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晴空物語 あげいん!

晴空物語 あげいん!
公式サイト https://harezora.moonrabi.jp/
発売元・開発元
発売日 2022/12/15
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
20
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
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  • Pages: 1
  • 自由度が高いようでいて実は低い 10
    • 投稿者:家畜マン(男性/30代)
    • 投稿日:2023/03/04
    良い点
    ・キャラがかわいい
    悪い点
    ・バランスが悪い
    ・システムが悪い
    ・アバターが良くない
    ・バグがいつまで経っても治らない
    ・ガチャが高額
    ・Lv上げはメイン・反復クエストをやるだけ
    総評
    キャラがかわいいだけのゲームです。
    メインストーリーは王道の「世界を平和に」というごくありふれた設定ですが、内容はかなり薄っぺらく面白味には欠けます。
    キャラクター選択は、かなり自由度が高いように見えますが、種族ごとになれる職が固定されてしまっているので、好きな種族で好きな職業を選択できません。仮に全て当てはまってもバランスがとても悪いので、快適にプレイできるとも限りません。職業の関係上、プレイされている種族は大きく偏っており、皆似たような姿になってしまいます。
    アバターでおしゃれをしようにも、アバターはほとんどがいまいちで、特徴である耳としっぽが表示されなくなるものもあるので特徴も個性も出しにくいです。
    コミカル系のゲームとは裏腹に、対人戦の恩恵が非常に大きいため、事実上のメインコンテンツとなっています。現状はかわいいキャラで潰し合いをするだけというゲームでしかありません。
    本当に何をさせたいのかよくわからない、面白味のないゲームです。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 1 1 1
  • 再出発から既にダメダメ 5
    良い点
    ・キャラがかわいい
    悪い点
    ・ストーリーが薄い
    ・民度がとても低い
    ・システムやバランスが崩壊している
    ・バランスが崩壊している状態で対人戦を半強要させる
    ・バグが多すぎて快適性は皆無
    ・ガチャが極悪
    ・チャットが機能不全
    ・運営のやる気のなさが尋常ではない
    総評
    リメイクとは名ばかりで、タイトルが変わっただけというひどいゲーム。がっかりさせられました・・・。個人的には期待を裏切られた感が強いです。
    中身は前作と全く同じです。良く言えば昔のままなのですが、悪く言えば進歩がないと言え、後者の意味合いの方が圧倒的に強いです。システムやバランスが既に崩壊しています。

    ・通常の狩りやID周回で、これでもかというほど差が露骨に出ます。前衛火力は回復アイテムを使ってもHPが1/5ほどしか回復せず、再使用時間が10秒近いゴミのような回復アイテムで回復しながら戦うことを強いられるので、IDボスすらもまともに戦えないこともあります。一方で魔法職は走りながら範囲魔法で敵を倒すことができるようになります。さらに高火力かつ、蘇生や毎秒回復アイテムの約1.5倍回復量があるリジェネを使うチートレベルの魔法職もいます。

    ・対人戦においては既に超インフレ化した火力のせいで、活躍できる職が限られています。ダメージ減少スキルをもっており、ダメージの反射できる壁職か高回避型の前衛でなければ近づけません。前衛火力は近づく前に蒸発します。ほとんど攻撃力を高めた魔法系の打ち合いが対人戦という状態です。そんな狂ったバランスで、対人戦を日課にして半強制的にやらせようとする考えがどこから湧いて出るのやら・・・。

    ・上の2つのことから分かるように、前衛火力職は超不遇、前衛壁・後衛職は超優遇ということで、回復・蘇生・火力を併せ持つ一部の魔法職は超超超超超超超超超超優遇です。優遇職・不遇職があるだけでも問題なのに、格差が露骨すぎるゆえに「超」が付いてしまうほど職業間バランスが破綻しています。

    ・ダメージ計算が防御力値は全く機能しておらず、ダメージを減らすには各耐性値分しか機能していません。さらに上限が75%なため、それ以上減らすにはダメージ軽減スキル持ちでないと出来ません。そのため防具の強化メリットは強化ボーナスによる火力の底上げくらいという情けなさです。(前衛火力が超不遇なのは耐久力を上げようと防具を強化しても結局一撃で死んでしまうから。)

    ・装備強化も公平性に欠けます。強化成功率も+10以降は1%しかないのにも関わらず、強化値に幅があるので、例えば+10強化でも低付加値だと、+8の高付加値より低かったりします。数万〜数十万円突っ込んでやっと最大強化にできたとしても、ゴミができましたなんて事が普通にあります。

    ・コレクション要素があり、各カテゴリで永続バフがもらえますが、基本的にコレクションできるのはガチャなどの課金アバターです。課金する人が有利なのはどのゲームでもありますが、反則過ぎる効果があるため、コレクションができない人は人権すらなくなります。

    ・ガチャは極悪な仕様です。更新頻度がとてつもなく早い上に、回数ボーナスはあっても最低保証がないため、最上級品の確率がとんでもなく低いこともあり、沼にはまります。5万円使っても目当ての最上級品が手に入らないことはもはや日常茶飯事です。

    ・ボスにはダメージ反射バフが付くこともあり、ソロIDでついたら超高確率で死ぬため詰みます。質の悪いことに固定でそのバフを持つボスもいます。また、状態異常耐性がプレイヤーには一部の職を除いてないため嵌め殺しされることが多く、ストレスが半端ではありません。

    ・チャットが機能不全状態です。半角文字は文字化けを起こすため、使用できません。ゲーム内アイテムですらチャットに入力がダメなものもあります。禁止ワードでもないものも禁止ワードに設定されていたりします。そのため、コミュニケーションは外部ツールを使わないと支障をきたす場合があります。

    ・常に上から目線で傲慢なとんでもない運営です。やる気などなく、クライアントが弱く、回線切断が起きやすいにもかかわらず、定期メンテナンスを行ってくれません。アップデート時にしかメンテナンスをしないという手抜きです。当然ですが、意見や要望も全くと言っていいほど聞き入れてもらえません。

    運営がこんな状態では、デザインの可愛さ以外褒める点が全くないでしょう・・・。さらに現状はほぼ100%コピペゲームであるため、新規・古参に関わらずユーザーがすぐに飽きてしまい、既に人口が流出し始めています。おまけにとてつもなく民度が低いプレイヤーが多く(ちゃんといい人もいますが、対人戦を超推奨しているせいでしょう)、とてもお勧めできる状態ではないです。
    現状が改善されない限り未来はなく、はっきりと言ってしまうと既にかなり過疎状態です。いつサ終してもおかしくはないと思います。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 1 1 2
  • 参考になれば幸いです 60
    • 投稿者:MOD(男性/30代)
    • 投稿日:2023/02/28
    良い点
    ・パソコンのスペックを求められない
    ・複雑な操作が必要ない
    ・キャラクターが可愛らしい
    悪い点
    ・基本はおつかいゲーム
    ・慣れると対人戦へ流れる
    ・古参勢との知識差
    総評
    過去サービスの頃はプレイしていませんでしたが、同年代が多いのかなと思いゆったりと遊んでいます。

    パーティやダンジョンなど端々の仕様に時代を感じます。もはや風情と言い換えてもいいかもしれません。
    実際、2012年あたりのMMORPGが乱立していた頃の、痒いところに手が届かない不便さが懐かしくて良いという物好きな方もいらっしゃいました。
    私はそのような部分には思い入れがないので共感できませんでしたが。

    また、もとが古いゲームなのでゲーム用のパソコンじゃなくても遊べます。
    どこにでもあるようなノートパソコンで遊んでいますが、さすがに混む時間帯や人が集まるボスなどはスペック不足を感じるものの、ゆったり遊ぶ分には大した不自由もありません。

    あと、可愛らしいグラフィックに反して対人戦による恩恵の比重が大きいため、ほんわかまったり楽しみたいとお話しされていた方が気づけば戦闘狂になっていたりします。

    職業バランスやアップデート頻度への感じ方は個人差が出ると思いますので深く言及しませんが、良くも悪くも色々と古めかしいため割り切って遊んだ方が心身ともに健やかだと思います。
    パソコンのオンラインゲームやスマホの所謂ソシャゲを問わず触る身としては「まあこんなものでは」といった具合です。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 2 3 4
  • 残念過ぎる・・・この一言で片付く 5
    良い点
    ・比較的軽い動作スペック
    ・操作が比較的簡単
    ・Lvアップのスピードが速い
    悪い点
    ・BGMはいいのだが、無音になりループしない(30秒くらい無音になる)
    ・ストーリーが薄っぺらい
    ・アバターのデザインがいまいち
    ・バランスが最悪
    ・チャットログが消し飛ぶ
    ・ガチャに最低保証がなく底なし沼で更新も激速
    ・アナウンスでひたすら煽りまくる
    ・バグが多い
    ・自動移動でたまに引っかかって止まる
    ・必要以上に対人戦をやらせたがる
    総評
    素材としてはかなり優秀なゲーム。キャラデザインは好き嫌いが分かれるだろうが、個人的には悪くないと思っている。操作が比較的簡単でとっつきやすいので、これからMMOを始める人には向いていると感じる。
    しかしながら再出発ゲームの宿命なのか、前作を完全丸パクリで直すべき悪い点もそのまま。
    まずバランスが最悪。ボスには「逆襲」というダメージ反射バフが付くことがある。(デフォルトでついてるボスすらいる)火力職は攻撃跳ね返されて一撃で簡単に死ぬため、ソロIDでそのバフが付いたら目も当てられない。無慈悲にID回数を減らされ、金策にも影響する。そのため火力職なのにボスすらまともに狩れない事がよくある。POTの性能もとても悪く、回復量が大して上がらないのに再使用時間が伸びていく。
    プレイされている職もとても偏っているため、これから先に実装されるレジェンド装備も丸パクリならば不人気職のダンジョンは回してもらえず、装備も集めることが非常に困難になると思われる。
    必要以上に対人戦をやらせたがる部分も多く、その報酬や恩恵バフも大きいため、対人が苦手・嫌いな人は所属するギルドに注意が必要。対人戦を目的とした場合でも役立たずなんて悲惨な職もあるため、知識をまず得たうえでやるのが賢明。
    課金をする際には注意が必要。ガチャの更新頻度が開始約1カ月で3回も更新されるほど激速なので、本当に欲しいものであるか見極めてやらないと、最低保証もないため沼に陥りやすい。今時のゲームで最低保証がないのはかなりマイナス要因。さらに高強化成功やガチャの大当たりはアナウンスで流れ、かなり煽ってくるなど精神衛生上良くないのも目に付く。
    これまた前作と同じで、BGMもちゃんとループしない。BGM自体はかなりいいのだが、ちゃんとループせず、無音状態が約30秒くらいある。
    さらに前作にはなかったと思ったが、チャットまでもがダメ。IDに入ったりCh移動すると、チャットログが全部消える。一部の半角文字は文字化けも起こすなど、チャットすらまともにできないとか致命的すぎる。
    他にも画面がモノクロになったりなどなど・・・。
    不具合や改善すべき仕様を見直さずに見切り発車されたタイトルと言わざるを得ない。かなりいい加減な開発元で、上から目線でユーザーの意見など聞く耳も持たないスタイル。発売元が気の毒にすら感じる。
    初心者向けのゲームではあるが、今のところ新規で始めようと思う人は絶対にやらないほうがいい状態。古参が懐かしんでやるくらいかと思わる。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 1 1 2 2
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