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「RPG Maker Unite」,ユーザーが自由に改変可能な“テンプレゲーム”の情報が公開に。開発日記第8回では具体的な内容を紹介
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印刷2022/11/04 16:50

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「RPG Maker Unite」,ユーザーが自由に改変可能な“テンプレゲーム”の情報が公開に。開発日記第8回では具体的な内容を紹介

 Gotcha Gotcha Gamesは本日(2022年11月4日),開発中のRPG制作ツール「RPG Maker Unite」PC / Mac)の最新情報を公開した。

画像集 No.001のサムネイル画像 / 「RPG Maker Unite」,ユーザーが自由に改変可能な“テンプレゲーム”の情報が公開に。開発日記第8回では具体的な内容を紹介

Steamの「RPG Maker Unite」ストアページ


 「RPG Maker」(RPGツクール)シリーズの最新作として2022年内のリリースを予定しているRPG Maker Uniteは,Unity上で動作し,誰でも簡単にRPGが制作できるソフトウェアだ。すぐに使用可能な多数のアセットが用意されているほか,進化したマップエディタや汎用データベースなど,ゲーム制作のための便利な機能を多数,備えている。

 今回発表されたのは,RPG Maker Uniteのユーザーが自由に改変可能な「テンプレゲーム」について。テンプレゲームは,その名の通り,ユーザーが新規プロジェクトを立ち上げた後,一部マップやイベント,アイテムなどの情報が入った状態からスタートし,ゲームとしてすぐに利用できるデータセットだ。

 テンプレゲームに含まれるデータは,RPG Maker Unite本体に付属するデフォルトのサンプルゲームと内容が同一とのこと。そのため,デフォルトゲームのエンディングよりもっと先の物語を考えて派生作品の制作に挑戦してみたり,DLC素材などから新しい街を作ってより発展させたり,改変や要素を追加して自分のオリジナルストーリーにするなど,自由に楽しめる。

 また,初心者はサンプルゲームで遊んだ後,少し変えてみたらどう変化するのかなどを照らし合わせながら学習できるという。

画像集 No.003のサムネイル画像 / 「RPG Maker Unite」,ユーザーが自由に改変可能な“テンプレゲーム”の情報が公開に。開発日記第8回では具体的な内容を紹介

 テンプレゲームの具体的な内容について紹介する「開発日記第8回」がSteamで公開(リンク)されているので,こちらも合わせてチェックしてほしい。



「RPG Maker Unite」公式サイト


<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



ユーザーが自由に改変可能な『テンプレゲーム』! 
改変するだけで誰でもゲーム作りをスタート可能!

株式会社Gotcha Gotcha Games(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:成田聖)は、PC・ゲーム機向けRPGゲーム制作ソフトRPG Maker(RPGツクール)の開発中の新作『RPG Maker Unite』について、最新情報をお知らせいたします。当製品はゲーム業界内で最もポピュラーなUnity上で動作し、より簡単にRPG制作を可能にする全く新しい製品を目指しています。

■今回はサンプルゲームをそのままテンプレとして利用可能!

従来のRPG Makerではゲームを新しく作成する際は、スタートから完成まで設定しないといけない要素は、とても多いです。その作業を大変だと感じ、ゲーム作りを試みることに躊躇してしまうユーザーもきっと居るでしょう。そんな悩みを解決するために、RPG Maker Uniteが実装したのは、今回紹介する「テンプレゲーム」です!

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「RPG Maker Unite」,ユーザーが自由に改変可能な“テンプレゲーム”の情報が公開に。開発日記第8回では具体的な内容を紹介
画像集 No.001のサムネイル画像 / 「RPG Maker Unite」,ユーザーが自由に改変可能な“テンプレゲーム”の情報が公開に。開発日記第8回では具体的な内容を紹介

「テンプレゲーム」は名称の通り、ユーザーが新規プロジェクトを立ち上げたあと、一部マップ・イベント・アイテム等の情報が入った状態からスタートし、ゲームとしてすぐに成り立つデータセットです。
尚、テンプレゲームに含まれるデータは、『RPG Maker Unite』本体に付随してくるデフォルトのサンプルゲームと内容が同一です。

■下地としても、参考・練習としても、純粋に改変で楽しんでも - 何でもOK!

テンプレゲームを下地として利用し、デフォルトゲームのエンディングよりもっと先の物語を考えて派生作品に挑戦してみるとか、DLC素材などから新しい街を作ってより発展させる、或いは改変や要素を追加して自分のオリジナルストーリーにするなどこそ、テンプレゲームの魅力です。

勿論、他の用途でも役立ちます!

初心者であれば、先述のサンプルゲームを事前に一回プレイしておいて具体的な成果物を把握し、エディター内ではどのように作成されたか、少し変えてみたらどう変化するのか、など照らし合わせると、きっと良い学習にもなるでしょう!

画像集 No.003のサムネイル画像 / 「RPG Maker Unite」,ユーザーが自由に改変可能な“テンプレゲーム”の情報が公開に。開発日記第8回では具体的な内容を紹介

最後は勿論、ゲーム作成も楽しくなければならないのです!テンプレゲームの改変そのものを一種のゲームだと割り切って、様々なジョークを加えて笑いを取るのも、もちろん出来ます!
ユーザーが自分のやりたいことや経験に合った使い方で、是非テンプレゲームをご活用して頂きたいです!

■開発日記第8回をSteam上に公開しました!

https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3417696346008049325

今回の開発日記はテンプレゲームの具体的中身について紹介しております!前回の開発日記7にて言及していた、一般的ワークフローを難しいと感じた方は必見です!是非、ご覧ください!

『RPG Maker Unite』の最新情報は、ツクールWeb・公式SNSなどをチェック!
・『RPG Maker Unite』公式サイト: http://rpgmakerunite.com/
・『RPG Maker Unite』Steamストア: https://store.steampowered.com/app/1650950/RPG_Maker_Unite/
・『RPG Maker Unite』専用Twitter(日本語):https://twitter.com/RPGMakerUniteJP
・『RPG Maker Unite』専用Twitter(英語):https://twitter.com/RPGMakerUnite
・ツクール公式Twitter: https://twitter.com/tkool_dev
・ツクールブログ:https://rpgtkool.hatenablog.com/
・『RPG Maker Unite』開発日記第1回目 (フルHD・新UI・UX): https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3092290332420726164
・『RPG Maker Unite』開発日記第2回目 (アウトラインエディター): https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/4996189706098265131
・『RPG Maker Unite』開発日記第3回目 (キャラアニメ強化・タイルグループ・素材仕様):
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3181242290510188241
・『RPG Maker Unite』開発日記第4回目 (スイッチラインでイベント制御):
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/5112163099081905321
・『RPG Maker Unite』開発日記第5回目 (一枚絵マップ・大型パーツ・キャラコン):
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3373776723232833370
・『RPG Maker Unite』開発日記 第6回目(新機能オートガイド&アドオンマネージャー):
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3220657507039652141
・『RPG Maker Unite』開発日記 第7回目(ワークフローとビルド):
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3270200273186678147

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