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「俺だけレベルアップな件:Arise」は韓国で大きな成果を挙げる。リリース後の動向を追ったレポートが公開に
※俺だけレベルアップな件:AriseはPC版もリリースされているが,今回のレポートはスマホ版を元にしたレポートになるという。
俺アラは,全世界で累計140億以上のPVを記録したウェブトゥーンシリーズ「俺だけレベルアップな件」を題材としたアクションRPGだ。配信元はNetmarbleで,2024年5月8日にグローバルでのサービスを開始している。
「俺だけレベルアップな件:ARISE」,本日正式サービスを開始。全世界累計142億PV以上の大人気ウェブトゥーンがスマホゲーム化
Netmarbleは本日(2024年5月8日),スマートフォン向けゲーム「俺だけレベルアップな件:ARISE」の正式サービスを開始した。プレイヤーは自分だけがレベルアップできるようになったE級ハンター・水篠 旬となり,最下級ハンターから世界最強のハンターを目指す原作の物語を追体験できる。
Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると,2024年5月の市場別ダウンロード数シェアは全体の21%を占めたインドがトップとなり,以下にインドネシア,ブラジルと続く。一方で,同期間の収益シェアでは約40%を獲得した韓国が1位で,それにアメリカ,日本が続く形だ。
なお,俺アラの収益シェアトップ5市場における収益ランキングでも本作は好調な推移を見せた。世界最大市場の韓国では,アプリのリリース日である2024年5月8日から12日間にわたってトップを維持し,5月末までトップ10圏内をキープしたとのこと。ちなみに日本では,リリース初日に3位からスタートし,12日間はトップ10圏内に留まったという。
また,俺アラのヒットは,パブリッシャであるNetmarbleの収益にも大きなインパクトを与えた。本作のリリース前である2024年4月におけるNetmarbleのモバイルゲーム別世界収益シェアでは,上位3作品がモバイルカジノゲームで,それぞれが13〜15%のシェアを獲得している。一方で,2024年5月には,俺アラ1本で35%ものシェアを獲得しトップになったことが分かる。
このほか,Netmarbleの日本におけるモバイルゲーム別収益シェアで,俺アラのリリース前後でどれだけランキングが変動したのか,本作の好スタートは,広告展開が大きな要因として推察できることなどが挙げられている。
※記事内の画像はすべて「Sensor Tower」の記事より
俺アラの世界最大市場は韓国、モバイルRPGで強い日本市場ではNetmarbleの5月収益シェアの50%以上に
「俺だけレベルアップな件:ARISE」公式サイト
「俺だけレベルアップな件:ARISE」ダウンロードページ
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(C) DUBU(REDICE STUDIO), Chugong, h-goon 2018 / D&C MEDIA
(C) Netmarble Corp. & Netmarble Neo Inc. All Rights Reserved.
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