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[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は美しく難しい,歯ごたえ抜群のアクションRPG[gamescom]
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印刷2024/08/22 15:16

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[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は美しく難しい,歯ごたえ抜群のアクションRPG[gamescom]

 gamescom 2024のNEXONブースで,「The First Berserker: Khazan」をプレイする機会を得た。本作は2025年初頭にPCPlayStation 5Xbox Series X|S向けにリリース予定のアクションRPGだ。本稿ではゲームプレイの内容と,そのインプレッションをお伝えしよう。

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 「Khazan」は,忘れ去られた英雄カザンの復讐の物語を描いたアクションRPGだ。プレイヤーは,裏切られ追放された元大将軍カザンとなり,自身を破滅に追いやった者たちへの復讐の旅に出る。ペル・ロス帝国の執拗な追跡をかいくぐりながら,カザンの命を狙う陰謀に立ち向かい,過酷な環境を乗り越えていく。

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 なお,今回の試遊はPC版でのプレイとなったが,使用したコントローラはPlayStation 5用のDualSenseで,基本的な操作方法は以下の通りだ。

  • 移動:左スティック
  • カメラ操作:右スティック
  • 通常攻撃:□ボタン
  • 強攻撃:△ボタン
  • 回避:○ボタン
  • ジャンプ:×ボタン
  • ガード:L1ボタン
  • スキル発動:R1ボタン
  • 武器切り替え:方向キー

 また,L1+□ボタンでリフレクション(パリィ),L1+×ボタンでカウンターアタックといった技も用意されており,これらを駆使することで,より効率的に敵を倒せる。ただし,タイミングが厳しいため使いこなすにはかなりの練習が必要だと感じた。

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 ゲームが始まると最初に目を奪われるのは,その美しいグラフィックスだ。3Dセルアニメーション技術を駆使した独特のビジュアルスタイルは,高品質なアニメの登場キャラクターを操作しているかのような錯覚を覚える。荒涼とした雪山や古代の遺跡など,多彩な環境が細部まで作り込まれており,ダークファンタジーの世界観に完全に引き込まれた。

 キャラクターのモーションも非常に滑らかで,カザンの剣さばきや敵の攻撃モーションなど,一つひとつのアクションに重みと迫力がある。とくにボスキャラクターの動きは圧巻。相当な作り込みを感じる。キャラクターの動き具合は,以下に掲載したムービーでチェックしてほしい。


 カザンは「グレートソード」「スピア」を使いこなすが,この2つの武器を状況に応じて切り替えながら戦うのが本作の醍醐味だ。方向キーで素早く武器を切り替えられるため,敵の攻撃パターンに応じて臨機応変に戦い方を変更できる。グレートソードは重厚で威力があるが,モーションが遅い。一方,スピアは素早く繰り出せるが,一撃の威力は劣る。この2つの特性を理解し,敵の攻撃パターンに合わせて武器を切り替えていくのが,勝利への近道となる。

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 今回のデモでは,ボルバイノラングクスという2体のボスと戦う機会があった。

 ボルバイノは巨大な鹿のような姿をした生物で,巨大なハンマーとノミを武器に戦いを挑んでくる。その攻撃は広範囲で,一撃で大ダメージを与えてくるため,タイミングよく回避することが重要だ。○ボタンでの回避は素早く,うまく使いこなせば無敵時間を利用して攻撃をかわせる。
 特に印象的だったのは,ボルバイノがハンマーを大きく振り上げ,地面を叩きつける攻撃で,この攻撃を避けられないと,ほぼ即死してしまう。しかし,うまくタイミングを合わせて回避し,隙を突いて反撃を加えられたときの爽快感は格別だ。

 一方,ラングクスは炎と矢を操る。彼の攻撃パターンは複雑で,予測が難しい。フィールド全体に炎を撒き散らす攻撃は,避けるのがかなり難しかった。しかし,この攻撃には微妙な隙があり,そこを見抜いてリフレクションを決めると,大きなダメージを与えられるのだ。この「リスクとリターン」のバランスが絶妙で,何度でも挑戦したくなる中毒性がある。

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 「Khazan」は成長要素もあり,レベルアップによるステータス強化はもちろん,スキルツリーを通じて新たなアビリティを習得できる。また,装備品の強化やルーン装着によるカスタマイズも可能だ。

 特に興味深かったのは,「ネザーワールドエネルギー」というシステムだ。これはカザンの特殊能力で,ゲージを消費することで強力な攻撃を繰り出したり,HPを回復したりできる。方向キーの上を押すことでこのエネルギーを使用でき,ボス戦でいかに効率的にネザーワールドエネルギーを使うかが勝敗の鍵を握る。

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 「Khazan」のプレイを通じて最も印象に残ったのは,その「手応えと達成感」だ。確かに難度は高いが,決して理不尽ではない。敵の攻撃パターンを学び,適切な対策を講じることで,確実に進歩を感じられる。

 最初は苦戦したボルバイノも,何度か挑戦するうちにその動きが読めるようになった。自分の腕前が上がっていることを実感しやすいため,「もう一回」と挑戦し続けたくなるのだろう。

 また,ステージ中のチェックポイントは比較的多く設置されている。死亡後の復帰も素早いため,ストレスなく挑戦を続けられる。試行錯誤を繰り返しながら,少しずつ先に進んでいく過程が非常に楽しい。

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 「The First Berserker: Khazan」は,ハードコアアクションRPGの真髄を体現した作品だ。美しいビジュアル,手応えのある戦闘システム,そして深みのあるストーリーが見事に調和しており,発売が今から待ち遠しい。難度は確かに高いが,それゆえの達成感も大きい。アクションゲームが好きな人はもちろん,挑戦的なゲーム体験を求める人にとって,注目すべき作品となりそうだ。

 なお,以前お伝えしたように,PS5,Xbox Series X|S版でのテクニカルクローズドβテストが10月11日から10月20日まで実施される。公式サイトで参加登録を受け付けているので,いち早く本作を体験したい人は,手続きをすませておこう。

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 ネクソンとNeopleは本日(2024年8月21日),新作アクションRPG「The First Berserker: Khazan」のリリース時期が2025年初頭に決定したことを発表した。これに先がけて,本作初のテクニカルクローズドβテストを,10月11日から10月20日までPS5ならびにXbox Series Xにて開催することも明らかにされた。

[2024/08/21 05:00]

「The First Berserker: Khazan」公式サイト


「gamescom 2024」公式サイト(英語)


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