このゲームの読者の評価
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惜しいアクションゲーム 50 - 投稿者:キリコ(女性/30代)
- 投稿日:2022/12/26
- 良い点
- ■キャラモデル
アニメスタイルでとても可愛くできています。むしろイラストより可愛い。
主人公、お供の忍者三人とも若干ステレオタイプではあるもののキャラが被らないように描かれています。
■アクション
パリイがあります!筆者はとにかくパリイが好きな人なのでこれは嬉しかったです。ボスの攻撃も結構弾けるので楽しいです。(パリイ習得までたどり着ければ)
攻撃範囲は狭めで、忍術と組み合わせるプレイフィールはなかなかどうして新鮮で爽快感もあります。(忍者の強化までやり込むことができれば) - 悪い点
- ■アクション要素の開放が遅すぎる
良い点に上げたパリイと忍術もまともに運用できるようになるために必要なお金が高すぎて、習得する頃には普通に一周目のゲームクリアが終わっていたりします。二周目に難易度を難しいにしてゲームクリアしても、まだアクションの全開放は終わりません。
特にルート分岐などもないのに、そんなに何周もプレイしようとは中々思えないと思います。
■敵のバリエーションが少ない
片手で数えられる程度しか敵の種類がありません。結果、ボス戦はただ同時に複数体の過去のボスを配置して雑魚の群れを付け合わせにどうぞ、といった乱戦混戦がメインになります。ちなみに視認性も悪いため、しっかりしたアクションを楽しむことが難しいです。
基本的に出現する敵が同じであるため、どのステージをやってもプレイフィールに違いがなく、飽きやすいです。
■2回の死亡でスタートに戻る仕様
両論あるのかもしれませんが、個人的には「なぜ?」と思いました。
二回死亡するとそれまでにそのステージで稼いだお金も消滅して完全にロールバックしてしまうのですが、この手のアクションゲームでそれはプレイヤーのやる気を削ぐだけのような気がします。ボスへのチャレンジ回数を制限する必要性がわかりません。
■ストーリー
正直私がこの手のストーリーに飽きている、というのはあると思います。でも、子供の学芸会のようなストーリーで、演出も全て汎用のVNスタイルでCGの一枚もないのでは盛り上がりようがありません。 - 総評
- アクション自体の出来は悪くないです。
実際上杉謙信や武田信玄との一対一のバトルは中々楽しかったのですが、いかんせんそういうステージがほとんどありません。良いモノを持っているのにコンテンツがそれを活用していない感じです。
スキルや忍術なんかは最初から開放した上で、敵のバリエーションを増やしてしっかりしたボス戦をステージに用意したら…と妄想してしまうゲームです。
ただ、特に難しいことは求めずに美少女が剣を振るってザクザクアクションが楽しみたいというのなら酷評するほど悪くはないと思います。その場合は、「楽しむ本番は2周目難易度難しいくらいから」と考えて、のんびりプレイすることをお勧めします。一周だけクリアして、ロクにスキルも解放されないままおしまいとすると、本作は少しもったいないです。 - プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 4 2 2
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