【PR】攻防の駆け引きがアツい「山海~神話の世界を覗く異界万華鏡~」のマルチプレイコンテンツとスキルの使い方を紹介
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宗派で仲間を募ろう!
「山海」では,ソロプレイのほかに,仲間を募ってダンジョンを攻略したり,強力なボスを討伐したりするマルチプレイコンテンツも豊富に用意されている。
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中でも宗派(いわゆるギルド)に加入し,仲間とチャレンジする団体戦はとくに注目のマルチプレイコンテンツだ。
戦力の数値でシンプルに勝敗が決まる形ではなく,プレイヤーの技量や仲間との連携が鍵を握るシステムだという。団体戦は,本作を楽しむうえで欠かせないマルチプレイコンテンツとのことなので,プレイを開始したら宗派への加入(もしくは宗派の設立)をオススメしたい。
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団体戦の中でも高頻度で遊ぶことになるのが,毎日プレイできる「天絶殺陣」だ。これは8対8という形式で,味方との連携,立ち回りが重要になってくる。
ルールは敵プレイヤーキャラを倒すか,フィールドにある拠点を占領してポイントを獲得するというもの。先にポイントが100%に到達したほうが勝利となる。
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8人で敵との戦闘,陣地の防衛をすることになる「天絶殺陣」では,使用キャラの役割を意識して行動すべし。
例えば味方の盾役になれる「赤陽」ならば,高い耐久力を生かして陣地を守るのに向いている。味方の回復ができる「雪芽」なら,前衛に立って敵と戦う「無名」を支えつつ,状況に応じて自分が盾になることが求められるだろう。
遠距離攻撃ができる「殊華」や,敵の妨害を得意とする「玲瓏」は隙を見つけて攻めたり,敵のヒーラーを落としたりなど,遊撃に回ることで戦況を有利な方向に運べる。
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さらに人数が増え,20対20で戦う「逐鹿の戦」でも同様にチームの戦略が求められる。毎日プレイできる「天絶殺陣」で腕を磨きつつ,さらなる多人数戦における勝つための“定石”を探っていこう。
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多人数戦で最大規模となるのが,1000人近い人数で戦う「宗派領土戦」だ。毎週火曜日と土曜日に一定時間だけ開催される時間限定のイベントとなっている。
「宗派領土戦」では,攻撃チームと守衛チームに分かれ,ステージ内に3つある「鎮守剣」をすべて占有したチームの勝利となる。「天絶殺陣」よりも広いフィールドで挑む陣地の奪い合いだ。
人数が多くなる分,どこの「鎮守剣」を攻める/守るのかという作戦や,敵と戦う際の連携/対応力が勝敗を左右する。宗派のチャット欄等で作戦を共有し,全員が一丸となって行動しよう。
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ちなみに宗派には,対人系コンテンツだけでなく,強力なボスに挑む「災魔降臨」や,少人数で挑むイベントなど,協力系コンテンツの要素も多く用意されている。仲間が多いほど楽しめるコンテンツなので,賑わっている宗派を見つけて加入してみよう。
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対戦相手との読み合いがアツい!
本作の戦闘スキルは奥深い作りでアクション性も高い。
ただクールダウンを待って連発するのではなく,敵の動きを読んだうえで使う先読みや,状況判断のテクニックが求められる。シンプルな攻撃や回復のほかにも「制御」や「破防」「制御解除」といった独特の効果を持つスキルも存在し,バトルを大いに盛り上げる。
「制御」は,いわゆるスタンの付与だ。作中では拘束効果と記載されており,相手の行動を一時的に制限する効果を持つ。そしてこれに対し,スタン状態を解除して一時的にパワーアップするというカウンタースキルとして「制御解除」がある。
「破防」は,ガード状態の敵に当てると相手のゲージを削り,次の攻撃で大ダメージを与える,いわゆるガードブレイクだ。そのほかにも敵を遠くにノックバックさせる「吹き飛ばす」といったスキルを各キャラが習得/発動できる。
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これらのスキルを使い,敵と戦っていくのがバトルの醍醐味。バトル中はダメージを与えたり,受けたりすると憤怒値がたまり,強力な「法器スキル」が発動可能となる。スキルの応酬と,憤怒値の管理が勝敗の行方を決めるのだ。
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とくにガードは,タイミングよく攻撃を防げば憤怒値がたまるうえ,相手を拘束状態にもできる。相手の攻撃を誘発してガードを狙ったり,逆にガードを狙っている敵に「破防」を叩き込んだりと,読み合いを制すことが勝利につながる。
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スタンさせた相手を吹き飛ばし,さらに追撃するつもりが,「制御解除」を発動されて,手痛い反撃を受けることもある。「制御解除」による反撃を狙うためにあえて隙を見せて,敵に攻めさせるという戦法も,もちろんアリだ。
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実際に先行プレイをした範囲では,「雪芽」の「浮空」スキルや,「赤陽」の「制御」スキルが面白い使い方をできそうだった。
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ほかのキャラもスキルの組み合わせ次第では戦術を組み立てられそうなので,自分が選んだプレイアブルキャラがどんな戦い方を繰り広げられるのか,ぜひ楽しみにしていてほしい。
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