プレイレポート
[TGS2022]コンシューマ版「Mount & Blade II: Bannerlord」試遊レポート。気になる操作感をチェックしてきた
今回はTGS2022に出展されていたPS5版の試遊をしてきたので,おもに操作感についてのレポートをお届けしたい。
ハロー!Steam広場 第278回:群雄割拠の中世で自由に生きていくアクションRPG「Mount & Blade II: Bannerlord」
ハロー!Steam広場 第278回は,ついにアーリーアクセスがスタートしたアクションRPG「Mount & Blade II: Bannerlord」を紹介しよう。グラフィックスやストーリーなどが大幅に進化した一方で“自由気ままに中世を生きる”という骨組みはそのまま。大概のロールプレイは許容される懐の深さは健在だ。
「Mount & Blade II」は,中世ヨーロッパ風の世界である「カルラディア」で,“自由気ままに生きていく”アクションRPGだ。各勢力による群雄割拠の大陸であり,各地では大陸の覇権を得るために戦いが繰り広げられている。盗賊や海賊がはびこり,決して安穏と暮らせるような世界ではない。
プレイヤーはそんな世界で,自分の部隊を作り上げて自由に生きていくことになる。どこかの勢力に傭兵として所属して,戦場を転々とするもよし,正式に勢力の傘下へと入り,主のために戦うのもありだ。さらには自分の勢力を旗揚げして,部下を集め,大陸に覇を唱えるなんてこともできる。
また,そうした大きな戦いに参加しなくても,地域で暴れまわる盗賊として略奪の限りを尽くすこともできるし,街を行き来する交易商人として生きることもできる。
とはいっても,本作のメインコンテンツはやはり「戦闘」だ。騎馬が歩兵を蹂躙したり,弓隊を率いて一斉射撃したり,歩兵隊で方陣を築いて騎馬隊に対抗したりと,まるで映画のような迫力満点の戦いが楽しめる。
本作のPC版では,ほぼすべての操作をマウスを使って行う。メニューを開いたり,移動をしたりといった部分はキーボードを使うが,それほど多くはない。フィールドマップ画面においては,マウスで移動先を決定するし,戦闘では視点移動や武器を振る方向などもマウスで指定する。
コンシューマ版では,そのマウスの役割がスティックに集約されている。フィールドマップ画面を含め,あらゆる画面でカーソルが登場し,スティックで操作する。筆者がPC版でのプレイに慣れていることもあるだろうが,自由自在に動かすには少しコツを掴む必要があると感じた。
正直なところ,本作はマウスとキーボードの操作であっても,決してプレイしやすいというわけではない。例えば,戦闘で武器の振る方向を決めるには,縦切りだと,視点を上にずらしてから攻撃ボタンを押す必要がある。「視点移動」と「攻撃方向の指定」が同じなのだ。
コンシューマ版でもその操作自体に変わりはなく,マウス操作ですらやや慣れが必要だっただけに,筆者には使い慣れないゲームパッドでの操作となると,なおのこと難しく感じた。
とはいえ,操作に関しては慣れてしまえば問題なく動かせるはずなので,そこまで気にすることではないのかもしれない。「Mount & Blade II」には自分の部隊を作り上げていく楽しさ,大規模な部隊同士での迫力ある戦いなど,本作にしかない魅力があり,操作面のハードルを補って余りある楽しさがあるのは確かだ。これまで気になっていてもPCがなく,プレイを諦めていた人にはぜひプレイしてもらいたい。
「Mount & Blade II: Bannerlord」公式サイト
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- 編集部:S.K.Y
Mount & Blade II Bannerlord (C)2005-2022 Developed by TaleWorlds Entertainment. TaleWorlds Entertainment, Mount & Blade, Bannerlord and related logos are trademarks of TaleWorlds Entertainment. (C) 2022 and distributed by Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Austria. Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are registered trademarks of Koch Media GmbH. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.
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