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ブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」,2次パイオニアテストを11月20日から実施。期間は10日間の予定
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印刷2024/11/05 10:35

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ブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」,2次パイオニアテストを11月20日から実施。期間は10日間の予定

 ネクソンは本日(2024年11月5日),同社の子会社であるNEXPACEが展開中の「MapleStory Universe」2次パイオニアテスト(オープンベータテスト)を,11月20日5:00から29日9:00まで実施すると発表した。

画像集 No.001のサムネイル画像 / ブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」,2次パイオニアテストを11月20日から実施。期間は10日間の予定

 MapleStory Universeは,同社のオンラインRPG「メイプルストーリー」のIPを活用した,ブロックチェーンエコシステム構築プロジェクトだ。そのコンテンツ第1弾「MapleStory N」が2024年内にリリースされる予定となっている(日本でのサービスは未定)。

 今回のテストでは,正式リリースに先立ちシステムの安定性を最適化し,プレイヤーのフィードバックの収集が目的だという。今回のテスト開催を記念して,プレイ成果に応じて500万NXPC(本タイトルの独自トークン)相当の報酬を獲得できるイベントが開催されるほか,「MapleStory N」のゲーム内ニックネームを先取りできる「Make Special Name」,限定コスチュームを獲得できる「パイオニアスワッグ」などが実施される予定だ。

 なお,7月に実施された1次パイオニアテストでは,1000人以上のテスターが参加し,高い成果が得られたとのこと。今回のテストは,1次テストよりも規模を拡大して実施される予定となっている。

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 ネクソンの子会社・NEXPACEによって展開されている,ブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」。そのコンテンツ第1弾「MapleStory N」が2024年内にローンチ予定だ。今回,このプロジェクトについてNEXPACEの事業開発提携部長 Angela Son氏にインタビューを行った。

[2024/07/16 15:54]

「MapleStory Universe」公式X

ネクソン公式サイト


『MapleStory Universe』
2次パイオニアテストの日程及び
限定イベントのゲーム内報酬を公開
エコシステムの安定性確保を目的とした
2次パイオニアテストを11月20日より10日間実施

限定イベントでは500万NXPC相当のゲーム内報酬を提供
1次パイオニアテストでは10日間の継続率82%及び19万5千件超の取引を達成

オンラインゲームの制作及び運用を行う株式会社ネクソン(本社:東京都港区、代表取締役社長:李 政憲/イ・ジョンホン、東証:3659、以下 ネクソン)は、子会社であるNEXPACE Limited(所在地:アラブ首長国連邦アルマリア島、CEO:Sunyoung Hwang/ファン・ソンヨン、以下 NEXPACE)が、『MapleStory Universe』の2次パイオニアテストを11月20日より10日間実施することをお知らせ致します 。今回のオープンベータテストでは、正式リリースに先立ちシステムの安定性を最適化し、ユーザーのフィードバックを収集することを目的としています。

『MapleStory Universe』初のオープンベータテスト開催を記念して、様々なゲーム内イベントと500万NXPC相当のゲーム内報酬をご用意致しました。NXPCは、『MapleStory Universe』エコシステム内でユーザー間のインタラクションを促進し、ユーザー体験を向上させるユーティリティトークンです。今回のテストは7月に行われた1次テストよりも規模を拡大して実施予定です。

◆NXPCイベント:
デイリーログイン、NFT取引など、プレイ成果に応じてNXPCを獲得できます。獲得したThe Genesisポイントは、適用条件に基づき、正式サービス開始後にNXPCと交換できます 。

◆Make Special Name(IGNイベント):
『MapleStory N』をプレイしてアルファベットを収集し、ゲーム内ニックネーム(IGN)を先取りできます。

◆パイオニアスワッグ:
アンケート及びゲーム内のテストクエストを完了させることで、限定コスチュームを獲得できます。

7月24日から10日間実施した1次パイオニアテストでは、1,000人以上のテスターが参加し、高い成果が得られました。テスターのうち92%がテスト期間中積極的に参加し、継続率は82%を達成しました。

また、プレイタイムは合計45,000時間以上にのぼり、1人あたりのデイリー平均プレイ時間は6時間以上となりました。さらに、プレミアムキャッシュショップがない中、195,046件もの取引が行われ、経済システムの実現可能性が実証されました。

NEXPACEエグゼクティブディレクターのファン・ソンヨンは、次のように述べています。
「一次パイオニアテストでは、私たちの期待を上回る成果が得られました。また、2次テストではより規模を拡大して実施できることを嬉しく思います。21年の歴史を持つ『メイプルストーリー』IPにブロックチェーン技術を取り入れるにあたり、エコシステムの安定性を強化し、正式ローンチに向けユーザー体験の向上に努めてまいります。」

『MapleStory Universe』は、『メイプルストーリー』IPをベースとし、さまざまなアプリケーションをホストするバーチャルワールドエコシステムです。包括的なエコシステムを形成するために不可欠なコンポーネントを基盤に、創造性、コラボレーション、コミュニティへの参加を促進するためのハブとして機能します。

全世界で2億5千万人超の登録ユーザー数を誇り、21年間のライブ運用を通じて蓄積された膨大なリソースを有する『メイプルストーリー』IPをもとに、『MapleStory Universe』は、ブロックチェーン技術で強化されたゲーム内アイテムによりコミュニティのインタラクションを活性化させる力強いエコシステムを構築しています。

『MapleStory Universe』のパイオニアテストの詳細については、以下をご覧ください。

Discord:https://discord.com/invite/maplestoryuniverse 
X:https://x.com/MaplestoryU 
Facebook:https://www.facebook.com/MapleStoryU.Official/ 
Medium:https://medium.com/@MaplestoryU 
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