアルでファンと触れ合える機会を大事にしたい。コーエーテクモの鯉沼社長とマーケティングを仕切る襟川芽衣氏に,今年の台北の印象を聞く

     2024年1月25日から28日まで台湾で開催された台北ゲームショウ2024に,コーエーテクモゲームスが2年連続で出展している。代表取締役社長の鯉沼久史氏と,ルビーパーティーブランド長 兼 マーケティング本部副本部長の襟川芽衣氏に,台北ゲームショウや台湾市場への印象について聞いた。

    [2024/01/31 08:00]

    スマホゲームのセルラン分析(2023年9月28日~10月4日)。今週の1位は「モンスターストライク」。7月~9月のグローバル収益ランキングも

    スマホゲームのセルラン分析(2023年9月28日~10月4日)。今週の1位は「モンスターストライク」。7月~9月のグローバル収益ランキングも

     世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」だ。今回は,2023年第2四半期(7月~9月)のグローバル収益ランキングも紹介しよう。

    [2023/10/12 09:00]

    [インタビュー]「アトリエ」最新作は,シリーズ最高峰のキャラクターの表現に自信アリ。「レスレリアーナのアトリエ」で目指すものとは

    [インタビュー]「アトリエ」最新作は,シリーズ最高峰のキャラクターの表現に自信アリ。「レスレリアーナのアトリエ」で目指すものとは

     コーエーテクモゲームスは,「アトリエ」シリーズ最新作となる「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」を2023年内に配信する。スマホゲームでありながら,キャラクター表現に自信のあるタイトルになっているという。開発陣に話を聞いた。

    [2023/08/26 10:00]
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