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[TGS2023]「トリガーハート エグゼリカ」復活報告イベントをレポート。新たに追加されるトレーニングモードなどのシステム情報を紹介
本作は,童から2006年にアーケードゲームとして発売された縦スクロールシューティングゲームだ、これまでドリームキャスト版が2007年に,Xbox 360版が2008年に,PS2版が2009年に発売されていたが,今回,17年以上の時を経て復活する。
イベントでは,Nintendo Switch版の発売元であるコスモマキアー代表取締役の森 一申氏,開発ディレクターの永木映彦氏,エグゼリカを演じた河原木志穂さんが登壇し,開発バージョンを実際にプレイしながら,システム情報を紹介した。
本作は,アーケード版をベースにしているが,過去の移植作であるコンシューマ版で追加されたモードなども収録している。開発にあたり,ファンに納得してもらえる作品にするため,ただ新しくするだけではなく,古き良きという部分も楽しめるよう,検討を重ね,制作したようだ。
今回の移植にあたって追加されたトレーニングモードは,好きなステージを選択し,何度も繰り返して練習できるというものだ。練習するステージが好きに選べるのはもちろん,難易度や残機数なども自由に設定できるので,自分にあった状態で練習ができる。
注目してほしいと紹介されたのは,スコアの下に「スコア倍率」が表示されているという点だ。これはアーケード版から復活させたもので,移植するにあたって細かく調整が行われたのが感じられた。
権利関連も含め,約6年をかけて移植を行った,こだわりが詰まった本作。アーケード版で遊んだことがある当時のファンはもちろん,シューティングゲームが好きな人も遊んでみてほしい。
「トリガーハート エグゼリカ」公式サイト
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