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ゾンビに噛まれ,残された時間で息子に生き延びる手段を伝える「Undying」,Switch版を本日リリース
本作の舞台は,ゾンビがはびこる終末世界。プレイヤーは,ゾンビに嚙まれてしまった母親を操作し,自分がゾンビになる前に,手段を選ばず息子を安全な場所へ送り届けることを目指す。ゾンビになったあとでも息子が生き延びていけるように,料理や工作,戦闘などのサバイバル技術も教えていく。
また,道中で他人を助けるかどうかで物語が変化していく。ただし,恩知らずな生存者やゾンビに囲まれたギャングなどを助けたとしても,良い結末になるとは限らない。
ほか,ゲームを始めるたびにマップのレイアウトはランダムに設定されるなど,ローグライト要素もあり,繰り返しプレイしたくなる作品だ。
「Undying」公式サイト
ゾンビに噛まれた母親とその幼い息子のエモーショナルな物語
2024年7月25日(木) 東京- パブリッシャーBeep Japan・Skystone、開発会社Vanimalsは、ゾン
ビサバイバルゲーム『Undying(アンダイイング)』のNintendo Switch版を本日2024年7月25日に
発売いたしましたことを発表いたしました。
『Undying』My Nintendo Storeページ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000068587.html
ゲームについて
本作はプレイヤーの心を揺さぶるエモーショナルゾンビホラーゲーム。ゾンビに噛まれてしまった母アンリン。彼女がゾンビになり自我を失うのは時間の問題。
ゾンビ・アポカリプスに巻き込まれ、一刻の猶予もなくなったアンリンは息子のコーディを無事に送り届けるためなら手段を選ばない。
数え切れないほどの危険を搔い潜り、彼女の体を支配し始めているゾンビ感染に耐えながらコーディに過酷な現実を生き抜く術を教えなければならない。
まだ幼い息子を守り、様々なスキルを教えることで、ゾンビに溢れた世界で生き延びられるようにすることが母親の使命だと信じて…
プレイヤーはアンリンを操作して、息子のコーディの安全を確保し、自分がゾンビとなってしまった後も生きていけるようにしていく必要があります。
限られたリソースを活用し、アンリンのゾンビ化を抑えながら、アンリンとコーディの飢えや渇きも満たしていかなければなりません。
アンリンは自我が保てている間に、コーディに料理や工作、戦闘などのサバイバルに必要なスキルを教えなければなりません。時には、息子であるコーディに頼らなければいけないような状況にでくわすかもしれません。
本作の特徴
● 母アンリンと幼い息子コーディの物語● あなたの選択肢で変わる物語
● クラフトは生きるための手段!
● 世界はダンジョンと戦利品で満ちている!
● 母アンリンの命は有限である
● あえてローポリで描かれる登場人物、サスペンス的BGM
母アンリンとコーディの物語
息子が一人で生き延びるために、母アンリンは残された時間を使います。戦闘から料理に至るまで、息子コーディは母親から全て学びます。
ゾンビ化して自我を失ってしまう前に、サバイバルスキルを息子に教えることが、この世界の母親としての最後の役目です。コーディに教えることができるスキルは100個以上あります。
あなたの選択肢で変わる物語
誰もが生き延びたいと足掻いている世界の中で、他人を助けるか否かでプレイヤーによっては破滅的な結果が訪れる可能性もあります。誰もが秘密を抱えており、誰を本当に信頼することができるのでしょうか?プレイヤーの決断ひとつひとつが、物語の結末を変えていきます。その人たちすべてが善人とは限りません。時には恩知らずな生存者がいたり、ゾンビに囲まれたギャングなど、旅の途中で誰に出会うかは分からず、彼らのそれぞれが物語を語りたがっています。彼らを助けるか否かでアンリンとコーディの運命が変わります。毎回良い結末になるかはわかりません。プレイヤー自身の目で確かめる必要があるでしょう。
クラフトは生きるための手段
「Undying」では廃墟や街中で拾ったガラクタをどう使うかによってアンリンとコーディが生き延びられるかが決まります。クラフトしてからさらに強化するものもあるので、大切に使いましょう。
世界はダンジョンと戦利品で満ちている
本作品は、Skystonesを立ち上げ、過去には「ディアブロ」シリーズを生み出したデヴィッド・ブレヴィックが監修しています。なお、「Undying」のダンジョンはローグライトタイプになっているため、ゲームを始める度にマップがどのようなレイアウトになるのかは、あなたの目で見てみないと分かりません。マップ上には14の主要ロケーションが様々なレイアウトで配置され、その他の「安全でないエリア」にはあなたの攻略プランをすぐに変えてしまうようなイベントが待ち受けます。
ゾンビによって襲撃された家や、街中には、打ち捨てられた鉄クズや布、木材、ガラスなど様々な”資源”が転がっています。
何が貴重で何の役に立つのか?手に入れた時にはただのガラクタのように思えますが、いずれ、そのガラクタが母子を救うことになるかもしれません。
母アンリンの命は有限である
時間の経過とともに昼から夜に入れ替わることを繰り返していくと同時に、すでにゾンビに噛まれてしまっているアンリンの身体に異変が出始めます。最初は咳や脱水症状などの風邪のような症状が出たりすることがあります。しかしながら、侮ることはできません。咳はその音でゾンビを呼び寄せてしまったり、脱水症状は通常よりも身体に水分が残らず、貴重なアイテムである「浄化された水」を通常より消費してしまうなどのギミックの一つとして機能します。時間が進むに連れてアンリンの症状はさらに彼女を蝕みます。
アンリンは自分の症状と戦いながらコーディを守る必要があるのです。立ち止まらずに先へ進むしか残された道はありません。
あえてローポリで描かれる登場人物、サスペンス的BGM
ローポリで表情を描かない独特のスタイルは、よりプレイヤーの感情を揺さぶるアーティステックな演出効果をもたらします。ストーリーやキャラクターへの没入感や共感を与え、本作が他のゾンビゲーム作品と一線を画す要素となっています。
また、音楽もサスペンスに満ちており、冒頭からUndyingの世界感を作り上げ、プレイヤーをその世界観へと誘います。
製品情報
● タイトル:『Undying(アンダイイング)』
● 発売元:Beep Japan, Skystone Games
● 開発会社:Vanimals
● プラットフォーム:Nintendo Switch
● 発売日:2024年7月25日
● ジャンル:サバイバルRPG
● プレイ人数:1人
● 言語: 英語、日本語、簡体字、繁体字、韓国語など
● 価格
ダウンロード版: 3,850円(税込)
パッケージ通常版:3,850円(税込)
パッケージ限定版:6,600円(税込)
「Undying」公式サイト
キーワード
(C)2024 Undying. Developed by Vanimals and published by Skystone Games and Beep Japan Inc. in Japan. All trademarks and logos belong to their respective owners. All rights reserved.